→ opsddb:覺得不舒服是因為習慣24fps了,如果看48fps的影片看多了反 04/18 12:06
→ opsddb:而會覺得24fps太頓... 04/18 12:06
錯錯錯
大錯特錯
看來你根本不了解HFR 3D運作的原理
才會說出這種奇怪的結論
首先,人類為什麼可以感知立體感
那是因為人類的兩隻眼有「視差」(Parallax)
對於同一空間,兩隻眼所看到的訊息會稍有不同
根據這稍有不同的訊息而透過大腦組織成空間感
而HFR 3D運作的原理就是模擬人眼的運作方式
把兩台攝影機以些許角度差的方式並置在一個平面
來獲得影像訊息
所以在同一個時間內
它就會有傳統電影二倍的訊息量
他要分別傳送給兩隻眼睛
http://info.christiedigital.com/lp/3d-hfr
但是又只有一個螢幕
所以就能只透過3d眼鏡以些許遲延交錯開放的方式讓雙眼獲得不同視差的訊息
所以有人會看得不習慣
覺得影像一直在快閃就是因為這個原因!
跟24fps頓不頓一點關係都沒有
純粹就是平面資訊轉立體資訊的技術問題而已
別在以訛傳訛了好嗎?
至於只有平面的單眼攝影
要怎麼3D
可以看以下這篇文章
http://www.wretch.cc/blog/DUpisces/11355546
※ 編輯: hifree 來自: 123.194.111.225 (04/20 10:32)