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過去接觸過的卡牌遊戲只有爐石戰記
爐石當初只玩到改成有什麼標準模式跟開放模式那邊而已
就是冰法、控制戰、惡魔術、打頭薩、秘密聖、龍牧、刀賊(抽那個一費的刀名稱叫什麼
有點忘了)
大概這些!
當初以上這些牌組,大概七成都有,而且還算是完整套,所以也算是很迷爐石這款遊戲
最近剛入坑符文大地約一個禮拜,發表一下心得與差別
先從回合說起吧,爐石就是很單純回合制,換我你就是乖乖給我解牌,是不能行動的
符文大地是攻擊回合是輪流的,假設我先攻,我先出一張怪按結束,這時候不像爐石是直
接結束這回合,而是換對方可以出牌,若對方沒牌出按結束,是又輪到你。
相對爐石來說,是增加了蠻多需要思考的地方,以前爐石假設解一個五血的怪,假設要放
兩張法術卡才解得掉,在符文大地是不行的。他有分急速、快速、慢速法術。假設放一張
慢速或快速法術想解怪,是先輪到對手回合,是有機會應對處理的。
一開始玩會覺得也太複雜,又很搞不清楚奇怪一下我可以攻擊一下不行。啊我放32的去擋
43的結果我單死什麼的。
但其實就是爬一下文,就懂了大概,而且也不用太久,了解了就會覺得蠻有趣。
(真的懶得爬文,他有個挑戰模式,解完後大概就瞭解了8成)
卡池來說應該也算比較多,應該還算是很多變,相比以前,就是單純這幾套牌在互打,但
也不是說爐石這樣不好,個人覺得爐石大概就是你知道對方8成的牌,會要思考預測對方
的下一步。
符文組牌應該算是比較多變,只能猜到核心卡牌,但不太能知道對方有什麼卡牌。
然後獲得卡牌的方式,我是覺得符文無課似乎就可以很快速的獲得大半的卡牌
(網路也有影片介紹方法)
最後最大的差別應該就是符文有英雄制吧,蠻喜歡LOL裡面的英雄,組這隻英雄卡牌來玩
就感覺挺爽快,懷念的。
我猜應該很多人剛玩就覺得太複雜就棄坑了,但希望大家可以來瞭解一下,其實也真的不
需要花太久時間,如果願意跟我這個小新手來玩,也可以加我,互相切磋一下!