[問題] 同名角色分不同隻是好還是壞?

作者: chadflea (bIII difines Music)   2022-02-19 11:31:15
通常要抽角色的遊戲,常常會用同一個角色做不同的稀有等級
比方說我用七騎士2當例子
https://i.imgur.com/KkBKMgG.jpg
https://i.imgur.com/icTKVNQ.jpg
左邊第一隻是本周更新的,對照舊的來看size(?)是有些不一樣
https://i.imgur.com/KEEvRys.jpg
https://i.imgur.com/A1bOcPx.jpg
三國-這個是諸葛村夫本人(?),明明看起來只有角度不一樣
要花的錢可是天差地別阿
我是覺得角色放同一個,不同的服裝你可有不同的技能不是簡單多了?
這樣在玩遊戲的時候可以做比較好的整理
就像穿裝備一樣,一隻角色點開來,要什麼變化就選什麼裝
並且,其實服裝也可以賣的高價一點,看強度而定
但怎麼現在的風氣都是變成要出2隻不同的角色呀?
每次看著舊的那隻都會幫他默默感傷QQ
作者: hankstak (guahao)   2022-02-19 11:45:00
看看海賊王秘寶巡航就知道多可怕了 同名角色一堆
作者: rogeroger (negative)   2022-02-19 12:14:00
同角色不同服裝,就不能同時上場啦
作者: moonight0124 (夜月央)   2022-02-19 14:27:00
死神brave soul瞭解一下,光是主角就不知道有幾張
作者: Arlen7119 (不過就是暱稱)   2022-02-19 14:47:00
這樣才多撈幾波
作者: goury   2022-02-19 15:06:00
FGO、公主連結這些也都是。抽角色能賺到的錢,會大於抽裝備(更別說直接賣高價裝備了)
作者: BlueBird5566 (生日56)   2022-02-19 15:26:00
改程式哪有這麼簡單 最簡單的就是創新角色不動舊角如果用創新角的方式 每週至少能創n個角色讓玩家抽如果是用你說的方式 要改程式、要測試 一堆要動 可能一兩個月才能增強尤其一開始就沒規劃好的遊戲 開始營運後要改就更難例如時空貓 最高五星等級80 其他遊戲通常要讓角色變強 可能會讓他升上六星七星 或等級變100、120但時空貓弄了個as的東西 之後再弄es ...囧然後as跟原版的差別也只有五星時的技能不同還有一開始也沒有偷竊的技能 後來跟超時空之錀聯動多了個角色琪德 有偷竊的技能 但因為以前就沒這方面的設計 所以琪德的偷竊其實只是隨機取得一個道具而且是全體技能 並不是每個怪物都有個道具能偷總而言之 這一切都跟遊戲一開始的規劃有關很多遊戲一開始都擔心沒人要玩 所以草草就上架了後來玩家多了 要改就不好改 才會有你說的那種狀況所以他們也只能在現有的架構下新增角色
作者: dandingduck (淡定の鴨子)   2022-02-19 16:24:00
同一隻這樣就不能撈錢了
作者: dodoro122 (多多秕多)   2022-02-19 18:24:00
其實我覺得同隻角色如果要出不同level 那至少設計上要不一樣,像樓主說的七騎士2的就很好分,三國的可能有點難
作者: wacoal (想睡覺)   2022-02-19 20:56:00
公連同角的話,大概就取決於人氣。還有每池復刻後玩家的課金量來決定御三家人氣高,都能出可可蘿跟佩可戰隊了,雖然配可強度有點迷,但玩家抽婆沒在管你強不強
作者: goury   2022-02-19 21:43:00
三國同名角色?魔關羽啊 XD
作者: skisk (星月痕)   2022-02-19 22:36:00
FGO的呆毛都可以自己打聖杯戰爭了XD
作者: hjunhong (老七)   2022-02-20 00:11:00
同名不同階級真的一大坑啊 一拳也是這樣ssr.ssr+不過七騎士2的好處是角色名稱抬頭不一樣 至少比較好分辨
作者: amo0717 (Amo)   2022-02-20 01:26:00
同角色不同階級 真的很多遊戲都會這樣出
作者: Pumama (=====二等兵======)   2022-02-20 06:12:00
復活邪神re saga也是這樣搞 這叫風格 2.0 3.0 4.0一直出
作者: callmerain (木耳凱索)   2022-02-20 19:39:00
懶得搞新角色 就用舊角色換Skin賣一波啊
作者: a79325416 (SEiters)   2022-02-20 19:55:00
角色強度才是問題,出不一樣結果強度天差地遠
作者: chadflea (bIII difines Music)   2022-02-21 01:56:00
我玩Bounty rush也是! 超多角色重複 眼睛都花了原來其實還是方便程式設計才會這樣用
作者: goury   2022-02-21 05:56:00
方便程式設計的前提是,一開始沒規劃好的那些產品,但像FGO,公主連結這種,很明顯是企劃、營運考量(白話:為了錢)
作者: kjes924308 (︿阿斌*)   2022-02-21 08:26:00
花了摳摳,結果size變小,我覺得我超不滿意的,哈哈
作者: BryceChang (阿柴)   2022-02-21 21:43:00
同隻賣skin比較好
作者: amynruby (魯比)   2022-02-23 01:00:00
七騎士2的算有誠意了 至少外型還不同,而且新角都很香,我看過那種只有階級顏色不一樣…
作者: Lucky0105 (洋)   2022-02-24 17:43:00
偶爾舊角出skin不錯,畢竟陪玩家較久也補了角色劇情,比新角有共鳴多了
作者: ken12121984   2022-02-25 18:03:00
不愛這種設計,像七龍珠,一隻角色超過10張卡
作者: m790501s (楓)   2022-03-02 12:07:00
不喜歡+1 因為跟別人討論時也很容易搞混

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