【遊戲名稱】
日文:「僕の魔界を救って!」
英文:Please Save My Pandemonium!
中文(個人翻譯):救救我的魔界吧!
簡稱:PSMP或Bokumaka
【下載連結】
App Store
http://itunes.apple.com/jp/app/id445773628?mt=8
Google Play
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.jags.android.Bokumaka
官方網站
http://bokumaka.jags.co.jp/
【相關網站】
遊戲攻略網站(wiki)
純日文,但靠網頁翻譯成中文的話約8~9成讀得懂、且不影響玩到全破。
(例如chrome的右鍵翻譯頁面等等)
https://wikiwiki.jp/bokumaka/
介紹心得請參考系列文第一篇
基本操作與Q&A請參考【基本篇】
交易所說明參考【魔界篇1】
基本道具說明及快取部隊設定介紹參考【魔界篇2】
沒想到寫到一半剛好就趕上每年會有一兩次的伺服器問題,現在如果有派出部隊的魔王
們,應該會發現部隊沒辦法正常回來,這是因為伺服器的問題,經驗上數日內大魔王(作
者)就會修復這個問題了。
本篇會把魔界篇攻略完畢,攻破魔界之後就會開啟魔界EX的5張地圖中第一張,以及境
界的第一張地圖,如此一來距離踏出新手村就只差幾步之遙了,該做的事情和該練的單位
也會越來越多,加油!
1. PSMP的攻略基本戰法
從這篇攻略文介紹的地圖開始,能否攻略新地圖的標準會逐漸從魔王等級變成該地圖行
動速度最快敵對單位的DEX值。(DEX較高者先行動)這就會牽扯到PSMP的部隊組成與基本戰
略思維:OTK(One Turn Kill)的一回合秒殺戰略方法。
在PSMP當中,與其和敵人打得旗鼓相當、有來有回,不如在敵人都還沒有行動之前就全
部賜死會來的更加穩定,OTK同時也可以替部隊在長地圖攻略中提供更好的續航力和穩定
性,"穩定"兩字越到後期越彰顯出重要性。
也就是說,如何把隊伍當中主要輸出單位的Dex拉高到可以先制攻擊敵人會是重點,無
論你是把單位等級練上去也好、用強化道具把Dex稱上去也好,沒辦法先制攻擊就不要貿
然攻略新地圖,往後的攻略都需要有這個基本認知。
又以挑選單位的思維來說,相較於懂得複數技能,但發動機率和效果各自不一的單位來
當作攻擊輸出,PSMP的戰術上會更傾向去選擇技能較少、技能發動率更能掌握的單位,因
為可以壓低單位戰鬥過程的不確定性。例如剛入手一段時間的地獄犬塞伯魯斯(ケルベロ
ス),這個單位從頭到尾就只會雙重攻擊(發動率66.9%)跟三重攻擊(發動率33.1%),如此
穩定的行動使得我們可以更好的評估他在戰鬥過程中可能造成的傷害輸出總量。
除了少數特殊地圖外,從本篇攻略的地圖開始,翻閱戰鬥履歷確認部隊單位是否先於敵
人攻擊、是否完成OTK(或至少數回合內擊殺)成為評估是否能攻略的一大重點指標。如果
忘記怎麼檢查單位數值的話可以回到基本篇查看。
2.進階道具說明
在攻略wiki當中用的是Doping(トートバッグ)這個字,我的攻略內就統稱強化道具。
在前一篇攻略中有指出強化道具除了竹筍之外都可以賣掉,直到我們可以自立自強刷出
強化數值更猛的護符之前,竹筍就是我們的好朋友。而哪個竹筍強化哪個數值,可以看道
具第二排的說明會有寫,素早是指強化Dex、体力則指強化HP,除此之外就是強化攻擊力(
str)和守備力(AC)了。
在同一種類的道具當中又有分效果強弱,例如竹筍的物品名稱後面會有(極小)、(小)、
(中)、(大)、(特大)這幾個類型,就分別代表這個強化道具給予的提升幅度。以竹筍來說
:
竹筍(小)-提升50%、竹筍(中)-提升55%
竹筍(大)-提升60%、竹筍(特大)-提升100%
