# 感謝 haudai、justin821 兩位版主同意張貼
# 本問卷同時張貼於Q_ary版,請填寫過的板友勿重複填答或留言。
各位mobile-game的版友們好,這是一份關於玩家於手機遊戲內的購買動機,與購買後認
知失調研究的問卷,
目的是想瞭解造成手機遊戲消費者購後失調的成因。
即使不了解何謂購後失調也沒關係,只要根據自身經驗及題目敘述回答問題即可。
懇請各位版友填寫,協助研究調查。
問卷名稱:手機遊戲消費者購後失調調查
填答條件:曾在手機遊戲內消費過的玩家,一人限填答一次。
其他聲明:本問卷採不記名方式填答,資料僅供本研究使用參考,不涉及個人隱私、
不對外公開,敬請安心作答
研究單位:國立高雄大學 資訊管理研究所
研究者姓名:張瑞敏 (指導教授:楊書成 博士)
聯絡人姓名:張瑞敏
聯絡方式:[email protected]
問卷連結:http://survey.xeo.tw/
回饋獎品:120 P(稅後) + 抽獎 (全家禮券),預計5月發放P幣與抽獎
凡填寫完成送出問卷,且為有效問卷者,留下Email即可參與抽獎。
全家禮券獎項如下,中獎者會以Email通知:
A. 1000元 5名
B. 500元 10名
C. 200元 15名
若為PTT網友,除禮卷抽獎機會外,可另外得120 P幣(稅後),
填答完成請於此文回復「Done」。
問卷截止時間:預計4/30 23:59截止,或有效問卷達300份提前截止。
希望大家撥冗專心填答,感謝大家的協助!