※ 引述《karta031736 (豬)》之銘言:
: 潛水那麼久,也看過很多教學分享文,
: 但是實際製作起來卻又不是那麼簡單
: 前陣子在做攻擊劉備,補洞、無縫都做了。
: 但是打磨的時候就是無法磨的很漂亮.....
: 拿腳底的洞來說好了,
: 就是不知道怎麼磨才可以兩邊都磨的很平均...
: 總是會有內側或外側多磨掉一些。
: 雖然整體看下來還ok,
: 但是細看就會發現磨的有缺陷....
: 看了一堆教學或分享文,也不會講那麼細,
: 所以想問問怎麼磨才比較不會磨出界?
回推文的方式,講得不清楚,直接回文講比較快
三國鋼彈腳底的孔補起來再磨會磨不平,內側或是外側會稍多一點
這個問題我以前遇過,簡單地說那是人手在打磨的過程中
不可能像機器一樣完全達到「水平」
補洞之後,多餘的補土,先盡可能去除掉後
1.量好長度,貼上遮蓋膠帶記號
2.打磨器移動的方向儘量以和零件較長的方向平行移動
會磨成內側或外側偏多,常因為打磨器移動方向和長邊垂直
在打磨過程中,砂紙和零件摩擦,就會像把零件稍勾移
這時零件就會失去和砂紙完全貼合的情況,誤差就會加大
3.工欲善其事,必須利其器
砂紙,好壞差別很大
水砂,我比較不建議,太難用,效率太差
我習慣選用乾磨用的白砂,就是模型店賣的那種白砂
田宮、魔技研都有出。但很貴,所以我到五金行去買
這種乾磨用的白砂,使用時感覺像是用「削」的
所以是輕壓後移動打磨器,就可以產生很好的效果
因此打磨過程很輕鬆,效率高,精準
通常240號用來大修整時才用,600號用最多
600號磨完後,上補土後就直接上漆了。素組直接在600號後上消光
1mm以內的厚度,這種白砂可以輕易就磨掉
常常在補小孔時,會點三秒膠,乾掉之後很硬,照樣可以尻沒問題
如果磨很厚,當然不可能用600#一路軌到天荒地老
但基本上一般MG的鋼彈小收縮,直接用600#尻掉是沒問題的
用240是比較快,但換砂紙的時間算進去
加上還要把240的嚴重磨痕磨到較600號(240→400→600)
打磨過程必然是彈性、靈活用,要磨很多時用高號數當然會想死
修形狀時,高號數、力道輕是必然
前置需要加速作業的部分,尤其是要磨很多時,怎麼可能還用高號數
雖然大原則低號數磨掉大部分,把最後微調留給高號數
但相對地如果沒有把握,不妨稍多留一點點待磨空間(比如說多留0.5mm)
多花一點時間用高號數慢慢把形狀修好
磨歪了,要再重補再重磨,所耗時間、心力
絕對超過多留一點慢慢磨多很多