[心得] 淺聊上古世紀戰爭的體驗心得

作者: XieXieBro (謝謝你 兄弟)   2024-07-16 11:07:27
大家安安
感覺很多人因為上古第一次接觸這類韓系MMO
還不知道這遊戲的樂趣與好玩之處就離開
導致目前人氣有點低落XD
MORPG的樂趣就是在角色養成與累積
這裡我就來跟大家分享一下
以及開服至今的小小心得分享
首先
這類遊戲前期會非常單一
就是一直接任務跑任務然後打怪
跟養電子雞一樣
大概40是一個坎
40開始後也是掛機
但更需要留神觀察人物的情況
可能容易MISS、耗血…等
這時候就樣調整自身的裝備屬性
或者選擇比較低級的怪去掛、去打材料
然後升級裝備
中後期開始
也就是大概50以後
會開始有更多的BOSS戰和攻城戰
這時候就很講求團隊的重要性
所以一個好的公會或一起玩的同伴很重要
這也是官方一直強調的揪死黨
這類遊戲一個人玩是很難玩起來的
即使你儲值了一兩百萬也是如此
再來一個也是大家最喜歡的
就是所謂的抽卡環節
雖然說抽不到想要的變身(或寵物、坐騎)會很悶
但抽到時真的跟以前線上遊戲打到寶一樣很爽
而且上古戰爭的機率我覺得算目前來說很不錯的一款
還記得當初剛開服一堆人靠預約抽就抽到金變…
我們一起玩的其中一個就是如此…
雖然不是他愛的職業但有金變真的超爽Der
其實這些就是這遊戲的主要樂趣
更多是跟朋友、戰友一起打王、打攻城然後分寶
我自己個人認為更有以前線上遊戲的感覺
雖然很多人沒撐到後期就覺得無聊跑了
但其實再堅持一會會發現更多的新大陸哦XDDD
自己從開服至今也玩了半個多月了
從一開始預約後就創公會跟朋友再等上古的推出
雖然也有幾名戰友後來跑了
但剩下的大家還是玩得很開心
我們不是大課長也不是大團
就是自己打打王什麼的很有趣
雖然很多人覺得上古戰爭還不夠完美
確實這半個月下來有些系統我認為有必要調整
但整體的玩法跟世界觀都還是很不錯的手遊
也希望上古世紀戰爭可以好好營運
這也是第一款我沒儲值就抽到紅變的遊戲
光是這點我就會支持玩下去了XD
作者: nisi0773 (再會了 曾有的夢想生活)   2024-07-16 14:13:00
打王 攻城有綁定時間嗎? 看到金變直接聯想到天堂 會不會要儲二三百萬才能玩啊?
作者: hankstak (guahao)   2024-07-16 14:17:00
這類型遊戲最近好多 波拉西亞 權力之望 到底誰最坑
作者: edisgood (金屬製品)   2024-07-16 14:30:00
權力沒啥好抽的 只有時裝 系統蠻創新的
作者: corry08 (魯蛇界小咖)   2024-07-16 17:55:00
YA 一堆公司整天請工讀生亂業一通 不認真營運只想噱盤子
作者: Isopod (鼠婦兒)   2024-07-17 14:06:00
葉就別裝了啦 最近突然開始發文,一發文就是連續四篇這個遊戲的相關文章。裝成一般玩家就是讓人反感而已,拒玩
作者: wls520 (詩嵐)   2024-07-19 15:06:00
有碰了一下到45等,後面主要就是開收藏打世界Boss,是個放置遊戲
作者: rolsen (watashiwa_QWQ)   2024-07-19 16:55:00
覺得還可以啦輕鬆玩馬馬虎虎
作者: lautje (英格蘭熊)   2024-07-19 16:57:00
6樓好兇…連續四篇在哪啊我倒是沒看到…板上上古的文章不是也就只有這篇嗎
作者: w123a (Jo&dan)   2024-07-19 18:07:00
覺得比天堂好抽到紅變,但是金變我沒儲就不敢想了
作者: chris63330 (小綠~~)   2024-07-19 18:55:00
40以後就是在努力加強自身了,收藏要搞好
作者: nnn820328 (we0328)   2024-07-19 21:04:00
這遊戲不就是跟遊戲實況主玩的嗎? 你花著台幣 他們爽領工商及廠商給的遊戲幣
作者: darkmusic (小中)   2024-07-20 13:28:00
沒有儲值就有紅變怎覺得就是很屎的感覺阿=口=

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