(有二代劇情)
: 你的第六點我部分認同,就不回應了
: ==
: 其實真的要我吐鋼鐵人3的不合理,我比較想吐下面這一點
: 鋼鐵人可以飛又有一堆遠攻武器,遠距離慢慢打消耗戰,磨都磨死敵
: 人了。
: 偏偏要進身肉搏去和那3000度高溫的拳頭對決,這不科學阿XD
關於"為什麼不遠程開火而要近戰"這點我想試著解釋一下
從鋼鐵人二來說 一開始東尼換了裝在近距離發射光砲
結果當初只穿著土製裝備的鞭狂光用鞭子就把它擋下了
最後一戰 戰爭機器上的普通彈藥也傷不了鞭狂 最後還是被壓制住
最後還是近距離合體光砲解決
同樣的 絕境士兵速度夠快
光砲連近戰都射不到鞭狂了 還妄想遠程攻擊能打中絕境士兵?
而且除非要害被打中 不然他們又會再生
真的打消耗戰不見得有利 因為有能源供應上的問題 誰先倒還很難說
更何況那些裝備對東尼來說跟消耗品一樣XD 還不如貼近攻擊找破綻會更有利吧
遠遠打打不到就只是浪費能源而已
基於這些理由 我覺得打近戰是合理的 或說是不得不為的選項