Re: [請益] 這篇文章的組合順序????

作者: microsugar (微甜)   2016-05-20 08:44:13
※ 引述《victoryarmy (月光蝶)》之銘言:
: 剛好有人在組邱貝雷
: 這篇文章他怎麼是先上色後再組呢?
: 底漆補土都省下來了
: 不是要先一個一個組合,打磨,分件嗎?
: 他先上色怎麼做無線呢
: http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=368&t=779990
模型,並沒有規定一定要怎麼做,重點是最後呈現出來的樣子
所以製作的過程也沒有哪個步驟是必要
打磨,有人覺得沒什麼,反正不是很清楚,也不一定看得出來
如果站在「素組」的角度,打磨影響是相對於上漆低
因為上漆之後相較於素組,零件上的缺陷會看得更清楚
但素組也還是可以打磨,經過仔細打磨後的素組成品
絕對可以比一般未打磨的素組有更好的品質
註:這是指在打磨正確的情況下
我就看過所謂「全機打磨」,結果磨得歪七扭八......
湯口的部分比較清楚之外(如果沒處理好)
像高低落差、收縮、邊角銳利度、刀劍有無銳利化
這些小缺陷,每一個看起來都不是很起眼,也不清楚
尤其是像收縮和高低落差,不仔細看非常容易被忽略
以鋼彈模型來說,每個零件幾乎都免不了有這個問題
每個零件都有一點點小缺陷,幾百個零件累積起來就是個可觀的結果
一般不懂模型的人,看了不一定知道問題在哪兒,也說不出來
如果把兩件相同的模型放在一起,一件是有仔細打磨,另一件沒有
但讓他們去選,卻還是可以選出哪件作品比較好
打磨是影響作品好壞很重要的關鍵之一
沒有經過徹底打磨的鋼彈,要成為逸品,很難.....
分件,要看用在什麼施工過程
打磨的分件和塗裝的分件,是有一點點小差異的
重點是在於透過分件讓模型製作能夠順利
底漆補土,我知道的功能
1. 製造模型漆與零件的咬合面
2. 填平砂紙的小磨痕
3. 檢查缺陷
4. 製造不同的顏色效果,像遮蓋力差的噴在補土上,調子會不同
如果這些不是你需要的部分,底漆補土就不一定需要使用了
雖然說,補土是可以製造與零件的咬合面
但一般情況下,模型漆也是可以直噴上去沒問題的
作者: bruce0520 (帥鴿)   2016-05-20 08:49:00
認真推
作者: victoryarmy (moon)   2016-05-20 08:49:00
謝謝,我買了邱貝雷和底漆補土,現在少了顏料想做出一個細看覺得很細緻的模型可是不知道哪個要先組,哪個要先無縫,哪個要先底漆
作者: king0109 (Messiah)   2016-05-20 08:59:00
一步一步來,先把模型照說明書做假組一下,看看什麼地方會露出明顯的結合縫,這地方就是後續要做無縫的,等無縫做好了,該磨的湯口什麼都磨好了,才要來上底漆補土。
作者: microsugar (微甜)   2016-05-20 08:59:00
先無縫,再底漆
作者: j3322815 (手機收不到水球)   2016-05-20 09:01:00
一步登天是爛尾的前兆
作者: luki945 (Luki)   2016-05-20 10:24:00
上漆跟無縫原則都是由內到外 以頭部而言就是先上眼睛面罩再來才做頭顱的無縫跟上色
作者: Neps (Neps)   2016-05-20 12:24:00
邊看邊組也很容易失敗,應該吸收後心裡有譜再動工
作者: m2488663 (碧潭西岸辺露伴)   2016-05-20 14:21:00
你動手的次數有沒有發文的次數多啊
作者: Hurricaneger (褲襪脫落大尉)   2016-05-20 16:59:00
鋼普拉是自由的,買回來不組只看盒繪也很爽(誤)
作者: kyoforever (......)   2016-05-20 18:16:00
鋼普拉是自由的,買回來不組玩疊疊樂也很爽(誤)
作者: j3322815 (手機收不到水球)   2016-05-21 12:25:00
作者: oasisa (綠洲)   2016-05-21 12:26:00
原來如此XD
作者: q11010 (耳朵)   2016-05-22 00:36:00
被疊成山的模型淹死朝爽的哦哦哦哦哦

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