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[閒聊] 賣角色跟PVP哪個好賺?
作者:
huskymilk
(拉雪橇的狗)
2019-03-11 16:07:58
目前手機遊戲大部分的路線要不就是像FGO、公主連結那種
要賣你角色 然後要你抽卡的類型
不然就是像天堂、AXE這種
重視PVP 可以在路上隨便砍人 然後整天城戰國戰公會戰打不停的遊戲
好像兩種都還滿能夠刺激玩家課金的
尤其課長為了妹子或是為了炫耀真的都沒在手軟
不知道到底是賣角色好賺 還是PVP刺激玩家的競爭心比較好賺?
作者:
hajimels
(阿一)
2019-03-11 16:16:00
why not both?
作者:
sahazi
(傻孩子)
2019-03-11 17:19:00
我覺得這是一篇廢文
作者:
PCMAN2005
(37927)
2019-03-11 17:25:00
FGO人家是抽老婆
作者:
goury
2019-03-11 19:17:00
條條大路通羅馬,把品質做好,這兩條路都通。那個賺比較多的關鍵,不會是在賣角色或PvP。
作者:
printscrol
(全台灣最帥的男子)
2019-03-11 19:53:00
都不關你的事
作者:
methodho
(M)
2019-03-11 20:04:00
Pvp平衡難做,nerf又會被罵,辛苦錢
作者:
Icemei
(Icemei)
2019-03-11 20:37:00
我覺得PVP要做平衡很難 個人偏愛PVE遊戲
作者:
dsfrf
(銅噓哥)
2019-03-11 20:42:00
公主連結...吸歪其實是一間被遊戲耽誤的動畫公司
作者:
busters0
(ï¼´kDï¼³)
2019-03-11 23:01:00
怪物彈珠表示:
作者:
zx8967
(豆腐)
2019-03-11 23:14:00
小朋友才做選擇 我全都要賺
作者:
Hertner
(sky's the limit.)
2019-03-12 10:51:00
幼稚園才做選擇 當然是都來
作者:
goury
2019-03-12 12:50:00
兩個都要未必比較好,例如:例1.天堂M美術換成公主連結,原天堂PC的玩家未必喜歡;例2.FGO有重度PvP玩法,遊戲機制上雖可行,但玩家組成可能會大洗牌,能否有現在成績與生命週期,就很難說
作者:
Geiwoyujie
(低調一哥)
2019-03-12 15:29:00
同意樓上 FGO有PVP的話 就不適合無課休閒玩家了
作者:
ton200168
(丁丁)
2019-03-12 16:37:00
做快閃就腳色,做長期pvp
作者:
s31364663
(木頭豬)
2019-03-15 23:20:00
推一樓
作者:
rexgray
(Stacy)
2019-03-18 16:57:00
其實蠻兩極化的,兩種都很適合台灣人的習慣,廠商都很好賺XD
作者:
doris520
(doris)
2019-03-19 16:29:00
只要遊戲本身品質夠 都很好賺啦
作者:
siberianiz
(西西伯)
2019-03-19 16:37:00
有奶我就抽爆
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