特大號竹筍的提升量就已經和基本護符一樣高了,差異在竹筍雖然在商店有賣但只能用
一次,護符商店沒有賣但可以用3次,並且進階護符提供的成長幅度有200%;如果你一路
上已經收穫不少護符的話暫且都先留著,魔界吃竹筍就綽綽有餘了。等我們開始攻略境界
的時候會再另外介紹。
而除了護符是有效用要留著的外,如果你喜歡留沒有效果的紀念品的話,裝備品類、裝
飾品類、紀念品和特別類的道具可以考慮留著;其他的都可以賣了換Mon,例如礦石或寶
石之類的。
3.強化道具的計算公式
如果你是比較氣長的玩家,願意多花時間把單位等級練到超過攻略指出的最低攻略條件
、或你很懶得去計算這些複雜的東西,那可以不用太在意這一段,只是在單位的訓練上會
較花時間(雖然我個人仍建議至少要有基本概念)。並且記得初期使用竹筍、中期開始使用
護符、後期都使用進階護符即可。並且你會希望"使用強化道具前"的單位數值就已經符合
攻略需求,以這個前提再外加強化道具,就能夠把翻車機率壓到最低。
但如果你是希望用最低等級的最高效率,不斷往新地圖推進的氣短玩家,這一段是你必
學的內容且需要精通的內容,因為你可以用幾乎用一半、甚至更短的訓練時間突破更多地
圖;當然,因為這種做法都是採底線攻略地圖,翻車的風險也相對高,需要謹慎評估。
假設預計強化數值p,針對該數值使用了n個+a%的道具的話,計算公式如下:
p × {(100 + n × a)/100}
舉例來說,Dex100的單位使用了Dex提升50%的道具2個的話,強化後Dex數值為:
100 × {(100 + 2 × 50)/100} = 100 × 2 = 200
所以假設原本攻略指出先制的需求Dex是200,但你的單位Dex只有100,就可以在作戰時
多塞2個增加Dex的竹筍(小)(增加量50%),就可以滿足先制攻擊的Dex條件。
用地獄犬塞伯魯斯(ケルベロス)簡單說明有沒有攜帶強化道具的差異的話,地獄犬的初
始Dex就有200,單位等級練到Lv10之後Dex的數值大約在257~264左右(浮動),這個數值已
經逼近突破魔界最後一張地圖所需的強度了。但是只要強化道具用的好,Lv1的地獄犬搭
配強化道具就可以滿足突破魔界最後一關的需求!也就是說只要計算的夠精,你完全有機
會用酒吧買來的Lv1傭兵大軍搭配強化道具硬推每一張魔界地圖,差異就在這裡;只靠強
化道具的低等級單位的劣勢,就是沒有高等級單位的技能(即便Lv1的地獄犬用強化道具把
數值稱上去,仍然沒有Lv5的三重攻擊技能)。
除了技能以外要留意的就是,以強化道具堆疊出來的HP是以額外血量的方式追加上去的
,而不是暫時提升單位的最大血量,所以無法用回血技能恢復以強化道具堆疊出來的額外
血量。
4.魔界攻略-直到通往人類世界的大門(人間界への門)為止
【水上都市洛夸特】水上都市ロークワット
建議魔王等級:Lv.27以上
平均攻略時間:8h30m (±1h)
路途最多雜魚數量:14隻
與自由城的難度不相上下,但只要有Lv5以上有學到三重攻擊的地獄犬塞伯魯斯(ケルベ
ロス)至少3隻在部隊當中的話,並且路途過程中都完成OTK的話,隊伍滿載的前提下問題
不大。
攻略之前可以先去翻一下自由城的作戰履歷,如果有單位在自由城的攻略過城不幸喪命
、或作戰成功了但是單位的血量都很低的話,這個部隊的質量想攻略水上都市是有難度的
。
如果會擔心的話,可以把一路收刮來的強化道具大方地用下去,然後將作戰時間從
60min,120min慢慢往上累積看看攻略狀況再決定要不要打到王房。
【牛頭人的迷宮】ミノタウロスの迷宮
建議魔王等級:Lv.31以上
平均攻略時間:7h (±30m)
不需要硬闖、不攻略也可以推進的地圖,跳過。
【龍的洞窟】竜の洞窟
建議魔王等級:Lv.28以上
平均攻略時間:2h (±1h)
路途最多雜魚數量:9隻
如果能夠穩定突破水上都市的話基本上問題不大,但因為本地圖有高Dex的龍騎士(ドラ
