暗炎英雄傳 Darkfire Heros
這款遊戲是前陣子有網友在推文裡推的
因為第一次聽說過這款遊戲
所以好奇跑去抓了一下
後來才發現原來是做憤怒鳥這家公司的作品
至於為什麼做出風格差異如此巨大的作品就不得而知了......
在進入菜鳥心得之前
有些事情要先強調一下
因為是菜鳥 所以只分析我現在看得到的部分
我還沒體驗到的部分因沒體驗過所以不多做評論
可能有些方面會在玩到後期出現180度的逆轉也說不定
因此這篇心得會著重介紹系統的特色
< 首先 >
這款遊戲是正"美式"風格的遊戲
如果是喜歡日系畫風的玩家基本上可以離開了
雖然遊戲中的角色沒有到特別不美型的程度
但就是一眼讓你覺得很美式的作品
帥哥美女不多 大眼詭異髮型的角色不少 也有些是某種刻板印象的長相
再來這款遊戲在玩什麼呢?
原則上這是一款開寶箱抽角抽碎片升級的遊戲
在戰鬥的過程中人物會自動移動 戰鬥 冲能 還有法力自動補充
這遊戲就很像皇室戰爭的卡牌移動版
又或者是說那種雙方進圖站位後互相前進自動戰鬥然後玩家可以放大招的遊戲
簡單講就是這兩種的混合
所以玩家在遊戲中要培養大量的英雄跟卡牌
有人可能會想這種遊戲基本上就是坑
但事實上本遊戲給卡牌給的很大方
我玩到現在缺的是錢
根本沒什麼錢升卡牌等級跟帳號等級
而帳號等級會解鎖新英雄獲取機會 還有提升能量上限 這對玩家培養角色很重要
遊戲中有分成單機的戰役模式跟PVP系統
當然還有另外的元素副本 但我認為這部分算是單機培養的一部分就不多提了
戰役模式中玩家可以設定好英雄後讓英雄開自動戰鬥
只要戰力夠高英雄配置合理
原則上單機的部分都是無腦自動過
也因為這樣 這款暗炎英雄主打的是PVP
>> 實際上稍微研究整個系統 遊戲核心主打PVP跟氏族(公會)
>> 如果不喜歡這兩個部分這款遊戲可以不用玩了
總而言之
遊戲中為了主打PVP這部分還有讓玩家玩大量的英雄搭配
(因為PVP有分有利屬性英雄上場的機制)
這款遊戲角色培養做的相當容易獲取
以我個人最初幾天都在摸魚上線領前七天獎勵外
只有在昨天到今天稍微認真玩了一下
就算是這樣也大部分已獲得英雄都七等以上 (滿等似乎十等)
修正:滿等不只有十等
現在還有很多英雄是沒錢升級的狀態
所以玩這款遊戲培養英雄的部分被調教得相當輕鬆
如果有玩過很多中日韓坑爹培養角色遊戲的經驗的話
這款遊戲培養難度至少低於一般遊戲的三分之一以下
話是這樣講...
遊戲中我目前發現有很多英雄是屬於特殊條件獲取
除了有兩隻我確定是要課金取得外
有沒有其他方式取得我就不知道了???
接著來講英雄培養的部分
英雄培養主要分成四個部分
一個是吃碎片跟錢升級的等級制 這個最好處理
第二個是英雄身上的五格裝備
由於遊戲中稀有度品級只分成三種
所以大多數情況下稀有等級的裝備就很優秀了 其他幾乎都是充數過度
不過這裡我特別要提出一點...
這遊戲裝備篩選的介面很爛 擁有大量裝備在整理時頭就很痛
第三個是英雄身上的特性 >> 強化能力的被動
這部分主要刷元素副本提升還有吃角色等級開啟
同時這部分的性能提升吃非常大量的素材 >> 吃非常大量的能量 (遊戲中的體力)
所以如果帳號等級不夠高一天能回的能力就會少很多 這點要特別注意
第四個是靈魂...
這部分我沒辦法打到後面的地下城看說明也看不懂
所以只有等玩比較深入的玩家來解釋這部份了 >> 基本是後期系統
遊戲中的培養方式~~
遊戲中的培養跟開寶箱息息相關
如果想開大量的寶箱
那基本上也逃不過戰役中的單機關卡
只有那邊才是能最快速獲取寶箱資源的區域 >> 只限首次 (重複攻略給的東西極少
而帳面上能過的單機關卡都過完之後
玩家能拿的寶箱會大幅縮小 這點嚴重影響玩家的金錢 碎片 裝備收入
這個時候就要看每日跟每周活躍度任務
只是我稍微研究了一下發現每日寶箱品質不是很好 基本上湊數居多
所以玩家主要是每周的活躍度金寶箱必拿
而且我觀察到只有金寶箱會出史詩碎片
有一部分的金寶箱是在氏族裡的寶箱 (靠氏族玩家打PVP累積取得)
這就是我說的遊戲中主打PVP跟氏族 如果不想玩這兩部分這遊戲不用玩了
另外還有一個是PVP寶箱
但我還不知道PVP能不能出史詩碎片 這部分目前是保留態度
其他
遊戲中回能力(體力)是六分鐘一點 >> 最早期
但是當你的能量上限解鎖到19的時候 就是六分鐘兩點
重新查證後修正:原來我是撞到活動上才有回能量加倍 這點有問題
因此大部分的情況下玩家大概一個多小時能量就回滿了
對比現在吃體力的遊戲
暗炎英雄回能量速度很快很頻繁
這就衍伸出一個概念
> 遊戲公司希望你利用大量的碎片化時間玩遊戲
> 農資源最快的方式就是每隔一兩個小時進遊戲搞資源
類似的情況也出現每隔一段時間出現的小活動
這些小活動設計基本上都希望玩家常常上線搞資源
結論!!!
暗炎英雄這款遊戲 主打PVP 氏族 利用大量碎片化時間搞資源
如果都能接受這些要求倒是可以玩玩看
因為這遊戲的戰鬥不會算很難玩
就是PVP強制手操這點比較討厭... 我本來以為PVP也能開自動的
但我還是要說目前的遊戲機制我只會覺得這遊戲算是個小品
沒有太多太複雜的東西
但也沒有要玩家必須沉迷的要素
就是你想農資源農快點就得常常上線這樣
剩下就是遊戲風格了