因為個人口味真的很龜毛很挑,所以很多手遊都不太感興趣
來跟各位請益。
目前進行中的手遊:
FGO:主要是因為卡面和角色模組的完成度很高,所以prpr農得很開心,
目前還沒有角色強化無底洞的感覺(CQ的專武果實之類的),
只要一兩個禮拜就可以把大部分角色養好還蠻愜意的。
(因為是靠朋友給的分身帳號開始玩所以沒有抽角地獄)
PAD:目前960天已經是近放置狀態,連領石都有點懶。
從714之後PAD就有種一直在原地轉圈的感覺。
玩過的手遊:
龍族撲克:卡圖很有張力,讓我黏著很久的遊戲,但後面開始軟掉。
征龍之路:個人很喜歡的遊戲,每個角色都有很棒的造型跟吸引力,
但後面變化太少,而且在某天換手機後忘了轉移資料,
帳號消失就索性棄坑了
DG :和PAD有相同的感覺,已經沒有再領石。
乖離 :主要是抽運實在太差一氣之下怒刪,不然可能還會農挺久的。
CQ :角色造型和戰鬥都蠻喜歡的,
但專武(隨機抽真的很累)和果實等等系統出了之後有種免洗的感覺,
而且有太多需要傾注時間強化又看臉的部分(技能、武器)。
加上抽運頗差就退了(玻璃X)。
CrashFever:消石頭的系統不怎麼有興趣,玩了一段時間就放置。
怪物彈珠:角色不對味,不然還挺有趣的。
魔龍之魂:抽技能跟裝備很看臉,而且不太喜歡固定角色的遊戲。
戰棋類 :只能算上廁所玩一下的等級。
還有很多看起來不錯但都提不起勁的,
瑪奇決戰,要構築牌組的遊戲都很懶。
774、白貓等,2頭身3D模組的遊戲都不太喜歡,
COC 這種需要和人衝突跟蓋房子(小小諾亞)的遊戲都經營不來。
CC 的卡圖著實很高檔,但二頭身的3D角色也讓我興趣大減。
GBF 還在觀望中,也是屬於卡圖和設定都很精美的一款,
但戰鬥畫面對我來說很無趣(這是勸退我的主要原因)。