※ 引述《isso (小烏龜)》之銘言:
: 我工具屋46等 武將已經快100等了 如圖
:
我也不知道為什麼鍛造屋差跟怪物等級這麼多
因為是bug... 下一版已經修正~ ^^;
Android已經更新上去了(1.0.4)...
iOS正在等審核通過~
: 這隻是我第二帳號,因為第一次的經驗(我只有招一隻導致後面三隻經驗跟不上)
: 所以我一開帳號馬上招4隻開始練
: 再來這邊提供幾個設備屋的實用性
: 物品分解器 ( 沒用占地方)
: 裝備維修台 (要買,可以幫修武器,檢查傭兵有沒有壞,沒壞就別放在外面)
: 附魔台 (感覺附魔東西很缺,我暫時先沒買)
: 訓練台 ( 這東西可能是我買過最後悔的東西,成功機率不高,失敗還給負評)
嗯嗯~ 下一版已經移除怪物訓練完會給評價的設定了... :p
: 裝備改造台 (建議先存錢買這個,這個東西真的爆強,直接讓你升一階)
: 魔法書櫃 (不知道這東西幹嘛用的,買了只看過怪物用一次,不知道是不是BUG)
這是讓怪物自己來付錢學魔法的,智力高的怪物才會來~ :)
: 再來是這遊戲的坦補系統,做的很糟糕,總之經驗沒分配,導致坦補經驗會跟不上
嗯嗯,蠻多人報怨這個的,下一版有調整了一下~ ^^
: 本來想買200鑽武將來試試看,應該是等我存到800鑽買四隻再來玩
: 再來裝備武器的熟練度好像需求太高,三星之後做出傳說才比較強
出現史詩級的物品,跟那個熟悉度沒有關係喔~
跟哥布林的技能和製造台的升級屬性比較有關
: 品質少於100的基本上可以都直接丟掉,3星會加30%
: 技能方面應該是點多寶箱,然後閃避必點(後期有弓手),之後100等之後再轉製造
: 裝備方面應該是吸血,回血比較好,增加續戰力,不過裝備很難造三星,看品質就可以了
: 總而言之這遊戲我覺得相當好玩,推薦給大家
: 很久沒玩到可以連續玩的手遊了
謝謝支持! 我之後還會持續改進~ ^^