目前手機遊戲大部分的路線要不就是像FGO、公主連結那種
要賣你角色 然後要你抽卡的類型
不然就是像天堂、AXE這種
重視PVP 可以在路上隨便砍人 然後整天城戰國戰公會戰打不停的遊戲
好像兩種都還滿能夠刺激玩家課金的
尤其課長為了妹子或是為了炫耀真的都沒在手軟
不知道到底是賣角色好賺 還是PVP刺激玩家的競爭心比較好賺?
作者:
sahazi (傻孩子)
2019-03-11 17:19:00我覺得這是一篇廢文
作者:
goury 2019-03-11 19:17:00條條大路通羅馬,把品質做好,這兩條路都通。那個賺比較多的關鍵,不會是在賣角色或PvP。
作者:
Icemei (Icemei)
2019-03-11 20:37:00我覺得PVP要做平衡很難 個人偏愛PVE遊戲
作者:
dsfrf (銅噓哥)
2019-03-11 20:42:00公主連結...吸歪其實是一間被遊戲耽誤的動畫公司
作者:
busters0 (ï¼´kDï¼³)
2019-03-11 23:01:00怪物彈珠表示:
作者:
zx8967 (豆腐)
2019-03-11 23:14:00小朋友才做選擇 我全都要賺
作者:
Hertner (sky's the limit.)
2019-03-12 10:51:00幼稚園才做選擇 當然是都來
作者:
goury 2019-03-12 12:50:00兩個都要未必比較好,例如:例1.天堂M美術換成公主連結,原天堂PC的玩家未必喜歡;例2.FGO有重度PvP玩法,遊戲機制上雖可行,但玩家組成可能會大洗牌,能否有現在成績與生命週期,就很難說
同意樓上 FGO有PVP的話 就不適合無課休閒玩家了
作者:
rexgray (Stacy)
2019-03-18 16:57:00其實蠻兩極化的,兩種都很適合台灣人的習慣,廠商都很好賺XD
作者:
doris520 (doris)
2019-03-19 16:29:00只要遊戲本身品質夠 都很好賺啦