作者: EVA96 (此人為吃飽太閒的酸民) 看板: Horror
標題: [心得] World War Z
時間: Sat Jun 22 20:46:47 2013
然而作為一部殭屍作品,《World War Z》有三缺。
劇組核心人員缺乏對於殭屍片的喜愛
片中的殭屍缺乏殭屍的食人性
劇中的人類缺乏血液
推 ouso:不贊同 06/22 21:49
→ peter10554:為什麼一定要食人@_@? 不贊同+1 06/22 22:49
為什麼殭屍片中的殭屍要食人?
這在1968年 George A. Romero的《Night of living Dead》開始就全面被採用。
對於殭屍的形象產生了有三個重要元素
1.殭屍疫情的傳染性及死者復活性
2.殭屍的食人性
3.破壞腦部是最好消滅殭屍的方法
這些元素保留到現在也仍然被沿用,英文wiki的描述為:
" reanimated corpses with a hunger for human flesh"
綜觀60~90年代的殭屍片,至今推出的殭屍電玩,幾乎都具備了殭屍的食人性。
原因無他,不吃人的殭屍只能是「傳染者」,而缺乏殭屍的重要元素。
具我所知,沒有描述殭屍食人性的電影及電玩作品少之又少。
如對這點有疑問,能否舉五個以上的作品來討論?
甚至《Night of living Dead》當初的原本要取名為《Night of the Flesh Eater》
強調食人性所帶來的恐懼。
我們無從得知Georeg A. Romero當初的設定真正的意涵為何,也許嚴肅面來說,
這些殭屍代表著所謂的「他者」透過吞吃他人的軀體,象徵著同化的過程。
但也許這只是學者的解讀,Romero只是認為這個設定酷斃了,而殭屍的食人性
也如同片中的殭屍疫情中,散播且深植到了各個電影創作者的腦海中。
所以今天的問題不應該是為什麼殭屍就一定要吃人,
而是為什麼《World War Z》電影中的殭屍不吃人?
我想最簡單的因素就是$$$$$$$$$$$$$
今天這是一部總成本3至4億美元的大製作,如果被評為R級,再怎麼賣都賣不回本。
所以片中任何有關血腥殘暴的場景都被模糊的帶過。
甚至我在客廳踢到大拇指流的血都比以色列女兵被截肢留的血多。
報導指出布萊德彼特不在乎被評為R級,他在乎的是美學上的表現,但最終未如他所願。
推 johnny10724:不贊同 一個以傳染為目標的感染源 06/22 22:57
→ johnny10724:直接吞掉受感染的個體是件非常奇怪的事 06/22 22:57
→ johnny10724:像伊波拉病毒死亡率神高 但沒有造成大傳染過 06/22 22:58
→ johnny10724:因為受感染的人都病到無法移動直接等死 06/22 22:59
這個問題直接把舊文貼上來比較快。
當然你從「病毒學」的角度上來看殭屍去吃人當然很奇怪,病毒存在是為了傳染。
但「殭屍」跟「病毒」又不是絕對相關。