Re: [閒聊] 恐怖的建築物

作者: ponjea (喵)   2006-12-15 11:29:24
※ 引述《fenix0231323 (tree03)》之銘言:
: 好...我是建築系的...
: 我來說說我們的製作方式...
: 基本上我們把它叫做量體...你可以選擇做很陽春或很細緻...
: 當然要求越高就越要花點錢...跟時間...
: 如果說要搞個擬真的話...我是建議原po在紙板最外層裱一層"皮"
: 也就是說去文具店或美術用品店挑紙...
: 看你要什麼紙...都好...可以的話用印表機在紙上印鋪面...或是說磁磚的分割線...
: 還是任何在建築物上的細節...
: 然後用噴膠噴背面整張黏上去...會比較有真實感還可以消你紙板跟紙板的接縫...
: 還有窗戶挖掉後...在洞的後面用上述方法貼一層窗戶的線圖...
: 看起來就不會這麼空洞...
: 以上
建築系我也是
其實在這邊想要說一個小小觀念
建築模型大致上有分擬真和寫意
擬真系建築模型就是大家在接待所看到的樣品屋
非常注重材質 舖面 植栽的寫實程度
而注重的方法往往是細節和材質
比如用砂紙當作柏油路 表面用白色TONE貼出斑馬線
或是用黑色TONE做窗框貼在賽路路片上當作窗戶(SCALE比較小的就會用印表機印窗框)
或是用銅線纏繞當樹幹 然後噴噴膠沾綠色草粉當成樹
以及強調草皮和瓷磚等等地方的表現
甚至連小人和小車也不馬虎 都得上色(其實是買現成的)
不過建築系的學生 通常模型不必寫實
一來是時間不夠 大部分的人都是交圖前一兩天才開始拼模型
二來是也不見得有必要那麼寫實 因為我們比較在意的是空間的安排
所以反而會出現另一種表達模型的一套方法
有人全部素模 灰紙版從頭切到尾
或是用幾種不同顏色的鐵絲綑綁成樹 但是不做樹葉
然後比較注重材質彼此間的搭配而非真實程度
比如說透明壓克力磨砂搭配飛機木或灰紙版 可能都會不錯
或是木料塗上洋干漆(類似鐵銹舊化的質感)再配上金屬充孔版也不賴
ETCETC有的沒的~
大家當常識看就好
作者: checknow (~推坑無用~)   2006-12-15 11:35:00
場景的學問阿~ (遠目~ 還學不到那,看看就好 XD~

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com