ゴンライダー)出沒,單發承受傷害約在50點HP左右,龍騎士(ドラゴンライダー)的Dex最
高160。
以可出擊單位共15隻計算,並且其中主要火力單位的Dex都高於160的話,基本上就可以
穩定攻略了,會擔心的話一樣塞一些強化道具再出門。並且如果你的部隊可以穩定攻略這
張地圖的話,這裡的Mon的收入效益較斧鬼島高,可以考慮累積點積蓄之後再往後推進。
另外,至此你的魔王等擊應該已經等於高於Lv28了,閒暇之餘你可以開啟PSMP後去酒吧
尋找龍系的單位內有沒有其他玩家拋售拉頓(ラードーン)這個單位,他是中期突破某張地
圖及練等時必要單位,最少希望保有3~4隻在手上。沒有空去酒吧撈的話,後面的地圖也
是有機會解放拉頓(ラードーン)的,不用擔心。
【西部要塞】西の砦
建議魔王等級:Lv.29以上
平均攻略時間:8h30m (±1h)
同樣會出現龍騎士(ドラゴンライダー)的一張地圖,如果在前一張地圖龍的洞窟有被龍
騎士打殘過的話,不要貿然突入這張地圖;但若已經在龍的洞窟穩定的賺飽飽才過來的話
,問題不大。
另外需要留意的是,如果直到這張地圖為止都還沒有從酒吧引進地獄犬塞伯魯斯(ケル
ベロス)與大黑龍(ラージブラックドラゴン)到部隊當中的話,這是最後一個檢查點了;
下一張地圖想要用非上述組合的部隊突破的話會有些辛苦。
【巴比倫塔】バベルの塔
建議魔王等級:Lv.30以上
平均攻略時間:11h (±1h30m)
可先制攻擊的敏捷值:DEX 200
又臭又長、經驗收入跟Mon收益非常低的一張蚊子館,只要突破一次就好、不建議重複
刷的地圖。
主力單位們的Dex值足夠先制攻擊後就可以設定1~9hr的作戰時間看看戰鬥狀況,確定一
路上都有完成OTK後就可以安心攻破了。
【城塞都市埃格麗德】城塞都市イーグリット
建議魔王等級:Lv.31以上
平均攻略時間:8h (±1h30m)
可先制攻擊的敏捷值:DEX 228
魔界地圖最後三大難關中的第一關,從這張地圖開始OTK就成為基本戰法了。
雖說如此,只要是以獄犬塞伯魯斯(ケルベロス)與大黑龍(ラージブラックドラゴン)混
搭的輾壓部隊,只要Dex有達到先制攻擊的目標,想要攻略這張地圖意外的輕鬆,不要忘
了光是Lv1的地獄犬Dex就有200。所以如果只是以攻略地圖為目標,把強化道具塞好塞滿
之後,難度不比巴比倫塔高。
並且從這張地圖開始就有非常低的機率可以解放PSMP裡面最強的種族,魔神。但對於現
在的我們來說除了魔王等級還不足以使用魔神(平均服從等級Lv35以上)外,還沒到影與冰
的洞穴前也無法培養,在這裡解放的魔神最多就是多一隻打手、不用在意非刷到魔神不可
。
另外,如果你運氣很好,在這張地圖解放到金羊毛的番龍(金羊毛の番竜)以及拉頓(ラ
ードーン)這兩種龍族的話,記得要留下來不要賣掉。這兩種單位沒有傭兵可以買,雖然
在酒吧裡不時就會有人拋售,但如果能自己解放的話也是省下一筆Mon,金羊毛的番龍(金
羊毛の番竜)最好能保有3~5隻以及拉頓(ラードーン)則希望能有3~4隻左右。要提醒的是
金羊毛的番龍(金羊毛の番竜)服從等級35現階段還用不了,拉頓(ラードーン)雖然服從等
級只有28,但Lv1的數值沒有手上的單位漂亮,都先留著就好。
【魔王城】魔王の城
建議魔王等級:Lv.33以上
平均攻略時間:7h (±1h30m)
可先制攻擊的敏捷值:DEX 250左右
魔界地圖最後三大難關中的第二關,一步步收復疆土之後,我們終於回到老家了。
這張地圖除了有機會解放非常多種魔神之外,獲得道具到單位經驗都還算不錯,只是相
對於影冰洞穴來說還是差了一大截。
雖然有機會解放魔神,但現在的環境魔神在酒吧內幾乎睡覺時間外都是滿到多出來的程
度,所以也不用硬在這裡刷魔神,把魔王等級練上去,部隊多出來的空間可以塞一些魔神
後往後推吧!
