安安
這裡這裡是一個做手機射擊遊戲的獨立團隊
最近幾年手機上的FPS越來越多人做了,但是大多還是沒有跳脫傳統射擊遊戲的框架
於是我們設計了一點比較不一樣的遊玩方式
但是比較苦惱在手機上一場遊戲應該要多久比較適合呢?
我們沒有把握可以像傳說對決一樣,有龐大的玩家背景和大家都十分熟悉的模式,可以讓玩家耐著性子玩個半小時一小時
所以目前設計是一場是十分鐘,但是一場十分鐘的限制就是沒辦法太複雜,可能沒辦法有比較多變的遊戲體驗
因此想問問各位習慣一場要玩多久呢?會比較喜歡玩短小精悍的遊戲體驗還是可以深入淺出的呢?