[心得] nimble quest 攻略

作者: hijkxyzuw (i,j,k) ×(x,y,z)   2016-08-01 13:22:39
網頁版:
http://myweb.ncku.edu.tw/~c34031328/diary/nimble_quest.html
Nimble Quest 是一款像貪吃蛇的遊戲。
但蛇是一節一節的,而且每節都是一個 [[冒險者]] 。
而在關卡中會出現敵人,敵人會對 *蛇* 發動攻擊;
蛇中的冒險者也會對敵人發動攻擊。
雙方都是有血量的,但要是撞上牆壁或敵人就會死亡。
但要是敵人撞上蛇身,該節的冒險者就會死亡,
但敵人也會死亡。
遊戲中有 寶石(gem) 、金幣(token) 兩種錢。
寶石是打倒敵人會掉,關卡結束後也會掉;
可以用來升級道具或冒險者。
金幣則是打倒敵人會低機率會掉;
可以拿來買 *buff* 和接關。
寶石很重要,金幣還好。
不過都可以用現金買到。
遊戲中偶爾會跳出廣告,所以我都關網路玩 :P
另外遊戲中大部份事情都有說明,但要英文有一定水準。
像人物的技能說明、道具升級的效果。
好的遊戲需要你我的支持,所以我有買一個道具:
**紅色寶石** ,和 **藍色寶石** 一樣隨機出現;
但相等 10 個寶石。可以加速賺錢。
## 冒險者人數優勢 ##
冒險者共有 16 個,最初只有一個,
隊伍裡人不能重複,所以要破關隊伍人數上限才會增加。
每破一關會解鎖一個。也可以付費解鎖。
到後面會發現 *人多好辦事* ,
只要人數夠多,敵人也殺得比快。會很好破關。
第一個瓶頸大概在 *courtyard I* ,
就是會有穿紅衣會補血的敵人。
要破關會遇到問題就是要破關才會有人,
但人不夠又難破關……。
基本上到了 courtyard I 後我就會用金幣買 buff 了。
到最後面都是四項全買。
## 技能與道具取捨 ##
可以花寶石買的有冒險者的技能,
和關卡中打倒敵人後會出現的道具。
我是以價格決定要升級的對像。
優先升寶箱和磁鐵。
人物都是先只升 **一星** , **三星** 太貴。
然後再把道具升滿,再把人物升 **二星** 。
- 寶箱: 加出現的寶石數量。
- 紅寶石:要用現金買,會出現紅色的寶石,等同於二個藍寶石、十個綠寶石。
- 磁鐵: 增加持續時間。
- 劍: 加攻速增加持續時間。
- 冰: 加結冰固定時間。
- 藥水: 加回復的量。回復是從第一個開始,一個個傳下去;直到總量用完。
- 保護罩:增加強度;保護罩是強度消耗完才會消失。
- 炸彈: 增加爆炸範圍。
- 金幣: 可以用寶石買金幣,一個金幣 1000 寶石。
## 賺錢第一 ##
其中寶箱和磁鐵最重要,寶箱是賺錢相關;
磁鐵則是和寶箱搭配。
所以我寶箱和磁鐵都會到快消失再吃,
希望可以等到另一個。
升滿後磁鐵時間遠大於寶箱時間,
所以如果兩個同時出現,先吃磁鐵再吃寶箱。
吃寶箱決竅一開始就決定方向,
不要走回頭路,儘量一條路走到底。
也不要因為很多綠寶石就放棄藍寶石,
一顆藍等於五顆綠!
