前言:
這款遊戲讓我中毒很深,單純的單機農怪農裝備會令人樂此不疲,
也玩了一個月多了,剛好把這兩個職業練的差不多(不過首飾當然是還沒完全搞好Orz)
,
看版上都沒有這兩個職業明確的心得,所以打算來寫一下啦。
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法師
學徒套裝
https://i.imgur.com/wBs8AYH.jpg
普通攻擊:奧術箭、弧形閃電
主動技能:奇點、暴風雪、冰霜射線
被動技能:迅捷、能量灌注、玻璃大炮
(EX:為了學徒套裝的效果,請也把獻祭升滿。)
(EX2:冰霜射線升滿時,技能解釋是跟一等一樣的500%傷害,其實打出來的傷害是650%
,只是遊戲Bug,所以放心升上去。)
(Bug已經修正了。)
其實我一開始不太瞭解奇點的功用,
我那時候很喜歡一次拉5、6坨怪物,
然後用Eillen的技能漩渦在一起,使用冰霜新星凍住開始打一套,
但打到後來這樣死亡的風險很高,只要Eillen在中途到一半掛了就白費力氣。
目前我打怪的方式是只打一坨,打群怪使用弧形閃電,弧形閃電有微弱的震退可以保護自
己,
奇點遠遠的丟出去也擁有保護自己很好的功用,
而且學徒套裝的效果獻祭是可以依靠技能觸發,奇點的持續攻擊就很適合,
扛不住或打菁英小怪時,會直接繳出暴風雪+冰霜射線來自保。
(其實偶爾浪一點拉個2、3坨打也是可以,最好搭配Eillen的技能漩渦。)
打王普攻大多數都是使用奧術箭,
不過弧形閃電在10等的時候,攻擊可以增加急速,
所以可以考慮偶爾夾雜弧形閃電(弧形閃電所增加的急速效果似乎可以疊加,所以不要只
打一下就換奧術箭。),
要丟技能打王時,務必要注意王血條下面的藍色條有沒有耗盡,
耗盡了再把全部的招式砸出來,
畢竟冰霜射線在冰凍時候會有傷害增高的功用。
個人是比較喜歡打馬戈洛斯,技能好躲範圍小又能拉打,
也很好抓藍條耗盡時間去放技能,
但是很多人都喜歡打破碎之龍,我覺得牠的大範圍技能實在讓我無所適從,
想好好打一套卻要躲掉地板的火圈,導致傷害中斷,不然會被燒死,
真的不太解那個龍有什麼好打的?
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賞金獵人(槍手)
突襲者套裝
https://i.imgur.com/fpA1oz7.jpg
普通攻擊:驅散射擊
主動技能:疾速射擊、狙擊、煙霧屏障
被動技能:穿甲彈、充能彈、能量灌注
這些技能主要搭配目前最主流的突襲者套裝,
目前排行榜佔據前面的射手都使用突襲者套裝,
打怪的方式只建議一坨一坨乖乖乖打,
賞金獵人沒有法師那些優異的控場能力保護自己,
一次太浪拉太多甚至拉到菁英小怪會很容易死亡,
疾速射擊跟狙擊能放就放,沒必要省,
狙擊能打中越多小怪固然越好,
普攻一律驅散射擊,另一個普攻欄就當擺飾用,
煙霧屏障在自己發現扛不太住的時候再用(打菁英小怪有87%的機率要用就是。),
而且使用煙霧屏障可以復活夥伴,或許剛好Eillen的技能漩渦冷卻剛好結束可以救你一命
。
打王的時候也沒什麼特殊技巧,技能全部丟上去就是,
其他時間就一直普攻,
唯一值得注意的是,煙霧屏障在成功讓敵人致盲後,自己的傷害會增加,
所以還是要注意王的藍條是否耗盡。
追蹤者套裝
https://i.imgur.com/m8SLkKl.jpg
普通攻擊:致命射擊
主動技能:疾速射擊、狙擊、煙霧屏障
被動技能:穿甲彈、毒液彈、能量灌注
(EX:也有人說穿甲彈能改成充能彈。)
(EX2:追蹤者套裝效果穿甲提高15%,是獨立計算,所以被動不帶穿甲彈也有穿甲效果。
)
追蹤者套裝算是另一種選擇吧,不過打小怪似乎很吃角度,
畢竟會釋放出狙擊,
這一套我有收,屬性也尚可,
不過沒去嘗試,改天有機會去試試。
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裝備屬性
這裡打算拉一起講,三者職業需要的屬性其實是一模一樣的(去看排行榜就略知一二。)
,
不外乎就是爆傷、爆率、急速、生命加成、攻擊強度,
不過排行榜上前幾名也有人刻意全部裝備鑲嵌技能速度,
或許是想依靠技能讓輸出最大化,不過保險起見我還是沒刻意撐高技能速度。
只要裝備全部的屬性每個都有包含上面我列舉的,那我就會使用,當然屬性數字越高會越
好,
其中我覺得最好每個裝備包含爆傷會更優質。
值得一提的是,法師務必要在鞋子或褲子上擁有一樣移動速度(一樣足矣。),
這樣躲王的技能會比較方便,單純靠冠軍點數的移動速度是不夠的,
