先轉貼巴哈的文章
http://gnn.gamer.com.tw/7/136357.html
由「金亨泰」率領的 SHIFT UP 與 NEXT FLOOR 聯手製作的首款手機遊戲《Destiny
Child》近日公布了最新的 Beta 版遊玩畫面,相較於去年年底釋出的版本,在介面上有
著大幅度的變化。
《Destiny Child》主打的 Live 2D 效果於影片中表露無遺,各角色放招時的動作皆相當
動感。此外,影片中可以發現隊伍各角色的技能可以設定自動施放,而當累積一定技能放
出大絕招時,只要達成指定的集氣條件,即可進入狂熱模式,給予對手相當大的損傷。
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簡單說這是一款偏向傳統卡片遊戲的RPG,但多了Live 2D以及強大的遊戲插畫功力而成
的手機遊戲。
雖然我對卡片RPG的喜好沒有3D RPG(EX: 12 Odins)來的喜歡,但有新潮(?)的遊戲總是要
來試試看,而剛好現在韓國正在CBT。
過去,應該說近期韓國的遊戲在CB都會要求韓國手機號碼做為驗證的機制,這個機制卡死
了非韓國玩家的"測試"機會。(雖然正式上市之後大部分的遊戲還是玩的到)。
但這款 Destiny Child 現在的測試平台為KakaoGame,所以Henry就嘗試著下載來玩看看
的心態從韓國Play商店下載了。
而初次安裝、更新遊戲資源時卡在了一定的%數,所以可以確認了第一道關卡就是手機內
SIM卡是不是韓國的,因此,我就拔掉SIM卡重新安裝遊戲、更新資料包,眼看著資料全數
更新完畢並進入到了登入KakaoTalk帳號的按鈕時,被告知【CBT Target is not a
participating】(遊戲內為韓文警語,此為韓文翻譯後的意思)。
就不知道驗證的部分是卡在哪裡了? 該不會是KakaoTalk帳號綁定的電話號碼吧?!
但印象中我只有綁定Email而已@@
以上是有關本作CBT的一些閒聊與討論。
看來,等它上架後再下載來玩比較輕鬆OTZ
PS:有些韓國遊戲在安裝時會驗證你的SIM卡,所以這時候在遊戲安裝時先把SIM卡拔出
即可跳過這個驗證,但此方法目前看來是不適用這款遊戲了@@