[請益] GK的縫太大怎麼處理?

作者: CrazyMike (CrazyMike)   2016-02-29 14:14:54
要麻煩版上各位前輩、朋友幫忙指點了!
先上圖~
第一張:http://i.imgur.com/dKyH9BV.jpg
第二張:http://i.imgur.com/odGBBHW.jpg
前兩張組合方面沒問題,大腿跟身體很密合!
第三張:http://i.imgur.com/UowV5UL.jpg
第四張:http://i.imgur.com/3aRtlor.jpg
這縫真是完美的悲劇了...
主因是因為腳部貼合地台上的卡榫,密合度就再見了,
可是雙手用力壓的話,還是可以把他們壓到緊貼,
以前做的時候,都是沒地台或是組合好模型再到地台上固定位置!
請問這種狀況...
我是要把兩隻腳丟到熱水裡煮...
然後拿出來跟地台組合...
再用手把兩隻腿壓緊到冷卻定型嗎?
作者: andysamlee (momo)   2016-02-29 14:21:00
在地台上做個石頭讓他踩高 然後可以讓他大腿緊密?整個煮熱塑型 怕你整隻腿沒用好歪掉 看起來更怪XD
作者: leisesnow (怡然恬適.方得自在)   2016-02-29 14:38:00
改地台總比犧牲腿好。
作者: lovenonstop (愛馬仕先生~~)   2016-02-29 15:44:00
建議改地台,本體密合度夠就盡量不要動他,地台相對好處理,也不會是作品焦點所在

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