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這次有跟到他們馬服的試玩活動
這邊大致講一下,整個遊戲是在玩什麼
修為渡劫
https://i.imgur.com/FMHt1ii.jpg
算是放置+等級+頭銜系統的綜合版
推進主線和主界面放置時,可以拿到類似經驗值的修為
經驗值滿條就可以進行突破,並藉此提高能力值與掛機收益
https://i.imgur.com/xIC4tKq.jpg
每突破10等,如果想要再往上提升,就要進行渡劫
成功渡劫後,能力值和掛機收益會大幅提升
但不管是突破還是渡劫,都有機率會失敗
https://i.imgur.com/eJyWfGN.jpg
然後打PVP,面對修為比自己低的敵人時
就能夠對敵人造成額外的百分比傷害
就是類似頭銜或是稱號系統
隊伍組成
除了主人公需要培養外
一支隊伍內還可以再安排四位「妖靈」一同作戰
特定的妖靈羈絆組合可以取得額外的能力加成
https://i.imgur.com/tWU4R7F.jpg
而且他們都有各自的修為與裝備欄需要培養
每位妖靈也有不同的屬性、技能組和職業定位
身上穿戴的法寶就類似魔靈召喚或陰陽師那樣的套裝符文
遊戲裡面玩的,其實就是這些妖靈與法寶的搭配組合
戰鬥畫面
https://i.imgur.com/LE3F9a6.jpg
在戰鬥的過程中,基本上都是以全自動為主
影響成敗的就是剛剛提到的修為與妖靈法寶間的組合
https://i.imgur.com/ZhQjXyH.jpg
整體來說,除了那個有機率會失敗的的渡劫系統外
其實還有煉丹、煉器與結交道友等修仙題材的系統
真的算是滿有修仙題材的味道
而且妖靈的技能組、羈絆跟法寶間的組合也是不少
只是比較可惜的,就是明明有這些戰鬥元素
卻在戰鬥的部分比較沒有什麼可控性
如果未來可以新增類似魔靈召喚的RTA玩法的話,就更好了
不過女性向手機遊戲的戰鬥畫面
好像常常是這個類型的戰鬥方式?
https://i.imgur.com/OCTwa10.png
但我最大的希望
還是主人公有一天可以轉過頭去
好好直視跟自己鬥法的敵人