是說感覺近期好像蠻多手遊代理商
都開始不管原廠開始走自己的進度
雖然大體來說還是會照著原廠的大方向走
可是自己都會在裡面加入一些變化?
一開始注意到的時候是時空貓(感謝網友勘誤 時空貓是直營的)
那時候時空貓在國際服2周年的時候
直接搶先推出梅莉莎
比日版領先了一個月
(但那時看到2周年只有這樣坦白說真的蠻弱的...)
然後是前陣子出的鋼彈爭鋒對決
因為那時候看到是鋼彈的手遊就關注了一下
但是看到蠻多陸服玩家在說那款非常的坑
沒有抽到王牌機種就沒有人權,被課長屌打
所以一直有點怕怕的
擔心哪天真的就玩不下去
所以就一直處於佛系玩隨時退坑的狀態
結果後來台版直接把各家王牌機種下修
還讓推出新手就可以用到嚇嚇叫的NT-1
結果導致一堆人一邊被NT-1吊打
一邊罵xxx根本限定之恥
就默默地繼續玩到現在www
再來就是最近一直在玩的最後的克勞迪亞了
這款改動就比較多,雖然遊戲架構上沒什麼變
但活動系統跟抽角完全都是照自己的節奏在走
結果就被玩家笑稱說是台灣私服
比如這次改版要出的破神(財)大戰好了
這個聖物在日版的時候是沒有保底的
然後掉率0.3%
曾經有聽說有日版大佬爆抽了1000抽都還沒抽到
直接大把大把銀子放水流
而台版似乎從上一個UR-皇龍開始
就直接保底500抽,雖然也是很硬的數字
但總比無底洞來的好
(畢竟根據網路上的計算機的算法,要完整的到100%必中
需要4063抽才有辦法)
不知道現在手遊廠商是不是開始會因應玩家需要
會調整遊戲的一些內容?
大家目前在玩的手遊也有這種情況嗎?