賞金獵人則是天生移動速度比較高,沒有這種麻煩,不用去煩惱。
(我想戰士可能也需要,等我未來有練之後再補上。)
如果想衝冠軍點數,也能刻意收集一套每個裝備上面都有經驗加成的裝備。
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首飾製作
這大概是全遊戲最肝的地方了吧,花金幣又花寶石,
剛上70等之後,建議先做一套不鑲嵌寶石的首飾在身上(屬性數字不用太好。),
你會感覺到飛躍性的提升,建議的屬性就上面我所提及的,
其中生命加成是絕對必要的,打到後面血量如果不夠,是很容易被小怪摸一下就死,
所以三個首飾至少要其中兩個擁有生命加成,這樣才扛得住傷害。
完美首飾的製作過程版上已經有文章了,我想應該不用多贅述,
不過現在鑲嵌完美6級寶石的綠色首飾合上藍色首飾,
屬性數字最高會在151,
不會到152,似乎是以前的版本才152,所以大家不用執著於在全部90的狀況下合成,89/8
9/90、89/90/90也是可以的。
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夥伴
https://i.imgur.com/ePjyf35.jpg
以前舊版本似乎習慣帶Maggie,然後使用沈默,
但是在某次改版後全部的王都多了藍條,
而且下修了沈默的效果,讓Maggie逐漸式微,
現在最流行帶三個弓箭手(遊戲內免費送的Robin,還有商城的Endar。),
可以增加急速屬性,不過主動技能沒特別的功用,
被動偶爾會冰凍敵人就是了。
在沒有太多的鑽石狀況下,可以考慮其中一隻使用遊戲送的Eillen,
雖然她的被動技能還有增加的屬性沒有什麼特別用處,
但是主動技能漩渦在打小怪其實很方便,尤其是賞金獵人可以多一項控制技能保護自己。
(EX:Eillen我習慣擺中間,劃個圓放技能跟她的漩渦很搭。)
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刷寶石
(EX:這裡說的寶石是鑲嵌用的,而不是鑽石喔。)
(EX2:以下都能去商城買貨幣加速器增加寶石的掉落率。)
方案一、斷崖山
去劇情模式的第一章第10關,難度普通即可,
你需要達成的就是瞬傷秒掉馬戈洛斯,馬戈洛斯會在血量損耗約3/1左右逃跑,
目前最方便能達成的職業只有賞金獵人,過去直接狙擊掉。
其他兩個職業太麻煩,效率不好,
而且這遊戲有個Bug,有時候剛進去的時候會直接到地圖的中間,
然後身邊附近的怪物都會消失,尤其這個地圖還比較小,
常常直接到最底,然後就沒有馬戈洛斯給你打。
方案一這本身就是很麻煩的事情,所以建議都用方案二會方便很多。
(新版本更新之後,打死馬戈洛斯已經不會掉落寶石,請大家直接移駕方案二。)
方案二、掛試煉
選擇目前你能打得過的試煉(個人沒試過關卡數比較低的試煉。),
打到王出現,開背包使用貨幣加速器,
然後刻意被王打死,停留在復活介面,
寶石的掉落是依照你在關卡停留多久而逐漸增加的,
時間沒有上限,掛越久爆越多。
值得注意的是,停留在復活介面後,不能讓這個遊戲放後臺運作或關螢幕,這樣不算時間
。
(EX:停留在復活介面,但是貨幣加速器的時間是不會流逝的。)
睡前掛一下6、7小時,醒來打死王大概可以每種屬性各製作一顆完美6級寶石,
不過缺點是會消耗手機電池壽命,
還有可能無法接受一時爆一大堆寶石的卡頓,自己斟酌衡量吧。
(EX:寶石數量常常會多到背包無法承受,這時候可以先賣一些寶石,之後再用購回買回
來就好。)
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冠軍點數
進攻系列:
先把爆傷、爆率這兩種有上限的點滿,
其餘看自己的調配吧,畢竟沒上限。
防守系列:
先把生命點滿,再來護甲跟生命吸取看個人要先滿哪一種,
最後就是生命恢復。
通用技能系列:
這完全就是看個人,都是功能性的屬性,
當下需要那種就用那種,不想用再重製就好。
(EX:推試煉建議技能速度、移動速度先滿。)
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結尾:
以上短短的文字加上修改打了快3個小時,希望這篇文章能指點一些迷津,
也祝福這遊戲能更廣為人知。
未來也會練好戰士,再補上心得。
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JUSU ZIZI CAVI 5707