為了這篇文花了一點時間準備了一些東西
原本還有拍影片的...
結果拍完之後想了一下覺得拍片效果很差
原因出在這遊戲給道具基本上就是隨機的
所以只是拍其中一場並不代表什麼 要拍很多場來剪片又太費工夫
因此這篇文章還是主要以文字敘述為主
~~ 正文開始 ~~
這篇文章寫是說"新人農圖指南"
實際上的內容是以無課玩家能最先拿到的三個角色做分析
然後依據三個角色的特色下去安排怎麼選技能過圖
並且中間摻雜玩家怎麼選道具的技巧
像這樣的分析內容我個人親自打了三四十場以上
傳說過圖率已經超過95%的成功率
剩下不成功的理由出在整場賣的道具選擇過差 或是角色性能太糟這點
總之...
只要玩家能成功應對各個關卡的特性加上這篇文章的一些技巧
我相信所有玩家可以農材料農得很輕鬆
(這文章不會著重在關卡的應對上...因個人覺得這東西打幾次就會了 適應難度低)
首先!!!
無課玩家初始比較容易拿到的三隻角色分別是 權虎鷹 銀藏 凱薩琳
其中銀藏跟凱薩琳需要用材料換使用權
這三隻角色個人評比的強度是 凱薩琳>權虎鷹>銀藏
如果你想要容錯率最低的配置下去農材料過每日
那凱薩琳是你最好的選擇
不過凱薩琳也有缺點... 缺點就是走路太慢 需要很長的時間才會習慣這龜速
銀藏的評價低並不是不能玩
問題在於銀藏的機體太弱
身為全遊戲血盾最少的近戰角容錯率太低 (其他血特別少的都是遠程角)
然後技能配置方面打王有不差的強度
問題是這遊戲高難度的情況下小怪比王還難打
而銀藏對小怪輸出的效果很差 沒有霸體 沒有一擊脫離的高傷害
所以造就了銀藏要是開局沒有好的道具打到後面越打越痛苦
目前我個人除了鋼彈這隻聖騎士還沒摸到外其他近戰角都稍微玩過了
銀藏的機體真的弱到不行 就算靠六道之力也救不太回來
所以縱使這個角色自帶高爆率也沒啥屁用
銀藏就是一個想自我挑戰的玩家再來選用的角色
權虎鷹是初始角色基本上就不提了
因為所有的玩家一開始一定會用這隻農一段時間
凱薩琳的話 有點偏向無腦強勢角
如果習慣了凱薩琳的戰鬥模式
一般人都會有一種感覺 >> 這傢伙很強但是能玩的東西很少 就只有幾種花樣能玩
< 技能指南 >
接下來介紹在資源有限的情況下這三個角色要優先開那些技能
權虎鷹
優先保有 第一技第一風格 第二技能第二或三風格 第四個技能第二風格
說明:第一技第一個風格是初始自帶 這個技能是玩一拳流秒王主力
第二技主要是打普攻高段數兼觸發道具效果 二三風格這兩個我覺得差沒多少
第四技是清小怪主力 除了第二個風格外其他幾乎不會用到
(重要) 一定要先把第四技弄出來 清小怪能力有質的飛躍
次要技能帶第四技 開場雙四技 無道具小怪死一半以上
至於權虎鷹的第三技有餘力再開 我個人不推薦用三技過圖 縱使有無敵判定
銀藏
優先保有 第一技第三風格 第三技第三風格
說明:第一技第三風格其實是銀藏清小怪最強的風格 (我試了很多種技能配法的結論)
基本上就是雙一技過圖慢慢打對銀藏最安全
第三技雖然輸出高但太容易吃傷害 銀藏會忍不到死在路上走不到王前
而第三技基本上就是打王的主力 所以到王圖前換技能就好
其中第三技三風格是普攻快速連A的主力 普攻跟觸發流派的輸出核心
第二技有餘力在學 這個技能面對大量小怪被圍毆只是找死 打王也沒比較快...
(銀藏的外觀特效都不錯 就是招式的性能垃圾了點...)
凱薩琳
優先保有 第二技第三風格 第三技第二風格
說明:第一技能基本上就是垃圾有餘力再學滿
(高不成低不就的技能判定 CD對不起傷害效果)
第二技是凱薩琳的輸出核心 只靠雙冰過圖是最簡單無腦的
第三技主要玩遠程普攻輸出 然後二風格打王高傷害
但是清小怪還是暴風雪比較強 大部分的時間都是暴風雪逛街
我個人雙冰 雷冰都玩過
雙冰的使用難度較低也比較不吃道具
雷冰稍微吃道具配置些 然後站樁打王速度會比較快一點
不過由於這個遊戲可以在打王前切換技能所以......
