是不會到最偉大啦
畢竟導演們的風格都有差
然而史匹柏的電影品質是真的從三十年前就很強大
也是影響我愛看電影的最重要關鍵
我小時候第一次看的電影就是1989的聖戰奇兵
我自己有印象的只有在聖宮 (其實是佩特拉城)
士兵頭被機關切掉那一幕
不過聽我爸說我那時看完回家就拿圖畫紙畫了Indiana Jones
畫他帶皮帽、拿皮鞭
後來小學因為家裡在來來百貨公司地下一樓開店
有時週末爸媽去幫忙
我就在空位置寫功課看書
(也因此我可以在很吵的地方也唸得下書......)
然後寫完就會跑去樓上賣電動的看人家打電動
或是就去湯姆熊看別人打電動
不然就是跑去看小說
或者在小說區旁邊賣錄放影機的地方
我在那邊看了絕地任務、水世界、還有魔宮傳奇(也就是indiana jones第二集)的片段
原本不知道是哪一部
只覺得主角讓我超有印象
我爸後來要帶我回家上來找我時
才說這就是法櫃奇兵的其中一集
說到法櫃奇兵小時候玩阿羅士的電動
裡面有一塊卡帶就叫法櫃奇兵 (其實那是Pitfall,跟電影法櫃奇兵無關)
然後在電視上則看過少年印第安納瓊斯
幽靈火車那一集
也覺得超好看
後來到國一時就很想要完整看完法櫃奇兵三集
我媽就說如果三次段考都考第一
就買錄影帶給我當獎品
我就超拼的唸書
終於......三塊錄影帶都買了!
(當時看第三集聖戰奇兵時還是一邊看一邊喝大骨湯)
看到士兵頭被切掉那幕我才終於想起原來我小時候第一次去電影院看的電影就是這部!
而也因為那部拍得太精彩
至今跟許多動作片比仍然是上乘之作
我就一整個成為史匹柏迷
當然更不用說當年把小學的我嚇哭的電影就是侏儸紀公園一
(另一部是卡麥隆的T2)
後來小學高年級再看這兩部反而都超愛就是了
我家後來還買侏儸紀一的珍藏版錄影帶
還是用電影裡那種灰色工具箱裝的
史匹柏的片給我感覺就是他敘事的過程是有「流動性」的
比方侏儸紀一、印第安納瓊斯
他們故事劇情就是會隨著主角們移動
就像打電動破關一樣
所以不會讓人覺得膩
動作戲的安排也不是千篇一律
以法櫃奇兵來說
在飛機旁打鬥那段不是用現在常見的快速剪輯
而是以飛機當作「移動」的空間
從飛機上下的移動來設計動作場面
就會增加很多趣味
而這些趣味正是史匹勃在80~90年代許多片的特色
(雖說虎克船長我覺得就真的是小孩子片了,動作戲就很鳥)
侏儸紀一跟二的動作場景設計
也是以這樣的「動線」的方式來作出趣味
樹上墜落的車、爬電網
車子快掉下懸崖、玻璃快破掉、以及在後段迅猛龍那邊
都是在場景中讓角色一再移動
而鏡頭和畫面都是設計過動線的
更不用說聖戰奇兵
光摩托車、坦克車那兩段經典動作戲
搶救雷恩大兵其實也還是以這樣的模式設計戰爭畫面
當然它就更嚴肅更可怕了些
到2000年後
史匹柏拍的幾部片
小品的神鬼交鋒、航站情緣
神鬼交鋒的趣味性也相當足
當然一方面是因為主角真人本身的事跡就很有趣
另一方面也是追←→逃兩方
只是透過的是鬥智的方法
並安排幾段差點面臨絕境的橋段
適當的插入主角面臨絕境的時刻也是史匹柏電影的趣味來源之一
關鍵報告安德頓逃亡那一整段也是很精彩
然而史匹柏雖然動作戲的部份一向安排得都很棒
只是後來像2007的indiana jones第四集
一方面是加入西亞李壁虎又是那一套演法之外
很多地方的動作安排雖然爽但已經有點扯蛋了
核彈那段就算了
後面在森林中鬥劍那邊實在是太假了
丁丁歷險記的衝車和最後面起重機也是失去以往的趣味
真的讓我頗失望就是了