作者:
c2143 (c2143)
2022-06-29 17:34:47看到最近幻塔主打開放世界手遊,很好奇的我也去封測玩了一下。
他有主線,一開始會一直引導你要跟著主線走,後面地圖就開了似乎可以到處所有地圖去探索。不過這樣就算開放世界嗎?
我印象中的開放世界是可以自由地選擇完成任務的順序與時間,並且地圖不會被一些奇怪的空氣牆、NPC擋住等等。
當然不包含受到地形阻擋,如:水域、飛行、懸崖峭壁之類的。
之前很有名的曠野之息就是標準的開放世界,你可以自由選擇要做什麼,甚至只拿一支木棍去單挑最終大魔王都可以,沒有人會阻攔你。
開放世界的優缺點
優點是真的很自由,想幹嘛就幹嘛,充滿探索的樂趣。
缺點是劇情薄弱,因為開放世界的關係不同區域的劇情就不能太有連貫性,他們只能是同一個時間發生的事。
幻塔這種線性劇情到底能不能算是開放世界呢?
我覺得只能算是開放式大地圖吧~
作者:
suhaw (阿邪)
2022-06-29 17:36:00就是類天堂
作者:
JumpWay (三箭天命)
2022-06-29 17:40:00開放想騙課的世界
作者:
bobo3012 (Jacob LEO)
2022-06-29 18:04:00不知道從什麼時候開始遊戲都以開放世界為噱頭,我覺得不管事不是開放世界,其實比較重要的是遊戲內容吧?
作者: shing111111 (joeguo) 2022-06-29 18:19:00
幻塔試玩了一下覺得還不錯,地圖超大的! 路上還有很多小東西可以解謎,有那麼點開放世界的感覺吧。
我覺得還是有主線比較好啦,畢竟滿期待主線故事的。就算地圖全開了,如果地圖裡面沒有故事那跟空殼有什麼兩樣呢?開放世界是好的,不過希望每個區域足夠豐富,有能撐起自己區域的故事。然後再多一個大主線更好!
作者: mason3901 (路邊石子) 2022-06-29 23:22:00
到處可爬 找解謎 小玩一下覺得不錯
作者:
sahazi (傻孩子)
2022-06-29 23:27:00沒有打卡任務 我覺得是蠻必要的一個條件、再來就是疲乏感
作者:
DIDIMIN ( )
2022-06-30 00:05:00手遊還要跑地圖也太傷眼了吧,又不是傳統 MMORPG
作者:
tnl0716 (小水滴)
2022-06-30 00:42:00光遇算嗎
作者:
xtimer 2022-06-30 02:11:00有沒有空氣牆應該不算在開放世界的條件吧?我以為主要就非線性劇情(主線) 可以自由決定要幹麻就算
你這樣定義有點狹隘呀,這樣四代到六代的刺客教條,異塵餘生,天國拯救也都不算是開放世界
作者:
chin811 (sTyLeo0)
2022-06-30 10:33:00感覺地圖很大可以到處跑,沒有一條主線固定路線那樣
作者: shindeiru (shindeiru) 2022-06-30 12:04:00
之前的二之國就很不開放世界
作者:
HMBC (那就這樣吧)
2022-06-30 20:35:00WOW當年不用過傳點就能跑很多地圖 算是一種開放世界始祖了吧
怎麼看大家給的定義 連楓之谷都可以接近開放世界了XD
作者: kinasem (kinase) 2022-07-02 08:05:00
WoW是始祖的!!?
作者:
nisi0773 (再會了 曾有的夢想生活)
2022-07-09 23:18:00我玩過最早的開放世界是瑪奇