再來是在不考慮六道之力的情況下這三個角色能玩那些流派
遊戲中的道具搭配流派我之前的文章有提過了
這邊我只是再提一下而已 ~
因為角色要玩什麼流派很大的理由取決角色自帶的技能相性
有些角色本身不存在某種技能特性 自然就不可能玩出某個流派的花樣 這點很重要
權虎鷹:一拳流 普攻流 觸發流 獻祭流 召喚流
銀藏 :普攻流 觸發流 獻祭流 召喚流
凱薩琳:普攻流(雷) 觸發流(冰雷) 獻祭流(冰雷) 召喚流
前面講過一拳流是以單發高傷害技能為主的流派
這個流派的特色就是打王一拳秒 但打小怪沒有特別強到哪去 依然依賴清場技能輸出
普攻流則是以普攻造成大量傷害為主的流派
普攻流主要靠堆傷害、攻速、爆率爆傷為主
唯一要注意的是本遊戲低限制增傷道具極少 多數增傷道具都不太適合給普攻流用
因此實際上普攻流比較能撐的是攻速跟爆率爆傷
這些道具取得也不難 很多都不用合成
再來是普攻流走高攻速自然適合觸發流跟獻祭流
因為觸發傷害跟獻祭流吃短時間多段打擊
所以這三種流派某種程度來說可以混搭 而且混起來效果也不差
因此這三類混用的道具是本遊戲中最好湊的綜合流派
觸發流就是以觸發傷害為主的流派
最有名的就是三個精靈跟其合成出來的精靈王這樣強大的道具
因為觸發流需要大量打擊數觸發效果
所以高攻速的普攻或是大量打擊數的技能都是主力
剩下只有弄出擁有觸發傷害的道具而已
獻祭流就是這個版本最強勢的流派
我個人玩過好幾個流派比較下
獻祭流只要湊出三個道具大概是其他流派四個道具的強度
只要核心【軟體結晶】存在
剩下塞怪物死亡進行攻擊的道具就可以製造大量傷害
除了核心只有這麼一件比較看臉外
其他能夠獻祭製造傷害的道具就有八件.....真的好弄太多了
最後是召喚流
召喚流基本上是所有職業都能玩的無腦流派
因為靠小兵打就行了 跟你本體的性能沒有太大的關係
不過我曾經場上九隻以上小兵配合【獅心】這個道具
打阿修羅的速度大概是獻祭流四件的速度
偏偏這兩者湊裝難度差距相當大
所以召喚流要有一定以上的傷害其實很吃裝備 ...並沒有比一拳流好湊
< 過圖湊裝技巧 >
接下來這邊是這篇文章的重點
基本上全角色適用
也因為我說過拍片的效果很差最後決定不上片了
主要拿一張處理過的圖來講解怎麼湊裝
首先
這遊戲湊裝以前兩大關為主
如果你想要一次在最後一大關湊足想要的道具 基本上是痴人說夢
原因出在越後面的道具越貴 + 遊戲中道具太多湊裝太看臉
所以...
我建議想順利湊裝的話記得開戰前喝加錢的飲料
然後第一大關如果有便宜的加錢道具或是會員卡可以優先買
這部分是很重要的前提
因為你有足夠的錢就能支持你花很多錢去洗道具出來購買
然後武器上的道具基本上隨緣
大多數的情況下只要武器上有兩件自己用得到的道具效果這件武器就是極品了
剩下都是多送的
畢竟很多時候你的武器連兩件好用的道具性能都湊不出
在有這般的心理建設下個人認為不需要追求武器的極限性能
反正打一場三四十分鐘就解決了... 再完美的武器都是曇花一現而已
在搞定前提之後 ~~ 開始上圖
https://images.plurk.com/5gqpruDXCj47UzVZAHuinB.png
上面這張圖是我拿合成表重新排列而成的
之所以利用到這個表示因為
這遊戲中有些道具的CP值明顯特別高
之所以特別高的理由在於...
本身就很實用外還能合成更強力的道具
當然我知道有些強力道具是隨機合出來的
但這種看臉的行為基本上不在這邊的討論範圍
上面那張圖這邊簡單說明一下
最上面那兩行合成道具是我個人最推薦一定要合出來的道具 (如果湊得出來的話)
以精靈王為例...
我打這麼多場在大多數精靈都有拿到的前提下合出精靈王
大約是所有場次的三成到四成比例
簡單講就是你所有的戰鬥場次都想湊精靈王 那大概有30~40%的機會你這局能湊出來
前提是你前面講的錢有準備夠還有不要亂買等等的理由
而除了最上面那兩行之外的合成道具...
剩下列出的合成道具都是我認為適合本篇文章這三隻角色使用的道具
(因為我刪減了部分的合成道具沒列出來)
至於怎麼搭配流派要靠自己的選擇了
因為一個一個講很煩
我個人是建議多玩一段時間把大部分的道具重要效果背起來
當然也不用刻意背 玩久了多少都會記住
然後是圖中的"藍圈"是我個人認為普通道具中特別優秀的道具
只是因為這些道具有在這張圖中出現才列出 不代表不存在這圖的道具就不好
而圖中的"綠方"框起來的道具是次優秀的道具
這些道具都是讓你擁有時 在過圖或是打王 甚至配上其他道具都變得很實用的組件
重點是這些道具還能合成更好的道具
最後是中間的招喚流
這邊基本上就是所有的召喚物
其中特別要注意的是不需要合成直接就能使用的召喚物只有左邊紅框那三隻
剩下都要靠合成解決 (還有一個是靠六道之力能弄出一隻)
總而言之~~
這張圖表示如果你要拿道具
以上圖的道具為優先選擇
然後再針對道具跟未來的合成品做流派規劃
而有些流派還可以混搭
只要滿足這些條件再配上沒有在圖內的好用道具
那麼大部分的關卡你都能輕鬆過關
當然"真幻境"我不敢說怎樣
至少提過傳說以下以這種道具選擇法超過九成的機會都能通關
剩下只有補弱勢堆優勢的道具選擇了
(銀藏這個殘廢角需要更多的愛 ...真的)
最後的最後 本文到此為止
未來的話...有機會想寫一篇全角色評比
但這件事情很久以後
因為除了拿角色需花點時間外
玩角色也需要足夠的場次
我個人目前一天只有玩兩到三場而已...所以 就這樣