從三戰三霸到現在這款真三霸,我對光榮出或是授權的三國系列ip手遊好像都滿買單的,
不管一開始玩家評價如何感覺還是要自己去體驗一下。
以前真三無雙系列就是最喜歡真三六,這次真三霸也是以真三六為基礎編制,從一開始官
方主打的無CD放招,實際操作以後其實個人認為比較偏向連續斬擊無限制,不過如果是被
pvp 玩家或是boss 級別的怪中斷打擊也會有被招式震停的時間,而無雙(絕招)跟合體
技一樣也是蓄力釋出,不過如果單純以推關打小怪,就擊&斬的組合技系列其實滿夠的。
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另外這次的這款不是單純推關,還需要配合玩家等級、主/支線去解鎖關卡,目前玩下來
的進度我是覺得基本上除了每日要務達成拿元寶外,資源收取和培養角色外是必做外,其
他推塔副本或是風暴系統,我都是等一段時間角色練度上去再去挑戰或是一次推進,偶爾
也參考一下一些大佬的攻略部分去做調整;不過我剛玩的第一天光是系統摸索就玩了3、4
個小時XD,主要是主線也是有等級推關順序,在卡等時就去打打百花副本
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也可以進行修繕興建的任務
(另外我自己是有買大月卡,對於資源的收益加成比較有幫助)
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還有個比較特別的是「坐騎」系統,這款是可以真的體驗到什麼是「養馬」樂趣的XD
坐騎算是遊戲裡一個重要的設定(在有時間限制的關卡中利用坐騎移動是滿重要的)
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而所謂的名駒獲得的方法除了每日的五次免費鑑定(有點像抽卡系統,如果相馬出來是良
馬就可以直接用元寶兌換)還有一個是馬匹的繁育系統(讓自己的兩匹馬來繁育且需等六
天)算是有真實感的設計
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最後就是,等級達成公會系統開啟門檻後一定要加入公會(自己創也可),公會裡面有太多
資源是不可或缺的。
整體來說,個人認為以真三六復刻來說算OK,創新度當然就不會特別要求了,有玩的覺得
呢?