最近正在玩菇菇巢穴,不過等級上限只有50,
中文版遲遲沒有更新QQ,沒辦法升級,所以想再找一款養成遊戲打發零碎時間!
1. 已經玩過:
貓咪收集(Nekoatsume),很可愛,圖鑑齊了之後有點失去動力
深海水族箱,氣氛很好,之前忙的時候不小心棄坑了
跳躍吧鯉魚王,官方已經說不更新了,好難過QQ
狩獵小廚,美術、氣氛、遊戲性、養成感都很讚,但也不更新了...
Pocket Morty,我是動畫粉絲,不過這款遊戲的動畫其實有點單調...
模擬人生(SIMS),電波不合
SimCity,棄坑了
Pokemon GO,棄坑了
Ingress,很久以前棄坑了,有點缺乏目標
COC,棄坑了,雖然有養成要素,但中後期攻城有點燒腦,需要時間規劃進攻
CQ,推出角色武器系統時棄坑了,雖然目前評價不錯,但不太想回鍋
Unlight:SC,我是原作粉絲,不過這款還在開發中,養成要素有點薄弱
XX進化系列,各種把兩隻怪物合再一起進化的遊戲,這種的很常見,大多很糟糕
貓咪大戰爭 & 貓咪戰隊,電波不合
2. 希望不要農場系列的
這種遊戲超多,就是買田、種菜、開地圖、接訂單、和好友交換或購買材料
通常都超農,而且倉庫小得可憐,整理倉庫的感覺超差的
3. 希望美術好看一點
不要求日系或美系,只要不要太難看,
很多農場遊戲的人物、物件都很粗糙,很出戲;
像貓咪收集或鯉魚王那種簡單但有氣氛的美術風格就很讚
4. 希望不要有首抽
小弟最想玩的是美術優質的種田/建立家園/收集物種的遊戲
卡片收集或人物收集,的確也算是有一點養成要素在,這也是目前的手遊大宗...
但是個人覺得還沒開始玩就先刷首抽這件事真的很荒謬,心理上不能接受QQ
常常因為不想弱於其他人而被迫刷;希望可以避開這種遊戲,至少不要有首抽
5. 希望不要農到太誇張,原PO是休閒向玩家
像是史奴比家園那種養成遊戲,有些攤位五秒十秒就要收成一次,
整個畫面無時無刻都要做各種事情,那個有點太累了...
菇菇巢穴的節奏感就還蠻剛好的
6. 希望還有在持續更新