作者:
Luderitz (司機先生 我要下車~)
2023-05-30 13:59:45最近玩了幾款末世背景的遊戲,遊戲裡好像越來越講求真實度了,
像一些什麼水中氧氣量、飢餓度、健康值…等等
甚至還有吃到髒東西(?)會拉肚子之類的
https://i.imgur.com/BNspWHh.jpg
影響人物進行的不光只有體力,越來越多的外在因素會影響人物的操作,
雖然增加了遊戲的趣味性,玩起來就變得相對手忙腳亂一點
第一次玩印象最深應該是don’t starve 要一直吃東西
還要常常顧他的心情 下雨天或太熱都會不開心
之前玩妄想山海的時候也是在水下有氧氣量設定+在冰地有耐寒量設定
不過現在好像不只這種末世背景遊戲會有這些限制
我記得楓谷也有一個是尿量設定
一開始的本意好像是為了提醒玩家玩遊戲記得尿尿XD
如果尿意滿100%會爆炸(不過我很久沒玩楓谷了不知道現在設定有沒有改變)
不知道大家喜歡什麼樣程度的真實性呢?
還有其他什麼遊戲很反映現實、講求真實性的案例嗎?