個人是除了一代玩最早的網頁免費版以外每款都有買的..
三代Origin我還多買了一次pc版
這個系列可以說是塔防遊戲粉絲的我心目中的唯一神作
首先先分享一下個人覺得的優缺點
優點:
1.首次可以扮演反派且可使用過去的敵方單位
2.不再如過去有特別明顯的兵塔放置點,增加了戰略性
3.削弱英雄強度,不再有上一作可ㄧ英雄扛一線的情況
4.「升級」點數只能靠推進主線關卡取得,不再強迫你要先解菁英關卡等才能取得點數(這
5.箭塔削弱,不會再像過去幾代箭塔特別強的情況,也增加戰略性和多元化
6.敵方小兵數量增加
7.可以再次見到過去的玩家方的英雄(如精靈女跟人類國王)
個人覺得上一代的英雄真的太強,而且精靈的射程過遠,這代的阿斯拉就被大幅削弱射程,
缺點:
1.地圖規模普遍縮小
2.地圖可互動物件與細節減少
3.可使用的友方物件減少(上一代有龍、獅鷲等)
4.遠程敵方單位過強(比過去強)
5.Boss關卡精彩度與難度降低
6.自選塔的假新系統
7.劇情無趣
8.不能真正對決過去玩家方英雄
我個人會覺得上一代是這個系列最好玩的一代,而不是這代。
這代的自選塔新系統其實有點算是本來就有的塔系統加一點點變化,有玩過前幾代應該知道
再來這次的地圖縮小又減少可互動物件,還記得上一代還可以跟小精靈玩記憶遊戲邊玩塔防
過去的各個BOSS戰一直是非常有趣的而且刺激感跟精彩度也很足夠,這代各BOSS關跟最後一
最後是這代的遠程單位(如飛斧兵、遠程精靈小兵)傷害太高攻速又超快,在遠方就可以輕
會覺得失望可能是太期待這次會有的新東西,結果玩起來只是像3代的擴充版,不像以前每代都有的新鮮感,劇情又更加空洞,雖然這種遊戲劇情本身就可有可無,但前幾代劇情真的是錦上添花,這代就毫無邏輯可言,再來這代的平衡也是有點問題,獸人兵塔跟獸人英雄都明顯比較難用。
如果單以這代來看我覺得Ironhide 還是有拿出該有的水準,這款真的是不錯的作品。但也有出了很多代的系列作品常出現的新鮮感不足的問題,而且關卡設計遠不如過去