(但一顆紅才等於二顆藍,可以取捨。)
在破關後會出現滿地圖的寶石,
且會像有吃到磁鐵的自動吸引。
如果又開到寶箱,也會被自動吸引。
所以快破關進度條快滿時,可以晚一點吃寶箱。
而此時只要地圖上還有東西沒吃沒消失,
就不會進下一關。
所以可以找找是不是有新角色沒吃。
後面要破關就要升級人物,就要一堆錢。
我後來覺得遊戲不錯可以花錢支持,
就買了紅寶石加速賺錢。
## 角色點評 ##
點角色旁邊的 *藍色圓 i* 可以看到角色的說明。
其中有分 *lightly armor* 、
*medium armor* 、 *heavily armor* 三種,
也就是輕裝甲、中裝甲、重裝甲。
另外本遊戲血和防是同一概念。
可能是系統內有區分,但對玩家沒有影響。
後面的角色都沒差,
重要的就只有隊長和第二、三人而已。
依不同的隊長有不同的打法。
另外我最後三隻角色還沒拿到,
所以 *最XX* 的說法可能有誤。
### 騎士 _Urich_ ###
全遊戲血最厚的角色。
當隊長至少不會一下就死,
如果我要破關,可能會選這隻。
但攻擊力不高,攻速也不夠。
攻擊方式類似的骷髏兵 _Bones_ 則攻擊、攻速都高多了,
但只有輕裝甲。
打法就隨便就好了,沒有特別的打法。
有時可以自己吃傷害不用躲,後面的角色反而比較弱。
### 海盜槍手 _Boomey_ ###
我最喜歡的角色。
攻擊範圍遠、傷害高,但攻速慢。
子彈速度應該是最快的。
基本上是只要對到人就是死。
對遠攻角色,本遊戲還有一個重要的數值:飛行速度。
如果子彈速度慢,像經典的 **雷法師** _Arcaney_ ,
或後面的 **死靈法師** _Ezora_ ,根本打不到人。
Boomey 的三次升級分別加了射程、傷害、子彈速度,
雖然子彈原本就很快了,傷害也本來就不錯,
但升級後到 courtyard I 都可以一發死。
不像某弓箭手 _Merida_ 雖然射程遠射速快,
升級後箭速也不錯;但傷害太低,打不死人。
也常常打去哪裡也不知道,敵人都在螢幕外。
因為和弓箭手一樣,攻擊近直線,走法要 **階梯走法** 。
也就是不斷直角轉彎,讓攻擊面最大。
選來作隊長也是階梯走法,
但常常一對到敵人,敵人就死了。
而且是遠攻,所以沒有必要買 **Swiftness Buff** ,
頂多因為皮薄可以買個 **Shield Buff** 。
我的打法是都不買,用來低速賺錢、賺金幣。
因為不用上 Buff ,
而且我也覺得這隻不適合上 Buff ,
所以也不適合拿來破關。
到後期的關卡作隊長有點弱,攻擊不夠,
(不比雷法師。)皮也不厚。
比較適合在一開始幾關混,可以輕鬆打。
### 雷法師 _Arcane_ ###
威力最高的角色,操作雷電的法師。
但子彈速度慢……。(不是雷電嗎?)
攻擊容易被躲過。
**火法師** _Blaze_ 飛行速度同,
但會爆炸,就沒有打不中的問題。
後期的死靈法師就和這隻差不多,
攻擊高但也常常打不中。
可惜沒有加飛行速度的 buff 。
我以前會選這隻加 **Swiftness Buff** ,
和海盜一樣的打法,專門打敵人第一隻。
只要敵人一隻死了,後面也會一起死。
所以打死第一隻等於後面的也死了。
但現在忘了怎麼操作……,
可能海盜太好用了,又不用加 buff 。
升到等級三後才發現超強。
吃到加攻速道具後根本是機關槍!
用加攻速 buff 也不錯。
我大概回想起之前的用法了,
之前好像有升到等級三。
以量取勝,多少會打中一兩發。
### 惡魔 _Ember_ ###
裝甲中,攻速超慢,但威力大。
我喜歡加跑速,用來快速賺錢。
但要花一金幣加跑速,不然會太慢。
近戰都有這缺點,所以我不喜歡用近戰賺錢。
用來破關也還可以。
升級就是加防加攻,和大多數近戰一樣,
沒什麼特別的。
這遊戲計算群攻的方式是每個攻擊有威力,範圍也是;
但範圍攻擊會分散到每個敵人上,所以威力會減弱。
所以如果用群攻只打一個人,威力就會很大。
所以惡魔如果只打一個人,通常都是秒殺。
(如果打死隊長就會殺全隊。)
但如果打全隊,就殺不死。
### 林精 _Faenel_ ###
這隻一開始很難用,但升滿超強!
等級一加飛行速度,之後速度和滿等前的海盜差不多;
但是打 360° 的。
又等級三是 *打中後會固定!*
也就是打中後敵人會像被冰住不能動,
(其實是被植物纏住。)包括攻擊和移動。
而且本身是中級裝甲,拿來作隊長或前幾位都不錯。
配合一些飛行速度慢的都不錯,讓打不中變打得中。
後面有一隻水法師,三星可以把敵人冰住。
但還沒拿到,是倒數第二隻啊!
