兩種玩了約2年後
有種對於球類運動的記憶被限縮的拘束感
雖然野球魂A有極自隊魂的設定
對我這種只組全隊同自隊的人有吸引力
但瑕疵是真實不可能有這麼多的內野飛球
內野滾地球也沒有彈跳
更扯的是K社為了減省製作成本
省略跑壘及傳球的操控
搞到遊戲中出現一出局滿壘時
二壘手/投手接到正面的滾地球竟然傳一壘
甚至有時還傳一壘後再傳本壘
這種看到就想罵糞game的AI
今年季後賽又錯過青木宣親的致勝安打
搞到我現在提到青木腦裡只有很大的框框
整個回想起來就很不舒服
而且K社面對用平板幾乎等於合法外掛的問題也不管
除了一直出更高魂值的卡希望玩家抽以外
什麼東西都沒有
PES我目前兩個帳號評價1200上下
連線爛是所有人公認的問題就不談
沒有傳球力條也是個大傷
導致這遊戲的中場沒什麼意義
經常都是後場直傳到前場形成單刀
或是直接從邊路傳地面球的禁區附近
整場壓迫防守也幾乎不用換人
使得玩家都是踢4-2-1-3,甚至4-2-4
讓我對koke.casemiro...那種中場拼搶的記憶也快被手遊蓋掉
有時甚至看真實足球覺得無聊
想說怎麼中場組織這麼久....
FIFA更不用提是滾卡的代名詞
有人也像我這樣覺得嗎?