這是款新推出的敘事類放置遊戲。
玩家透過製作木雕,吸引故事中的各個人物來到燈塔,
他們會主動跟貓頭鷹伯爵聊天對話,最後你可以倒杯茶或不理他來決定他們的命運。
各個角色的故事設定都蠻有趣的,介紹給喜愛故事類以及放置遊戲的玩家。
圖多先附上網誌好讀版 https://tony12345691.pixnet.net/blog/post/273885908
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The Owl and Lighthouse 貓頭鷹和燈塔是一款對話風趣的放置遊戲。
遊戲由流言偵探的設計團隊打造推出。
在悠悠的森林深處,矗立著一座燈塔,裏頭住著一個沉默的老者
以及遊戲的主角:活了1400多年的毒蛇貓頭鷹伯爵。
在這將到來一系列的訪客,發展出許多辛辣、有趣的對話。
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遊戲的玩法非常簡單,玩家透過在燈塔後院蒐集到的木材
製作出各種奇形怪狀的木製雕像。
製作完工後,貓頭鷹伯爵會將它帶走,將它投到森林某處
等待有緣人的到來,任何將它撿走的路人,都將來到這座燈塔,
成為這裡的過客,和毒舌的貓頭鷹伯爵來場深刻的對話。
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玩家將透過貓頭鷹伯爵與來客的辛辣對白,看遍人生。
每個角色都有著各自獨立的故事,大多看似荒誕離奇,
但實則映照著人世間的百態,有歡笑也有淚水。
伯爵會用最嚴厲的口吻,說破訪客的想要偽裝的謊言,
看著各個故事,也許你會覺得人物設計很浮誇,但現實往往就是如此。
只是很多人為了面子,不願卸下自己的臉上疲憊的面具罷了。
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在對話結束後,伯爵會讓你決定是要泡杯熱茶還是默默不語。
這似乎會影響到對方的命運,但實際我也不確定到底如何運作XD
而大部分的角色故事都會在對話結束的不久後,
透過信件的方式幫你補完後續的劇情,算是有頭有尾了。
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最後依舊想說一下,目前遊戲的兩個缺點。
首先,我實在不懂每個木雕的差異性,每次都是隨意亂作XD
一直摸不清楚它的規則,商人販賣的商品實際作用我也看不明白。
此外,有那麼一次我碰巧製作了一款一模一樣的木雕,
於是,同樣的角色又來了一次,但對話依舊一模一樣...
希望設計團隊能針對這點做出調整,能在製作上有明確指示
以及當出現同樣角色時,能跳過對話或是產生額外的轉折。
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心得建議
The Owl and Lighthouse 貓頭鷹和燈塔是一款故事細膩的放置遊戲。
推薦給喜愛放置類遊戲以及成人童話故事的玩家。
遊戲中有著各種荒唐的故事,狂想的愛情、倒楣的男孩或是超級騙子。
設計師透過一個又一個離奇的故事設計道盡人生百態。
而除了各自獨立的故事外,遊戲還有一條有趣的探長主線,
至於內容如何,就等玩家來到這座燈塔好好聽聽伯爵的對話囉~
感謝閱讀。
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