週四的時候TRAHA開始了CBT的測試
想說在巴哈有看到過GNN新聞,就來參加CBT試玩看看
遊戲其中一項主打特色是【手動操作的樂趣】
說是「希望讓玩家以一定比例的手動操作模式來進行遊戲
進而在過程中鑽研各種遊戲技術,包含戰鬥走位跟技能施放時機,不斷提升自己對遊戲的熟
練掌握,務求能在每一場戰鬥中獲得樂趣與勝利」
雖然我不確定技術性層面的影響有多大,畢竟CBT我都光研究系統還沒空打架
但看的出來這款遊戲由於武器有七項,搭配特質系統的設定
要下剋上應該是確實滿有搞頭的
另外
雖然在遊戲中點選任務按鈕還是會自動尋路幫你走到任務地點或NPC前,但選擇怪物以及找
尋NPC與其對話都還是要你手動進行操作,不是那種只要點一個按鈕就會自己幫你做到結束
的放置型遊戲 (?
還有一個點是,遊戲的主線任務是以你的戰鬥力來去決定
你能不能開啟下一個主線任務
我自己是比較少看到這種設定,換句話說大概一小段時間之後
你就會被強迫思考,去理解強化、換裝、寵騎等相關系統
不然你就只能乖乖農怪
最大的心得是,重拾手動練功的感動XD