※ 引述《JiangMt (☆風賀忍者☆)》之銘言:
: 不會很難上手,有點像是爐石
: 的玩法,3對3的攻防戰,抽卡
: 抽到好卡的機率好像有點低說QQ
: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mu77.cm
蠻好玩的,
另外這遊戲好像只開似乎不到兩個星期,
來寫一下基本介紹讓沒玩過的人有更多認識,
若有興趣的玩家可以趁現在玩家卡組差異還不大的時候加入,
初次登入遊戲介面後,會開始一段新手教學,
分別是:使用怪獸卡、使用裝備卡、使用高等怪獸卡、獻祭,
等教學結束之後可以拿到一張蠻好用的黃金肉盾卡:巨鼠,
這張卡絕大多數的玩家都會在排組內放入這一張,
另外這款遊戲介面相當簡潔,沒有太多複雜的功能,
也不會有戰鬥失敗後出現各種討人厭視窗要你喀金抽卡,
以下介紹各個常用功能
頭像:
當升級時可以解鎖各個功能(活動,戰隊,排組數增加等),
另外當解開一些簡單的成就(如加好友..勝場..每天登入等)也可以領取獎勵,
任務:
有分成主線任務和每日任務,
主線任務:完成後可以領取金幣獎勵,為最主要的金幣收入來源,
每日任務:每日戰勝三場戰鬥,可以獲得三包卡包,還有怪獸碎片和道具碎片,
卡包就是抽卡用,不多提,碎片部分就是強化卡片用,
也就是說就算每天打個幾場慢慢玩也能迅速累積卡組實力,
競技場:
遊戲的主要部分,與隨機(同階層)的對手使用自組卡排對戰,
從最低的24階開始往1階邁進,可以提升熟練度,獲勝可以獲得進階點數,
連勝可以從頭像熟練度那邊獲得更多金幣,如果可以的話儘量連勝(?)
活動:
與一開始的新手訓練營相仿,
提升熟練度後會變為「活動」按鈕,
而活動目前是每周為輪一次,可以取得各種卡包和碎片獎勵,
但獎勵似乎只有首勝可以獲得獎勵,之後第二勝就不會有獎勵了,
因此並不會讓玩家花太多時間在遊戲上面,這點我覺得很棒
商店:
就是給你花錢錢的地方拉,不多提。
補充包:
開卡包的地方。
我的收藏:
就是可以編輯你的卡組的地方,
可以強化怪獸星級,
也可以製作遊戲中所有的卡片,
也就是說完全不花錢也能獲得你想要的卡,
戰鬥方式介紹:
一副卡組可以總共放入8張怪獸卡和8張道具卡,
勝負方式很簡單 消滅敵人的8張怪獸卡就算獲勝,
當戰鬥開始,你會得到四張卡,
固定是左手邊兩張裝備卡、右手邊兩張怪獸卡,
然後每當你打出手牌就會自動從牌庫中隨機補充。
先手的人可以先下怪,但當回合無法攻擊,
後手的人則是下怪那一回合可以直接攻擊。
另外每種怪獸卡有不同的攻擊位置,無法隨意指定要攻擊哪個目標。
首先,請參考下圖紅字標示位置,分為一號位、二號位、三號位。
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201707/c80ddd97ebdc00ae69f70842f83f591a.JPG
怪獸攻擊的方式主要有四種,進戰(刀)、弓箭(弓)、魔法(杖)、隨機(骰子),
進戰怪獸只有放在一號位時會發動攻擊,也只會攻擊對面的一號位,
所以一號位通常是放坦。
弓箭手只有擺放在二、三號位時才會攻擊,優先攻擊斜對角,
擺在二號就攻擊對方三號、擺在三號就攻擊對方二號,
若對方只有一二號位有怪獸,則擺在我方二號就攻擊對方二號,
只有一號位就攻擊一號位。
魔法師怪獸放在任意位置都會攻擊,優先攻擊前方的怪獸,
隨機怪獸也是擺放任意位置都會攻擊,攻擊對象則一切隨機,
攻擊力則要看骰子的數字範圍。
另外我在巴哈上看到一篇寫的很仔細的文章,
讓大家可以有更詳細的了解,
連結:https://goo.gl/2U3aUe