[閒聊] Gold and Goblin 放置策略礦工

作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2022-10-05 05:31:41
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.redcell.goldandgoblins
偶爾會看廣告,看到僅僅一次他的廣告覺得好奇就抓了幾個下來......
咳,手機遊戲花錢打廣告幾乎都是雷,尤其委託給「做假遊戲影片的那種廠商」
這片廣告雖然用的是作假影片,但遊戲內容倒沒有太惡劣的地方......只是他並沒有壓路機Wryyyyy
遊戲機制分作融金、挖掘的兩個部分
前者就是單純的放置升級遊戲,約每10~40級會跳一次特定的倍數加成
初期都會有全自動變出金幣的熔爐,隨著發掘進度可以開挖不同寶石專用的礦車,每數分鐘自動產出寶石兌換金幣
但要自動收成需要升級卡片的販售等級滿足條件
後者則是從哥布林大砲生出礦工敲石頭
http://i.imgur.com/9QY9lh1.jpg
每個石頭有等級表示,同等級哥布林需花費1分鐘破壞
1等礦工vs1等石頭=1分鐘
而礦工每高一等時間減半並額外快5%
而石頭每高一等時間加倍、建築有額外倍率
額外的開寶箱、轉盤系統就那個固定的放置獎勵
嗯......一個人玩遊戲太無聊了,所以在第七礦坑後可以參加活動礦坑
分作長短期,週期循環,長約四天短約一天多
較為奇妙的是會固定清空全員從零開始,雖然有重課選項,但已經標注活動結束就會被清掉,所以......是pay to win,不過誰會pay呢(呆)
玩了約一個禮拜還蠻不錯的就分享一下
以手機遊戲的評分上總結
不打活動遊戲很輕鬆,想玩比較有感覺的就打活動
沒有強制廣告,活動區每三個小時會有額外獎勵跟本篇的一樣,可以不看也沒差
不過也因此這遊戲有強制連線、多機雲端會玩起來怪怪的的問題
備份部分做的還可以,只可惜語言部分只有殘體跟英文可選,而discord雖然約近萬人,活動力並不高...勉強只有各活動的攻略可以參考參考
作者發言都冷門到沒幾個玩家按讚了w
長活動的關卡地圖會做的比較漂亮,短活動目前看起來都是同一個位置,這遊戲的賣點跟遊戲性其實非常的樸素就是了
http://i.imgur.com/NmiIaQB.jpg
最大吐槽點大概是從大砲噴出來的哥布林,每八等工具會跳回錘子跟釘子,只有帽子升級......
作者: hankstak (guahao)   2022-10-05 07:54:00
這怎麼那麼像皇室戰爭公司做的

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