我剩三隻沒拿到。
### 歐克 _Gurzog_ ###
皮厚肉粗,高級裝甲。
但攻擊是像盲眼刺客 _Slash_ 一樣,
攻速快威力小;但範圍較大,較偏兩側。
可以當隊長,但覺得不如用劍士;血還比較厚。
如果吃到攻擊道具,用起來和刺客有八成像,但血厚多了。
### 發明家 _Gizmo_ ###
丟炸彈的載眼鏡的博士。
我很早就升到等級三了,三個都還蠻實用的;
最後一個能力是死亡時會爆炸,覺得蠻實用的。
後期炸彈很實用,自帶一個炸彈感覺不錯。
## 等級三 ##
等級超貴的……,四萬寶石。
我是全部先升等級二,再一個個升等級三。
順序是:
1. 海盜
2. 林精
3. 發明家
4. 雷法師
5. 水法師
5. *(預計)刺客*
6. *(預計)骷髏*
## 破關 ##
一開始都是用劍士作隊長,
後來無意間發現海盜好用,
用海盜破到 **courtyard II** 打不過。
發現破不過了,覺得是海盜的個人限制,
攻擊高到後面不夠了,後面敵人血太厚;
除非是雷法師那種威力夠大、攻速也夠快的。
用劍士也有破到 courtyard II ,
但劍士在前面太容易死了。
攻擊力不夠,會不小心撞到敵人。
後來用林精,林精固定敵人超強。
用林精打到全部的人物了,然後就死了。
現在在一邊賺錢升人物、一邊破關。
後面要破關可以用林精或水法師,
都可以定敵人的身。
法師真的是最強輸出!全方位都可以攻擊,
攻擊力又強,在隊伍後端輸出也不錯。
火法師如果只打到一隻敵人,
爆炸的威力就會集中在一隻上,也會很痛。
## 競技場 *Arena* ##
我也不知道這是幹麻的,反正可以賺金幣。
大概是一段時間會有不同的人物,
全世界的人都用同一個人物,比殺敵數。
關卡是固定一張地圖,怪一直生,不會結束。
所以最後一定會死。
*然後每段時間會照戰績給金幣!*
(我不確定。之前連網路開遊戲,
無意間拿到二次 10 金幣,說是競技場的。)
但進一次關卡入場費要一金幣。
## 參考 ##
- [電腦玩物](http://www.playpcesor.com/2013/03/nimble-quest-rpg.html)
## 全破後 ##
我最後三個人物是一次破到的,
是用林精當隊長的時候。
忍者有點像弓箭手,但射程稍短,角度稍大。
冰法師就和火法師差不多,但射程遠且不會爆炸。
等級三可以把敵人冰起來。
只要打到隊伍任一隻,整個隊伍就會被冰起來。
### 十字型走法 ###
在前幾關基本上隨便走就好了。
如果要加大打擊面可以用階梯型走法,
讓弓箭手和海盜可以射到人。
到後面的關卡,約是第二輪後,
也就是到 forest II 的時候,
怪會多到行走困難。
要用特殊的走法。
我是用十字型走法,也就是走 `` 的樣子。
像是繞著一個十字在走。
其實這個走法的精髓就是 *追自己的尾巴* 。
打擊面夠,又不會有怪撞進來。
一開始人可能會不夠,要繞成十字有點困難;
可以先繞成像 `凸` 字,反正就是連畫三個 `ㄇ` 字。
雖然安全性不太夠,但初期怪也不會那麼多。
### 循環關 ###
這個遊戲是循環關卡,也就是關卡不會結束。
最後一關 **depth** 結束後會到 **forest** ,數字加一。
到第二個循環的 **the depth** 前所有人物會都拿到。
之後就是無盡的關卡。
到第三輪後我都沒什麼機會吃寶物,
都一直在地圖中心畫十字而已;
因為離開十字太危險了,
一離開就很容易撞到怪物。
寶石就算了,除非有看到寶物再考慮衝去吃。
寶箱和磁鐵看情況,
如果隊伍低血量藥水一定要吃。其它也都很實用。
吃到加攻速或冰凍就可以隨便亂晃,
時間結束前回到十字即可。
但因為不離開十字,有些怪會死在視野外,
就看不到有沒有掉。就會浪費。
作者: gureen72 (高智能)   2016-08-02 00:44:00
好詳細的心得

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