[問題] 所謂開放世界 到底是什麼?

作者: c2143 (c2143)   2022-06-29 17:34:47
看到最近幻塔主打開放世界手遊,很好奇的我也去封測玩了一下。
他有主線,一開始會一直引導你要跟著主線走,後面地圖就開了似乎可以到處所有地圖去探索。不過這樣就算開放世界嗎?
我印象中的開放世界是可以自由地選擇完成任務的順序與時間,並且地圖不會被一些奇怪的空氣牆、NPC擋住等等。
當然不包含受到地形阻擋,如:水域、飛行、懸崖峭壁之類的。
之前很有名的曠野之息就是標準的開放世界,你可以自由選擇要做什麼,甚至只拿一支木棍去單挑最終大魔王都可以,沒有人會阻攔你。
開放世界的優缺點
優點是真的很自由,想幹嘛就幹嘛,充滿探索的樂趣。
缺點是劇情薄弱,因為開放世界的關係不同區域的劇情就不能太有連貫性,他們只能是同一個時間發生的事。
幻塔這種線性劇情到底能不能算是開放世界呢?
我覺得只能算是開放式大地圖吧~
作者: suhaw (阿邪)   2022-06-29 17:36:00
就是類天堂
作者: JumpWay (三箭天命)   2022-06-29 17:40:00
開放想騙課的世界
作者: bobo3012 (Jacob LEO)   2022-06-29 18:04:00
不知道從什麼時候開始遊戲都以開放世界為噱頭,我覺得不管事不是開放世界,其實比較重要的是遊戲內容吧?
作者: Lucky0105 (洋)   2022-06-29 18:13:00
像金庸群俠轉那樣吧,走走路就遇到大劇情
作者: shing111111 (joeguo)   2022-06-29 18:19:00
幻塔試玩了一下覺得還不錯,地圖超大的! 路上還有很多小東西可以解謎,有那麼點開放世界的感覺吧。
作者: mola0002 (NINA)   2022-06-29 21:09:00
我覺得還是有主線比較好啦,畢竟滿期待主線故事的。就算地圖全開了,如果地圖裡面沒有故事那跟空殼有什麼兩樣呢?開放世界是好的,不過希望每個區域足夠豐富,有能撐起自己區域的故事。然後再多一個大主線更好!
作者: mason3901 (路邊石子)   2022-06-29 23:22:00
到處可爬 找解謎 小玩一下覺得不錯
作者: qwe123456460 (寂寞不寂寞)   2022-06-29 23:23:00
跑到累)?
作者: sahazi (傻孩子)   2022-06-29 23:27:00
沒有打卡任務 我覺得是蠻必要的一個條件、再來就是疲乏感
作者: DIDIMIN ( )   2022-06-30 00:05:00
手遊還要跑地圖也太傷眼了吧,又不是傳統 MMORPG
作者: tnl0716 (小水滴)   2022-06-30 00:42:00
光遇算嗎
作者: xtimer   2022-06-30 02:11:00
有沒有空氣牆應該不算在開放世界的條件吧?我以為主要就非線性劇情(主線) 可以自由決定要幹麻就算
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2022-06-30 06:36:00
你這樣定義有點狹隘呀,這樣四代到六代的刺客教條,異塵餘生,天國拯救也都不算是開放世界
作者: chin811 (sTyLeo0)   2022-06-30 10:33:00
感覺地圖很大可以到處跑,沒有一條主線固定路線那樣
作者: shindeiru (shindeiru)   2022-06-30 12:04:00
之前的二之國就很不開放世界
作者: bibibobo5566 (bibibobo)   2022-06-30 16:18:00
沒有固定路線可以到處走的應該都算吧?
作者: HMBC (那就這樣吧)   2022-06-30 20:35:00
WOW當年不用過傳點就能跑很多地圖 算是一種開放世界始祖了吧
作者: NTUGinger (生薑)   2022-07-01 11:54:00
怎麼看大家給的定義 連楓之谷都可以接近開放世界了XD
作者: kinasem (kinase)   2022-07-02 08:05:00
WoW是始祖的!!?
作者: majorland (貓不在)   2022-07-02 15:59:00
可以想像成元宇宙
作者: djisjd4dv54 (小品品)   2022-07-05 17:13:00
樓上正解
作者: nisi0773 (再會了 曾有的夢想生活)   2022-07-09 23:18:00
我玩過最早的開放世界是瑪奇
作者: yung80111 (洛沁)   2022-07-10 20:03:00
瑪奇一點都不開放吧,每張地圖限制那麼多

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