[徵文] 這款遊戲我玩了三個月!

作者: zxcmoney (修司)   2021-10-26 10:41:20
個人玩中文版實況力量足球,今天正好滿3個月。
https://i.imgur.com/0wPZgfW.jpg
應該符合徵文標準,
不過要說優缺點其實有點微妙,
就目前的感覺上很多東西都是雙面性的,
以下就針對個部分去分析優缺點好了。
●關於主要玩法
講馬娘或夢界物語,有些人應該就懂了?
除了看劇情外,就是育成跟戰鬥(比賽)。
實況系列作為這類養成遊戲的元老,
育成模式的類型也是最多的,
台版應該也會隨時間逐漸跟上日版的腳步。
這類養成遊戲的特性,就是隨著戰鬥系統的複雜度增加,
會影響到可以育成的選手與隊伍類型,
同時隨著養成系統與牌庫的豐富度,
可以育成的選手類型也會越來越多元。
育成的選手與隊伍類型,某種程度上也可以說是無限,
像5-4-1的防守陣 與 3-5-2的攻擊陣,所需的選手類型差異就很大,
因此想要玩的話,理論上可以幾乎無限的投入時間去研究跟堆屍。
(反覆練同類選手挑戰育成理論上限的過程被稱謂堆屍)
這種特性可以說是優點也是缺點,
喜歡研究的玩家,理論上有接近無限的內容可以玩,
但反過來說,這種模式也沒有一個明確的終點,
不像某些所謂的育成遊戲,只要一直塞資源就能灌滿。
當然懶的研究,只是想來看劇情的,
其實這遊戲也有內建評價系統協助分辨選手的好壞,
也有簡易佈陣,讓系統幫你組隊,
打打活動跟拿較完較高CP的每季獎勵其實也夠了。
●劇情部分
中文版的進度,目前都是校園足球,
比較少口袋實況野球那種王道劇情,
而受限於手遊市場的需求,劇情上的展開也有限。
雖然從日版WIKI來看,後面也有紋星高校這類的王道劇情,
但中文版要體驗就要再等上一段時間了。
順從市場需求,對一些人來說當然是優點,
有些人似乎非常喜歡這類劇情。
但對於期待口袋實況野球那樣的劇情體驗的人來說,
實況力量足球目前的劇情強度不太夠則是個缺點。
總之,劇情的部分就比較看個人偏好了。
此外只是想看看劇情的,
由於借外援也能看完事件,
即使是多人事件,所需的腳色自備N卡也能觸發,
所以無課基本上也能享受完整的劇情,應該算優點之一。
●育成部分
基本上就是選學校,然後選5+1張的牌組(5張自備+1張外援)
看劇情、玩遊戲,養成選手。
不同的學校會有不同的系統,可以研究不同育成理論,
像最近的主流大地故鄉就是生產系統,主要研究排程規劃,
不同的派程可以取得的經驗點與特殊能力也有所不同,
(特殊能力基本上類似其他遊戲的技能)
之前的聖萊卡是訓練器材系統、MFI是志工服務系統,
之後11月要開的征佳第一則是承諾系統。
依照自身的牌庫,適合的育成理論也會有所不同,
影響到育成出的選手的上限、下限與平均值。
雖然中文版因為進度的關係有點微妙,
但隨著漸漸追上日版進度,研究空間應該會越來越大就是了。
基本上就如同前面提過的,這是優點也是缺點,
這種育成類型就是沒有明確的終點,
喜歡無止境研究的玩家,這算是優點,
但對於只想灌資源然後取得勝利的玩家,這算是缺點。
●比賽(PVP)部分
因為育成系統上的總總因素,基本上小課到中課的差距不大,
隊伍強度的差距,其實更多來自於投入練選手的時間。
畢竟SR以上的事件腳色都有金特,PSR主要是加成的增加,
但隨著學校系統的強化,某種程度上很多加成對總經驗的占比反而被稀釋了,
所以更加看中對隊伍的研究與投入練人的時間。
當然這也有一部分跟卡池開放進度有關,
目前中文版還在單拿手訓練,大多是單金特(金特=超特殊能力,類似強力技能)
而且大多不是必金,而是有隨機性的骰金(必金=跑完事件必得,骰金=取得有運氣成分)
所以要練出理論上的完美選手(多金特+高能力),其實非常花時間。
此外某種程度上來說,PVP強到一定程度後,獎勵差距就不大,
像力量競技場每周一結算,會依照級別給力量石寶箱,
1到5級每提升1級會多2顆,再往上每升1級只多1顆,8級以後就固定23顆,
※5石1抽
因此在強度差不多到5級以後,基本上就是稍微課一下就能追上的差距範圍。
另一部分則是因為中文版有開儲值回饋跟禮包,
每日儲值1石,就會送1石+道具,有償石還可以買每日禮包,
像每日選拔禮包會給1張SR10%選拔卷(剩下90%PR),
每日儲值10天額外有SR選拔卷,每個月還有賣SR必中禮包。
但也因此無課跟小課之間就會有明顯的差距了,
小課至少每個月會比無課多30張SR10%選拔卷+2張SR選拔卷,
就期望值而言,大約是多5張SR,27張PR,
不過因此這CP值實在有點高,也才導致中課跟小課的差距沒那麼大。
(至少目前是如此)
這就看個人的財力與時間了,
對某些玩家來說是優點,某些人則是缺點。
●養成事件角色的部分
基本上目前抽到的SR(大約等同5星),
大多可以突破到SR+5能力略優於最高稀有度的PSR(大約等同6星)。
(不過PSR突破到PSR+1就反超了)
因為普通選拔可以取得N~PR的卡,
