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於六月初在Switch上線的「寶可夢探險尋寶」日前也推出了iOS與Android版本囉。
在遊戲中玩家要帶領方塊外觀的神奇寶貝「寶酷方」探索新發現的大陸「方可樂島」。
遊戲內的小隊是由三隻寶可夢組成,除了寶可夢本身的技能及屬性外,也有分遠程與近距
離的類型,所以在組隊時需考量遠近的搭配與關卡的適合屬性;在戰鬥中玩家不能操作寶
可夢的移動位置,只能決定釋放技能與迴避的時機,每個關卡都會有複數的戰鬥,最後則
會出現一隻巨大的寶可夢作為頭目,擊敗頭目之後會獲得果實與P力石作為獎勵,可以拿
來招募新的寶可夢與強化自己的隊伍。
除了這次寶可夢的外觀與之前不同外,遊戲內收集寶可夢的方式也不像之前的系列作使用
寶貝球捕捉,而是在營地內的大鍋烹煮食物,之後會吸引相對應的寶可夢出現。
而除了基本的等級、血量、攻擊及技能之外,寶可夢通常會帶0-3技能石插槽跟一個P力石
賓果圖。
技能石插槽是可以插入用來強化技能強度的石頭,諸如降低冷卻或是增加範圍等等,而因
為寶可夢的技能與技能石插槽的總和最大為四,因此只有一個技能的寶可夢等於能獲得三
次的技能強化,在這點就會比有兩個技能的寶可夢吃香。
每隻寶可夢都會有個3X3的P力石賓果圖,在上面會有攻擊、防禦或是兩者皆可以插入的插
槽,可以將之視為給寶可夢的裝備,且可以在戰鬥之外隨時調整;若P力石連成橫的或是
直的連線時,則可以發動賓果獎勵,每隻寶可夢都有三種賓果獎勵,因此在選擇寶可夢時
除了基本的血量與攻擊外,技能強度、技能多寡、P力石插槽與賓果獎勵都是須納入考量
的因素。
遊戲的的體力槽只有5格,用完之後就無法進行戰鬥,得等待其回復,加上簡化的戰鬥方
式,寶可夢探險尋寶比較偏向休閒及收藏向的遊戲,而如同前文有提到,雖然目前只開放
元祖151隻神奇寶貝,但因為數值的變數太多,要組建出完美的隊伍需要花費一定的時間
與精神,不過遊戲目前沒有PVP跟好友系統,體驗集中在單機劇情的部分,所以未來是否
會開放新內容會影響這款遊戲的可玩性。
整體而言是款體驗與市場主流的韓系與中系RPG頗不同的手機遊戲,其美術風格也頗受部
分女性玩家青睞;另外需注意本遊戲若要切換裝置是會移除本來裝置的記錄的,而且一天
之內只能轉換裝置一次,而遊戲雖然有自動戰鬥的機制,但卻無法避免手機鎖定螢幕,因
此就算是自動戰鬥還是得偶爾點一下螢幕,還有我不知道為什麼我用夜神模擬器玩的時候
會一直閃退。
推薦喜歡神奇寶貝的朋友可以體驗看看,特別是聽到之前Game Boy版怪物寶可夢的音效時
真是說不出的懷念啊。