如題
早期的日本遊戲跟現在的日本遊戲基本上都沒什麼差別
都是開局首抽 然後推主線推活動狂刷狂農
存石頭抽強角/合作/新裝備
然後繼續狂刷狂農
之後再抽新角色
無限loop
像早期的PAD 白貓
中期的爆裂激戰 怪物彈珠
再到最近的賽馬娘 彈射世界等等的
幾乎都這種公式
所以現在的日本遊戲給我的感覺就是
首抽+刷素材+抽角色
其他好像沒什麼特別的
韓國遊戲比較不一樣一點點
但大多數都是去哪裡打幾隻的早期MMORPG
或者是畫質超高的去哪裡打幾隻
然後最近是開始流行開著手機掛機
或手機遊戲開著電腦掛機
最近好像沒什麼創新的遊戲出現==
像一堆人玩的哈利波特也是類皇室的感覺
然後最新的吃雞未來世界也只是高畫質一點的吃雞
作者: Sakumagi (Blitzzzzzz) 2021-11-20 19:41:00
去steam找找吧
作者:
miniUU (UU)
2021-11-20 19:45:00懷念以前PC的組隊打王打寶,只能等待元宇宙問世
作者:
bearching (Pandora`s Box)
2021-11-20 20:18:00受到效能限制啊 效能好一點,只是類型多一點,但一樣會被固定下來效能多一點的時候 就算遊戲是換皮好了,因為效能夠,可以做很多微調,可以調到讓你覺得不會是一樣的遊戲
但遊戲模式可以創新啊 像荒野亂鬥就把電腦上的英雄對戰搬到手機裡但是日本跟韓國的遊戲都著重在抽跟去哪裡殺幾隻
是沒錯啦 日本就知道大奶二次元=財富密碼所以才都這種抽角主流的遊戲
作者: f1317913 (è 蘿貓) 2021-11-20 20:55:00
多去逛Qoo還是沒看過的單機手遊啊照你說法一堆都差不多 那我覺得你找錯平台手機不適合 多種類的去NS找找看不然就是pc 平台搞錯比較像是重點
作者: dontpkme (別PK我) 2021-11-20 22:57:00
因為公式能賺錢
作者:
GodMuii (WOWhead)
2021-11-20 23:06:00那是因為你只跟風吧
作者: ap1459777123 (蛋) 2021-11-21 12:19:00
也是有不少節奏遊戲、刷寶和休閒三消等更多模式有優質免費作吧,端看個人喜好去尋找和接觸
作者: pussbootss (鞋貓) 2021-11-21 12:30:00
手遊以經營角度就是要快速回本吧
作者:
Friis (天涯流浪男子漢)
2021-11-21 19:40:00一樓真的是很枯
作者:
qscgg (QSC)
2021-11-24 00:47:00試過守望傳說了沒?主線當單機玩應該也有十個小時以上的流程了
作者: karty116678 2021-11-24 18:21:00
可以玩24小時一直農的韓國遊戲
作者:
oxooao (雲)
2021-11-26 13:13:00用steam link 沒人說手機只能玩手遊
作者: JijiWang (chijiwang) 2021-11-30 23:27:00
推阿爾克納 雖然一開始會覺得複雜小勸退但上手後真的很有趣 玩法很新穎
作者: jerry861211 2021-12-20 23:12:00
雖然是這樣 但還是有喜歡跟不喜歡的