(稀有選拔就是石抽卡池,普通選拔則是遊戲幣卡池)
同一階稀有度互吃突破率是100%,
而低一階的突破到+5給高一階的吃,突破率也是100%,
所以持之以恆下,可以漸漸的養出SR+5。
這種突破機制下重點反而是弄到SR跟PR,
而如同前面提過的,現在有開每日禮包,
這情況下,小課要養出個SR+5算蠻快的。
但對於無課而言就容易與小課有差距,
不過這就看個人的課金意願與課金能力。
●一些未來視的部分
日版是有過很多連動活動,像是現在就在進行藍色監獄的連動,
而足球風雲與足球小將翼更是直接出了連動學校,
但中文版似乎會有些版權上的因素,短期可能不會開放。
某種程度上,短期內會導致中文版的生態與日版略有不同,
但對於想直接沿用日版經驗的人來說可能是缺點,
但反過來說,也不會只是聽日版老手經驗就好,
相對也會增加PVP投入研究的樂趣。
而中文版代理商(寶船)的營運策略有點難推測,
但還是可以稍微掌握到一些跡象,
目前感覺上似乎想一個月多就會開一校,
依這速度推測1周年大概會開海皇山,
角色部分雖然有少數是跳版本的(登入60天自選卷),
但整體看來似乎是想照順序開卡池。
這意味者後面開放學校的主要角色課下去,至少會爽一個月左右,
雖然理論上來說要賺錢,會順便把適合當下學校的強勢角色推一推,
讓課長可以課下去進一步強化隊伍,拉開跟小課與中課的差距,
但寶船不知道在顧慮什麼,角色開的蠻慢的,
11月2號就要開征佳第一了,
但對目前大地故鄉高中有高適性的前期強勢角色卻還沒開完。
某種程度上,這又更進一步強化開新學校集中投資的優勢,
中間的卡池就比較偏向個人隊伍的規劃上需要再抽就好。
不過這遊戲本身也是通膨較快的遊戲,
加上中文版目前看到有要追日版進度的,
保值時間可能又更短一點了。
要說的話,這部分應該也是優點跟缺點兼具,
課下去能爽的時間就變短了,
但更新進度的速度也相對快一點,
不用像日版要等個兩個月才會開新學校或是既有學校強化,
比較快就有新東西能玩。
●現在適合加入嗎?
這周剛好開足球祭與秋日育成祭,然後下周就開新學校,
某種程度上算是剛結束長草期,再度進入活動期,
應該算是個適合新手加入的時間點。
足球祭本身除了會出現定角外,還有SR博士像等獎勵,
SR博士像本身算是高稀有道具,可以100%突破SR,
這等同直接投資未來的強勢SR。
(畢竟現在其實大多是普池角,加上小課有SR10%卷,
持續玩下去,基本上都會慢慢變SR+5,SR博士像就能省著用)
而秋日育成祭就是大量練角色拿獎勵的活動,
新手加入正好需要大量練角完成初始隊伍,
可以順便拿獎勵,此外由於活動SR也能5換1,
有餘力的話多拿的話,某種程度也是等同1/5的SR選拔卷。
某種程度上,這類遊戲的設計上非常針對某類玩家,
總之,就只能自行評估自己是否適合了。
題外話,個人符合條件有還有FGO跟unciv,
但FGO好像不需要介紹人就很多了,
unciv好像拿不出什麼證明,畢竟是單機遊戲。
於是就來介紹實況力量足球了。
作者: OoWToO (曾 萬太)   2021-10-26 14:35:00
地方西羅 前來報到XD
作者: f1317913 (菠蘿貓)   2021-10-27 06:12:00
台版廢掉 推文不推台版非常建議有興趣去日版 台版擺爛
作者: letitbee (勒依必)   2021-10-27 17:10:00
台版哪有擺爛?就一開始開太快後來放慢玩家沒耐心罷了==玩家又未來視不課不抽..玩家才擺爛吧==
作者: f1317913 (菠蘿貓)   2021-10-28 07:12:00
你要不要看差日版進度幾年?飆進度一開始也是官方說的大地多久之前出的。征佳又多久?覺得沒有擺爛是不是 玩家大量流失 熱度大幅衰退怎麼說看看官方FB 看看巴哈討論熱度跟文章去看那些留言怎麼說啊還是你很愛一直跟日版保持n年進度不想追又不知道版權合作能不能出的遊戲現在去玩除了玩家大幅衰退嚴重影響遊戲生存外 還有可能玩不到眾多版權作品玩落後別人三年多以上的遊戲覺得沒問題的當然歡迎說玩家自己擺爛 我看是個喜歡被教育的玩家呢 10/10
作者: letitbee (勒依必)   2021-10-28 13:45:00
欸大哥你前面幾句都還好最後一句有必要嗆人嗎?前面幾句是在討論我OK,最後一句挖靠你好秋阿大地征佳間隔兩個月多一點吧,但是中間有青空青空很爛沒錯但是青空爛的問題是大地不是初版大地我是不希望台版倒啦,我喜歡他的翻譯最後就是,說台版廢的都是說因為出太慢這跟我說玩家沒耐心不是吻合嗎==?
作者: muuhahaha (姆哈哈哈)   2021-10-30 01:30:00
不管怎麼樣,我倒是蠻愛看他的劇情
作者: letitbee (勒依必)   2021-10-30 16:43:00
劇情讚,翻譯讚,雖然第三次開始就都跳過了XD

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