[分享] "大神無雙"原創手遊(卡牌RPG塔防)上線

作者: profound (深惡魔天使藍)   2016-06-21 22:39:33
巴哈:http://gnn.gamer.com.tw/8/133498.html
小弟(其實是大叔了XD)研發的手機遊戲,在營運商修修改改快一年後
歷經兩年,終於上線了
小公司在很辛苦的情況下研發出的產品,在台灣做研發真的是自找苦吃
內憂外患外加超級難找資金,但不管怎樣都還是想拼一下
所以也找了很多台灣的原創作者合作,希望能互相幫助也增加玩家的認同感與收集癖好
遊戲名字叫"大神無雙",玩的是被神魂附身的梗
玩家的角色可以有召喚物的能力,所以結合了鎖鍊與植物大戰僵屍的玩法重新設計
還外加做了進化樹,角色可以升階變化,親自寫了2個多月的劇情線
還想不開的做了個獨特玩法的菇菇栽培(調數值平衡時好想哭)
最慘的是本來就很難作了,但為了營運商的要求,還硬是又加了一堆
跟改了一堆刀塔的設計概念,其中辛酸真不足為外人道也
公司前前後後也燒了1千多萬的資金,其中的一小部份也是自己拿出的積蓄
當時就是被邀請來陪同前同事(老闆)一起創業才離開上櫃公司主管職缺
希望大家能下載支持一下,給個五星衝人氣(跪求,先感謝了)
台灣研發公司大的也就那幾間,而小的幾乎都快死光了,沒有舞台就不會有好的研發產品
但環境是嚴苛到連壓力測試都不見得有機會可試了(台灣酸民超強,可酸死一間公司)
再這樣下去可能以後也沒自製研發的產品可以酸了,台灣現在就雷亞一枝獨秀
今天第一天公測,還有很多的小狀況跟BUG在排除,懇請大家幫忙多體諒跟多給意見
好讓我們能把它改進的更好
Android :
網址:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.twgameone.bg
IOS :
https://itunes.apple.com/hk/app/da-shen-wu-shuang/id1065761994?ls=1&mt=8
官方網站:http://kw.goone.tw/
圖鑑網址:https://kwcards.blogspot.tw/
官方粉絲團:https://facebook.com/kamiwars.go
事前登錄活動頁:http://kw.goone.tw/event/0506/
作者: jamhuang (扣武桑)   2016-06-21 22:45:00
有下有推!
作者: sdfsonic (S音)   2016-06-21 22:59:00
我玩了也在希洽發文……只是給負評真是抱歉
作者: LanTz (LanTz)   2016-06-21 23:07:00
登入無限loading 關卡無限loading UI糞 CC大勝我玩這幹嘛
作者: sdfsonic (S音)   2016-06-21 23:08:00
我覺得中文主題曲滿好聽的…然後也有跟很多臺灣出版社合作
作者: LanTz (LanTz)   2016-06-21 23:08:00
在組隊中不能裝備配置 在合成中一定要多點一下主體
作者: sdfsonic (S音)   2016-06-21 23:09:00
喜歡臺灣出版社的那些漫畫人物可以下載看看
作者: LanTz (LanTz)   2016-06-21 23:10:00
還有其他讓人覺得麻煩的點 不過我刪除了一時想不起來但中文主題曲的確是蠻好聽的啊 boss警示時有時候怪都快死光了才跑出警示 另外boss跟小怪不是一樣嗎....
作者: castleoac (LL)   2016-06-22 00:02:00
今天晚上有玩過,目前已經刪除了…覺得文字有點小,介面無質感,玩法與某遊戲雷同,不如玩比較漂亮的某遊戲…
作者: duck0723 (JJNo.1)   2016-06-22 00:28:00
呃,這東西燒一千多萬,是五鬼搬運法嗎?
作者: cinlan777 (YOYO)   2016-06-22 01:39:00
原創國產給推
作者: kangta2030 (ta)   2016-06-22 01:41:00
合成教學經驗條跑完畫面不會動當機兩次重啓又要重過教學任務...無限輪迴
作者: x40804x (Benson)   2016-06-22 01:52:00
好像還放了植物打殭屍的玩法…
作者: goury   2016-06-22 03:02:00
研發公司錢燒的數量就是人力,對燒1千多萬有疑問的話,應該是要問為什麼要花2年時間,而不是錢花去哪了...1個8人上下的研發團隊做個1~2年,人力成本至少就是1千多萬從內文來看,比起遊戲內容,更讓人有疑問的是,Gameone是出了多少代理費,讓研發在沒有稍具規模的玩家測試反饋下,就這樣單憑營運的經驗(或喜好),空燒多改了快一年的時間?
作者: music12345 (sulejmani)   2016-06-22 03:46:00
一開始選埃及艷后 新手教學合成後就卡死 試了兩次都這樣 沒問題嗎?
作者: sliver800716 (白銀羽翼)   2016-06-22 03:55:00
畫風不合胃口 可惜
作者: james123787 (SIDxSID)   2016-06-22 07:33:00
推 同樣在玩台灣創作的 魔域聯盟
作者: kangta2030 (ta)   2016-06-22 08:08:00
而且遊戲啟動一直要導引開網頁 頗煩
作者: rooks (rooks)   2016-06-22 09:56:00
LG G5 合成卡死 +1 想玩也沒辦法
作者: hdw   2016-06-22 10:09:00
加油
作者: potionx (YEN YUAN-YEN)   2016-06-22 11:08:00
介面和美術設計可以再加強一下 很多遊戲靠這些就有飯吃
作者: inp (阿酷逗)   2016-06-22 13:46:00
一樣合成卡死 重開就重跑新手教學
作者: lise1017 (沒有什麼不能改變的)   2016-06-22 15:38:00
坦白說下載了下來玩了一下真的不是很合胃口現在的手遊畫風幾乎只允許一個派別那就是日系畫風畫風口味不對幾乎就先死2/3了再有內容也沒用要說為什麼一定要日系畫風只能說他們有很深厚的動漫底
作者: Aries0326 (宇浩)   2016-06-22 16:14:00
推,加油QQ
作者: lise1017 (沒有什麼不能改變的)   2016-06-22 18:26:00
人口基數不一樣阿... 當然你如果是要做大陸人生意那就其實不用發文在這了 沒有意義發去對岸的論壇意義可能大的多在台灣看看巴哈就可以知道台灣人多哈日系遊戲了日本某些遊戲商新遊戲一出馬上跨區都要先玩甚至定居市場的風向就是如此 參不透也沒辦法了..
作者: goury   2016-06-23 03:52:00
看巴哈來說台灣市場風向?台灣市場上日系畫風能大賺的都是菁英中的菁英,不到很高等級的,在台灣市場活下來都很艱難又若說巴哈的人都去玩日版,那更凸顯了這個族群風向就是整個對日本的推崇,光「台製」就是很難討好他們的天生缺陷了要想了解台灣人有多哈中國製的遊戲,巴哈絕對是最大反指標
作者: Sakumagi (Blitzzzzzz)   2016-06-24 04:08:00
第一次玩 快速登入莫名其妙登到別人的帳號
作者: jacky98 (勇士魂)   2016-06-24 23:33:00
登入一直卡在選伺服器畫面欸,按登入都沒反應
作者: z32165479 (Mr.Lo)   2016-06-25 11:15:00
我也是卡伺服器畫面 等能登入再試試看吧
作者: jacky98 (勇士魂)   2016-06-25 14:00:00
想支持一下國產,不過至少要讓我登入吧XD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com