[好雷] Man of Steel及超級英雄電影的導演們

作者: ayrtonvitas (Kimi)   2013-06-13 00:45:21
終於 超人第二次再起
再起第一次是個悲劇 除了未開拍就耗掉將近一億美金(我的模糊印象 有錯請指正)
Bryan Singer那個讓人興奮不起來的劇本也讓票房有些平淡 觀眾口碑更是如此
我對於踩在氪星石上變的跟普通人無異的超人被一群人類海扁實在沒有興趣
更別說 其他時候超人使用他的超能力不停地救人 好人好人好人好人...
對 這就是2006年"超人再起"給我的感覺 平板而無趣 還有Brandon Routh很可憐
徒具帥氣但之後都紅不起來(基本上我認為是這部片害的XDDD)
終於 2013年Zack Snyder帶著Man of Steel回來了
身負Superman系列電影的復興重任及DC Comics開啟正義聯盟的Main Key
順便洗刷Sucker Punch給導演帶來的劣評污名 MoS真的壓力不小
但事實上 壓力其實也沒有很大
因為強力放送且剪的超棒的預告早讓很多人磨刀豁豁準備進電影院感受了
而看完這部電影 我的感想是"很棒也很可惜"
怎麼說呢? 先說棒的地方吧 反派設定是Zod基本上就贏一半了
超能力打超能力就是只有一個"爽"字
而Zack Snyder對於武打和視效上的設計真的非常強項
開頭氪星的美術設計及畫面令人驚艷
而去除了他招牌"油畫感"的視效 畫面的真實感依舊非常好
速度感打擊感都是目前超級英雄電影裡面一等一的
在大螢幕上欣賞絕對值回票價 我再說一次 速度感打擊感+視效超棒
好像還是不夠 我再說一次 速度感打擊感+視效超棒(鬼打牆)
接下來是可惜的地方 也順便讓我討論超級英雄電影的導演們
是的 我認為這和每個導演擅長的領域不同有極大的關係
前半段的敘事型態和Batman Begins很像 - 破碎式敘事(不確定是否為此名詞 有錯指正)
Nolan這方面確實是箇中高手 我不是專業級的 但卻也想試著分析一下為何會有如此差異
我是這麼認為的 Nolan很會為敘事段落設計轉折點/情緒點 來進行銜接
觀眾不止不會感到A跳到B莫名其妙反而情緒上是更被渲染的
優秀的剪輯可參考開戰時刻 頂尖對決...等
而Snyder在這方面確實較差 雖然不至於A跳到B感到奇怪 但情緒上的渲染遜色不少
譬如Lois Lane在老Kent墓前和Clark的對戲(A) 中間夾了老Kent為何而死(B)的段落
基本上這場戲的目的是Clark藉由養父的死來告訴她潛藏自己身份的重要性
重要到養父因此而喪命 但是 這段戲我會在B段落被單獨渲染情緒而動容
但回到A段落我是無感的 意即 我會有Lane是基於道德上考量而不暴露他的身分
而非真的為他養父的死感動的錯覺 當然這是個人看法 你可能不這麼解讀這段戲
但我想說的是 破碎式敘事MoS是做的不夠好的 不夠好到 他甚至無法形塑出角色人格
BB卻是在這樣的敘事風格下成功形塑Bruce Wayne的人格特質 角色也更加立體
而說到角色人格的立體 Matthew Vaughn是我目前最推崇的超級英雄電影導演
無論是Kick Ass, X-men: First Class都讓我對裡面角色個性產生高度認同感
撇開Kick Ass 光First Class就跟其餘前作分出了高下(可憐的Bryan Singer)
前面的X-men系列完全就是狼叔和快樂夥伴們 而別說快樂夥伴只是出來秀能力的免洗角色
就算是男一狼叔 我還是感到很平面很無趣可免洗
所有人只是為了讓觀眾看能力而存在的存在 簡直悲哀
然而First Class卻讓變種人個性活靈活現了起來 真的非常厲害
Matthew Vaughn只需要幾幕戲 幾句台詞 人物性格就這麼撐起來 真的很有一套
MoS呢? Snyder用了幾幕戲 幾句台詞 試著要撐起Zod人物角色的立體
但有點遺憾 Matthew Vaughn在這方面還是比較高明 Zod的角色立體面還是不太夠
而花了很大篇幅描寫Clark Kent來形塑還是不如Bruce Wayne
造成了後半段我有點看到Transformer 3這部大爛片的影子
是的 超人就好像柯博文 Zod就像密卡登 真的 真的有點像
一個堅持要守護地球 一個堅持要把地球變成氪星重建家園
我有點覺得WTF?! 這是什麼情況?
但是如果雙方角色立體面夠 觀眾能感同身受的話
我應該就不會有Transformer 3的錯覺(幸好錯覺只有一點點)
總的來說 MoS絕對是好雷應得的一部電影
他值得獲得掌聲 為超人系列重啟踏出成功的第一步 為DC出口氣讓正義聯盟得以雛型
有機會對決日漸浮濫的Marvel系列 更讓Zack Snyder拿回匹配他才華的好評
總之 進電影院吧 各位 又一個超級英雄漂亮誕生了!!!!
p.s. 其實後段其他的氪星人快速免洗死光的時候 我有點動容 超人們死到剰兩個
那還有啥好玩的啊~~(嘆)
作者: Ringostar (Ringo)   2013-06-13 00:50:00
意識流手法?
作者: zenwu (上海Orange Man)   2013-06-13 00:52:00
被吸進黑洞 也有可能是為了鋪梗
作者: RushMonkey (無腦猴)   2013-06-13 00:53:00
超級英雄導演中Singe拍攝手法很穩很順 但就沒有任何起
作者: RushMonkey (無腦猴)   2013-06-13 00:54:00
伏了....
作者: sleepyrat (sleepyrat)   2013-06-13 01:11:00
Batman Begins前段的交互敘事是順著偉恩的心境進行跳接!
作者: barere (vienna)   2013-06-13 01:48:00
超人再起一點都不悲劇,別再批判它了
作者: les5277 (小賭怡情,大賭興家。)   2013-06-13 01:58:00
超人再起可以改名為 超人搬運工
作者: onlymandy (神崎達矢)   2013-06-13 04:47:00
超人再起一點都不悲劇+1.
作者: onlymandy (神崎達矢)   2013-06-13 04:49:00
明明超人再起之後.可以直接找個強一點的反派就行
作者: onlymandy (神崎達矢)   2013-06-13 04:50:00
只能說電影公司真的是有錢到亂花.一直改
作者: sleepyrat (sleepyrat)   2013-06-13 06:58:00
好萊塢的金錢遊戲:少賺就是賠...管你拍得如何
作者: Agneta (阿妮塔)   2013-06-13 08:09:00
非常同意敘述手法差的部分 無法帶領角色的情感
作者: warchado (warchado)   2013-06-13 09:38:00
!!!

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