最近由於MLB:制勝時刻上了,
就趁這個新遊戲開服的機會,順手整理一下我自己曾玩過的棒球手遊。
只能說MLB制勝時刻和其他棒球手遊的主打取向真的是差異比較大一點。
基本上都是在打PVP為主。
然後這款畫風如下
https://i.imgur.com/nQvWts0.png
一,MLB:制勝時刻
https://i.imgur.com/9KX7ALl.png
主要會想玩的原因單純就是,
裡頭有陳金鋒、王建民、郭泓志,
曾走過那個時代的應該沒有多少人能夠抗拒這個組合.......
比較微妙的是,應該是為了加速節奏,PvP都是直接從第九局開始。
直接打突破僵局制,我原本以為是從第一局打到第九局,
但後來想想這是棒球手遊的一個命題,因為他是手遊,總不可能真的和真實棒球一樣,光
是一場PvP就打個三個小時起跳,那也沒人受的了.......
不過就算如此,
我覺得MLB制勝時刻也是目前唯一可以和野球魂A比較的手遊了。
甚至我覺得比野球魂A更好玩一點
兩個都是單手就可以操作,比較適合通勤的時候來一局的手遊XD
二,職棒野球魂A
這個是KONAMI出的日本手遊。
也是以擬真為主,也是一款主打PvP的遊戲。
曾經是我心目中最好的棒球手遊,滿需要配球觀念的。
然後這一款有一個特點是,如果你用平板玩,打擊帶會變得比較好打。
所以導致當年這款大家人均拿平板玩。
特別是比賽的時候更是這樣子。
https://i.imgur.com/F94nbGU.png
目前沒有台服,沒有中文,這個是硬傷。
要玩就要從QOO下載,
不少旅日的台灣選手都有在遊戲中登場。
比如陽岱綱
https://i.imgur.com/2boRikV.png
但是MLB制勝時刻可以說是職棒野球魂A的升級版本ww
如果是現在這個時間點推薦的話,我覺得直接入MLB制勝時刻就可以了。
三,MLB:9局職棒24
https://i.imgur.com/vDPm1LT.png
九局是走養成路線,無課比較不推薦。
主要是要養成太久了,有課可以養得比較開心。
側重點是放在養成上,如果資源有限的話,請投資在簽卡上。
主要的樂趣是在養成上,去培養自己喜歡的五子拍球員,
但現在入坑的話需要找開局帳號了。
較為不推薦,很需要長期養成,用半年起跳計算的那種。
四,MLB:勁旅對決
https://i.imgur.com/rJc0qEU.png
主打對戰,雖然也是擬真,雖然打開是直式,但比賽主要是橫向的。
https://i.imgur.com/mlwxEvU.png
當時老九局不少人跑去玩,
養成成分更多了一點,要打很多特別比賽,
和老九局來說,差異在於雖然都是打全程,但是有一個焦點模式。
焦點模式就是電腦快轉,到關鍵局讓你自己打。
其實和老九局差異沒有那麼多。
老九局是養簽卡,但很難養。
勁旅也是要課一單拿簽卡,對於無課玩家來說挺硬的。
簡單來說,如果過去玩過老九局和勁旅的,應該可以無痛上手制勝時刻。
手感更好一點,節奏也更快。
如果過去是玩全民打棒球Pro的,也是可以直接轉過來,只要能夠適應風格的話,就像是
我一直都比較喜歡擬真的,對於全民打棒球Pro我就沒有那麼愛,這個就很吃個人喜好了
。
大概近期重心就會是玩這一款吧。
算是比較難得的一款可以和職棒野球魂A比擬的手遊了。