最近有幸抽到「約會大作戰」的封測序號,簡單試玩了一下想與各位分享遊戲內的兩大系
統。
一、 約會系統
https://i.imgur.com/zB4j9FY.jpg
典型的約會遊戲,能夠自由地與已經獲得的「精靈」進行約會來提升好感度,隨著約會過
程中選擇不同的選項與好感度的提升,我們將觸發各種不同的CG圖。
二、 作戰系統
https://i.imgur.com/XeZmPuV.png
在戰鬥中,我們能夠為精靈裝備附加隨機屬性的質點,並配置配點自由的技能樹來創造個
人風格強烈的精靈。除了傳統的ARPG戰鬥方式外,還有類似雷電的射擊戰鬥方式,也讓戰
鬥饒富趣味。
以這類組織三人小組進行戰鬥的ARPG而言,屬性系統常常使我們無法自由選擇與培育自己
喜歡的角色,遊戲內則沒有這樣的限制,讓我們能夠自由地選擇自己喜歡的精靈培育。
而約會系統的部分,基本上與作戰系統沒有太大的利害關係,其實可以把他看成另一款手
遊來玩。整體而言我會把「約會大作戰」定義成不失培育趣味性的輕手遊,如果有興趣的
朋友可以試試。