"超級系"機器人講求的是一騎當千的威力與魄力,
但實際上這樣的情況太不寫實(對機器人動畫說寫實?)
所以在"真實系"機器人動畫大行其道之後,這點受到了
修正:從"戰鬥機器Xabungle"開始,主角會在劇情中段
更換更為強力的後繼機,不僅較有說服力,也給玩具廠
商開了一扇全新的門,從此幾乎所有作品都會有這樣的
換機的劇情,後來更進化到多重主役機體,這樣的改變
可說是各取所需、何樂而不為。
"Gundam Build Fighters"雖然看起來不是一般的正
統蘿蔔頭動畫,但從血液到骨裏確實是不折不扣的機器
人作品,因此也不例外地遵循了上面的潛規則