[情報] Eternium 新進開發人員與未來更新預定

作者: KyoukaiShiki (境界式)   2017-09-13 10:09:58
Eternium官方論壇在2017年9月11日發的內容
情報來源:
https://forum.makingfun.com/forum/eternium/general-discussion-ab/65435-dev-team-expansion-roadmap-updates
縮網址:https://goo.gl/nYa93o
簡單講一下:
新進人員Red負責遊戲設計和平衡。
即將更新的內容:
語言在地化
Trial會整個砍掉重練,推出新賽季
Trial排行榜
職業平衡
還在開發中:
即時連線模式,一起合作挑戰更高的難度
英雄城鎮,讓玩家互動的地方,並新增NPC
全新的章節(劇情模式)
未來會開發的:
限時活動,合作或競爭來取得特殊獎勵
Challenge Dungeons:需要玩家們之間的高度合作
新的英雄職業
玩家PVP
原文裡面的第二篇Red講了一堆他打算做的更新,
要改的地方有夠多,看的我有點害怕啊。
像是Stats會依據身上裝備的屬性搞個rating出來,
攻擊回血改弱25%、活力(生命力)加強30%,
技能減CD機制改動。
跑速、額外經驗和金幣、反傷變成Secondary stats,這在講啥我看不太懂= =
好像是改裝備的顯示內容,這些屬性會變成副屬性?
新的裝備屬性追加
Ability Power 增加技能的傷害和補血量
Multistrike 多重連擊之類的,增加的傷害不會超過100%
戰士新增Block Value,原本的block機制會改掉。
......
剩下還有一堆內容我懶得打了XDD,有興趣自己看一下原文,
不過依據以往經驗來看,這些更新還要等很久的時間才會看到。
作者: c72127 (失望透頂...)   2017-09-13 11:38:00
連線模式令人害怕啊⊙_⊙
作者: hunA (hun)   2017-09-13 14:13:00
50以後升級變慢了XD 目前刷+10LV龍關,有更快的嗎?另外為什麼隨從的盜賊比坦克還坦啊? 閃避高?XD
作者: c72127 (失望透頂...)   2017-09-13 15:15:00
我衝70是一直跑試煉 然後紫裝每場都增加3件 很困擾(╯з╰)那隻戰士的坦度感覺不算高耶 常常吃到大招就倒坦了微妙機翻了一下 有提到要提高vit效益並降低擊回照機翻來看那些次要屬性是要改成rating的方式來顯示攻擊時機率降低cd時間要砍掉了⊙_⊙ 要改成變動提高AR…次要屬性那個區塊可能要再很久才會改動到( ̄▽ ̄) 下次不會動
作者: KyoukaiShiki (境界式)   2017-09-13 18:07:00
練等最快就只打第20關第一波怪,建議用電腦玩隨從我沒有在注意XD,你裝備多用點活力屬性,隨從就能變得更坦一點其實隨從的能力值計算算是有bug,冠軍等級夠高時,新買的1級隨從能力值超級高,超強!隨著升級後慢慢降回正常
作者: holybless (D.)   2017-09-14 15:44:00
我只是覺得他用d3那套裝備系統 膩的很快

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com