※ 引述《tureordare (true or dare)》之銘言:
: SSR:皇帝,雷丁,艾爾文,迪哈爾特,利昂,雪莉,黑暗王子,拉娜,雪露法妮爾
: SR:差小紅帽
: R:all in
: 陣容:雷丁,艾爾文,迪哈爾特,雪莉,索菲亞
: 主要問題:目前41等,雷丁轉聖騎,還沒拿重裝槍兵,遇到騎兵感到棘手,艾爾文目前轉
: 大元帥,但是坦度不如雷丁,整個陣容缺乏強力步兵
: 想把馬修跟金毛練起來擋一陣子,有甚麼好建議嗎?
雷丁轉聖騎沒超絕,艾爾文轉大元帥也沒超絕,這期間完全靠戰術打上來?
總之,就個人看法,提出了幾個方案,
可以參考一下。
●A方案 - 主角陣營
有練雷丁、艾爾文、迪哈爾特,不就剛好主角陣營?
加上黑毛跟粉毛,一坦、3DD、一補。
雷丁
不轉王者也有姬武神跟假面女僕作為職剋三階兵,
雖然在坦力上沒重裝步兵、重裝槍兵好用,但是可以省魔導石,
其實練兵有練一下精銳槍兵,其實還是可以坦重裝騎兵的,
此外驅魔師有練起來,其實還蠻泛用的。
艾爾文
其實大元帥,是完全攻擊型的槍兵,而非坦職,
破甲降防,迎頭痛擊攻擊轉防禦,倒刺再依照防禦力給予追加傷害,
視情況破甲可以換成斬陽,強化生存能力,
雖然一般來說會轉英雄,作為光輝的超絕放置架跟強力步兵,
沒事就帶斬陽,有事的話,看情況把斬陽換成大喝(清BUFF),或劍魂(防補血拼秒殺)。
迪哈爾特
沒錯的話就是騎兵。
馬修
由於艾爾文轉大元帥了,馬修就變成唯一的劍職輸出擔當,
以主角陣營來說,一個超絕一個氣刃,剩下的空間也沒什麼選擇了。
艾梅達
中間轉到底,應該沒什麼好說的?
●B方案 - 光輝陣營
有雷丁.艾爾文,加上雪莉與三小強,基本上核心陣容是齊全的。
問題只是超絕誰來開跟帶,
黃毛可以帶,缺點是白板超絕沒額外效果,
此外的問題是,黃毛的技能組不適合作主力輸出,
而當坦則是會搶到雷丁的反擊傷害空間,
當然再後面騎兵各個都有撞擊,外加傷害越來越高,雙坦是有一定的戰術價值的。
而雷丁.艾爾文的問題是,有沒有魔導石開出來,
能開的話,雷丁附加價值是送重裝步兵跟重裝槍兵,
艾爾文的超絕則是有更高的泛用性與進攻能力。
騎兵的部分,
就看馬修是不是開始的問答,是不是選騎馬修,
不是的話,你也有利昂,撐到45級學騎士精神,就能單練突擊騎士直接上場。
●C方案 - 公主陣營
其實你已經有公主陣營的核心角色了,
雪露法妮爾
超絕機兼主力輸出,但是輸出的強度就很看星數,
由於天賦同時增加智力跟會縮短技能CD,6星時CD-3,
技能就可以無間斷連發的。
而超絕的部分,除了基本效果外,附有使用技能傷害的傷害+12%的效果。
拉娜
公主陣營的主力輸出,
本身天賦有魔法傷害提升,公主的超絕又會進一步提升火力,
光是轉黑暗公主,就有冰錐+黑洞兩個範圍技,跟暗鎌用來點殺。
雪莉
專業尾刀手,雷光尾刀成功技能CD-3,只用來尾刀時,
等同無限使用,加上超絕效果可以增加技能傷害,
配上迅雷有機會達到一回合3殺。
索尼亞
尾刀手,兩個技能不能達到無CD連放,不過其實也不算重要,
重要的是被動可以疊兩層,暖機好以後,就有基本20%的攻防加成,
要是滿星更可以達到40%的攻防加成,確保尾刀的穩定度。
芙雷雅
公主陣營唯一的坦,
前期攻防相近,所以很強,但是中後期開始,攻擊會慢慢高於防禦,
所以坦會越來越不耐打,特別是缺少減傷天賦的。
不過坦還是必要的,不然後排還是會被抓。
除非火力已經高到可以直接把敵人滅團。
索菲亞
補強隊伍弱點的補師,
天賦-憐憫之心,附有強化防禦力,同時強化芙雷雅的坦力跟固傷輸出,
加上再生,能與天賦給的接受治療效果+10%相成,更穩定芙雷雅的坦力。
而回溯有技能CD-3的功能,關鍵時刻,可以達成技能連發,兩回合滅掉關鍵敵方角色。
要說的話,最好再抽齊莉雅娜,
畢竟再行動與聖療,對比回溯與再生,在實戰的方便性還是差了一大截。
問題在於,從你的文章中看來,這陣營只練了雪莉,
從頭練起的話,會有一段空窗期。
畢竟是核心輸出是法師,但是之前沒練法師的話,
表示法師的裝備沒準備的,從頭強化起又非常耗資源。
●D方案 - 帝國陣營
帝國又分成標準團,皇帝加上四大將軍,
你看起來都有了,就是要不要練的問題。
另一種就是騎兵團,利昂開超絕,之後一個用撞擊反護衛,其他騎兵就開始收頭,
清完一區,補師差不多跟上了,補一補繼續打下一區。
一樣是要不要練的問題。
總的來說,最速成的就主角陣營,
缺補師的問題,基本上可以外掛就好。
其次的是光輝陣營,主要是看有沒有魔導石,
沒有的話,只能練黃毛來開,但是大多數的戰況是不需要雙坦的,
而黃毛的天賦不作坦的話,就不會發動。
最後是其他陣營,其中看起來最完整的就是公主陣營,
而且雪莉與索菲亞的投資可以沿用。
黑暗輪迴雖然波波跟拉娜能作法系輸出,皇帝能當坦,加上之後會有活動角補刺客,
不過這陣營本身PVE就偏弱,畢竟附加效果是上debuff夠多才有效,
但是打個兩下敵人就快死了,此時的帶來的增傷意義不大。
而起源的角色都很吃裝,現在才練資源比其他陣營消耗的更大,空窗期更長。
以上是個人的看法,有誤的部分,請幫忙指正,謝謝。