這張地圖就有機會解放、往後也有機會用到的魔神有伊布力斯(イブリース)、路西法(
ルシファー)。其他的魔神就個人評估看看要不要塞入隊伍當中
【通往人類世界的大門】人間界への門
建議魔王等級:Lv.37以上(部隊單位19隻/可攜帶道具4個)
平均攻略時間:2m
可先制攻擊的敏捷值:DEX 300
沒有雜魚,只需要闖過王房就算通關,所以一趟作戰只有一場戰鬥,2分鐘左右就會結
束。
征服王(本地圖關卡王)HP1800左右、同時出現的守衛有5隻,每隻HP約200左右。征服王
對AC100的單位可以造成100~150點傷害,爆擊傷害大概兩倍左右;並且征服王會隨機二重
~五重攻擊,如果吃到幾次完整傷害的話魔神都扛不住。
征服王身邊的守衛則是有回血的技能和狀態異常的技能,所以如果沒辦法完成OTK的話
,有一定機率會變成一場混戰導致訓練不足的魔神或剛雇來的傭兵命喪黃泉。
理想的仍然是Dex高於300的地獄犬數隻當作主力輸出,並且有Dex高於這批地獄犬的大
黑龍當作範圍攻擊,以範圍攻擊先把守衛全部噴死,再讓地獄犬可以專心集火征服王,想
要達成OTK並不困難,會擔心的話就塞一些增加Str的竹筍並且把部隊的作戰方式從"普通"
改成"超攻擊性"(大幅降低防禦力但大幅提高力量)。
如果你在城塞都市有刷出幾隻金羊毛的番龍(金羊毛の番竜)並且你的魔王等級已經等於
高於Lv35,那麼你可以用他來取代大黑龍,當然完全取代的前提是你能將金羊毛的番龍的
Dex練到比你手邊的地獄犬Dex還高才行,地獄犬直到魔界EX後段重要度會越來越低,但金
羊毛的番龍以及他的進化型態金羊毛的巨大番龍(金羊毛の大番竜)則是一路用到中後期都
仍有貢獻,我會在魔界EX攻略篇說明進化這個機制。
※旋轉門練魔王經驗(門回し)※
由於這張地圖只需要2min左右就可以攻略一次,並且魔王經驗值也不算低,不如說翻遍
整個PSMP就沒有一張地圖魔王經驗值效率比這張地圖高。所以如果可以接受每兩分鐘不斷
在這張地圖進進出出的話,是可以在這裡拉高魔王等級的。
只不過兩分鐘一次的作戰計畫玩久了就如同在旋轉門裡面不停自轉、除了苦行之外就是
惱人的暈眩感,所以一般只會用於臨時拉升魔王經驗(例如差一些就要升級)用;通常想要
拉升魔王等級時會去魔界EX的最後一張地圖征服者之塔(征服者の塔),那裏還可以同時訓
練單位等級,也有機會獲得高階道具。
旋轉門作戰的前提是你必須要能夠不靠強化道具的前提下穩定OTK,並且你會需要將作
戰時間設定為10min(不細說原因),然後知道怎麼利用重複作戰的那顆(L)按鈕,詳細說明
在基本篇裡面有。
打贏征服王突破通往人類世界大門後,恭喜你已經完全收復了魔界!你會在作戰頁面-
地圖選擇的時候發現通往人類世界的大門(人間界への門)的下面多了一個選項"①ニムシ
ーの孤島",這個就是魔界EX的第一關(與劇情無關的魔界追加關卡)。
另外你會發現地選擇圖的右下角多了一個紅色的【Map of the boundary>>】的按鈕,
按下去就會切換到另一個新區域,境界。
祝各位玩得愉快,Good Mon!