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[心得] TRAHA CBT-好久不見沒自動的MMO了…
作者:
kaiasd
(飛尹)
2022-07-31 19:46:10
週四的時候TRAHA開始了CBT的測試
想說在巴哈有看到過GNN新聞,就來參加CBT試玩看看
遊戲其中一項主打特色是【手動操作的樂趣】
說是「希望讓玩家以一定比例的手動操作模式來進行遊戲
進而在過程中鑽研各種遊戲技術,包含戰鬥走位跟技能施放時機,不斷提升自己對遊戲的熟
練掌握,務求能在每一場戰鬥中獲得樂趣與勝利」
雖然我不確定技術性層面的影響有多大,畢竟CBT我都光研究系統還沒空打架
但看的出來這款遊戲由於武器有七項,搭配特質系統的設定
要下剋上應該是確實滿有搞頭的
另外
雖然在遊戲中點選任務按鈕還是會自動尋路幫你走到任務地點或NPC前,但選擇怪物以及找
尋NPC與其對話都還是要你手動進行操作,不是那種只要點一個按鈕就會自己幫你做到結束
的放置型遊戲 (?
還有一個點是,遊戲的主線任務是以你的戰鬥力來去決定
你能不能開啟下一個主線任務
我自己是比較少看到這種設定,換句話說大概一小段時間之後
你就會被強迫思考,去理解強化、換裝、寵騎等相關系統
不然你就只能乖乖農怪
最大的心得是,重拾手動練功的感動XD
作者:
davidzx1
(阿飄)
2022-07-31 20:40:00
戰力卡主線進度的設定爛大街了吧
作者:
aul123
(Forever is not my ever)
2022-07-31 21:09:00
...不就是暗黑不朽的設定嗎
作者:
looper123346
(迴路殺手)
2022-07-31 21:13:00
有玩CBT建議問卷可以填一下 OB之後有送時裝
作者:
RLAPH
(西表山貓)
2022-07-31 22:45:00
看人家留言說韓版剛倒
作者:
hn84908033
(PAMIS)
2022-08-01 01:29:00
最粗的感動嗎?
作者: EEloveyou (天天光顧)
2022-08-01 13:24:00
我看到好多韓國ID 也是世界大亂鬥?
作者:
suhaw
(阿邪)
2022-08-01 18:39:00
原來是沒多久就會倒的手由阿....
作者:
xtimer
2022-08-02 00:03:00
看到戰力.... 不忍直視說主打手動操作的樂趣 然後戰力限制遊戲體驗被強迫思考去理解強化、換裝、寵騎(X) 被強迫課金(O)
作者:
ianzaro
(ianzaro)
2022-08-02 00:10:00
滿多遊戲其實只要手動操作真的就可以打趴一堆自動仔阿
作者: uskpdv4dv (isksbww)
2022-08-02 10:12:00
他的捏角功能可以捏到很細很精緻,我光捏腳就花掉兩小時了
作者:
rpg666123
(rpg666123)
2022-08-03 00:46:00
樓上腳控
作者:
GodMuii
(WOWhead)
2022-08-03 09:12:00
笑死 回文認真嗎
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