其實我覺得環太平洋這種大爽片
能多爽有多爽,那就是成功了,但真正要吐槽的話,
恐怕不是從科技面或物理來看,而是關於人體構造與戰鬥這件事情
相較於其它物種,人體構造並不是適合作戰,
揮舞拳頭踢打摔拿是針對人類才適用的格闘方式
動物的利牙銳爪,特別發達的某些特定機能,
是人類看似多元的肢體無從比擬。
若我設計機器獸,會比照爬蟲類動物,
移動方式以履帶為主,搭配蟲足適應特種地形
身體外有類似刺蝟的利刺,甚至搭配輪鋸、鏈鋸等設計做外殼保護...
再怎麼想都比人形好用。
不過,爽片嘛~這樣就不夠爽了。
作者:
lpb (Θ_Θ)
2013-07-31 12:43:00這篇說得倒是沒錯XD
作者:
RZSR (RZSR)
2013-07-31 12:43:00不過這樣在控制跟機動性上會有問題 履帶或是多足以80呎的
作者:
RZSR (RZSR)
2013-07-31 12:44:00大小來看 在開闊地機動性還不錯 但是進到都會區的機動性就
作者:
lpb (Θ_Θ)
2013-07-31 12:44:00不過作成人型有投射作用,更容易讓觀眾代入情境裡。
作者:
RZSR (RZSR)
2013-07-31 12:45:00就會因為高樓跟障礙物大受影響 除非把體型縮小 但是體型
作者:
RZSR (RZSR)
2013-07-31 12:46:00縮小能不能有阻擋怪獸的能力有待考量 不過我想也是有辦法克服
作者:
RZSR (RZSR)
2013-07-31 13:23:00我認為機器人的最大的用途是"阻擋"怪獸 將怪獸阻擋在人煙稀
作者:
RZSR (RZSR)
2013-07-31 13:24:00少的地方 要"純粹攻擊"的方式跟載具都太多了 如果機器無法
你都可以發展出二足穩定行走的機器,根本不用履帶直接變成四足行走就好了,用履帶多此一舉
作者:
RZSR (RZSR)
2013-07-31 13:26:00無法有效的限制怪獸的行動 那這樣跟戰機.坦克沒什麼兩樣
要發展像昆蟲多足行走也不用履帶,可以考慮在足底作加工
作者:
RZSR (RZSR)
2013-07-31 13:27:00多足機器人在控制上也是大問題 控制將會變得很複雜
作者:
RZSR (RZSR)
2013-07-31 13:28:00片中的雙足機器人配合上神經體感的控制方式非常直觀
作者:
RZSR (RZSR)
2013-07-31 13:31:00哪裡不合理了 比起需要複雜操控的機器 人員上的訓練也困難
所以如果出現四足或多足,在操作上應該也是可以簡化的你知道為什麼人類可以用兩足行走嗎?
作者:
RZSR (RZSR)
2013-07-31 13:33:00honda那台可愛的機器人不就雙足進行的 技術上絕對沒問題
作者:
lpb (Θ_Θ)
2013-07-31 13:35:00不過現階段應該還只能城正常步行,要因應複雜的作戰環境,應該
微調推動,屁股還噴射推進,前方鉗夾放電...哈哈哈
作者:
RZSR (RZSR)
2013-07-31 13:38:00人體構造人類自己最了解也最泛用 看一下片中出現的作戰場景
如果你觀察過Asimo和人類行走時的差異,就會知道可以走
作者:
RZSR (RZSR)
2013-07-31 13:39:00從簡單的海上到複雜的都會區 用人體控制與自己相似的機器
要戰鬥的話,其實就得放棄「打架」的概念,因為那是人形與電影賣點,真正遭遇大怪獸,應是「打獵」
作者:
RZSR (RZSR)
2013-07-31 13:40:00這樣很直觀沒什麼合理問題 幾百年前的人也沒想過人類可飛上天
所以一大支不如三小支,但這樣就沒得講了,所以還是拉回來釘孤支的場面。
如果有發展出可以讓人二足行走的神經元件,用在四足或多足上面效果一定更好,不會有你所說操作太複雜的問題
作者:
RZSR (RZSR)
2013-07-31 13:44:00四足跟多足當然也可以啊 我是認為二足機器人對抗怪獸沒啥問題
作者:
RZSR (RZSR)
2013-07-31 13:46:00操作問題也是我的疑問而已 也許有改善的方法 至少片中的操
那種衝撞力這麼強的量級 內部結構設計不夠扎實 十隻腳也被撞飛..
我倒覺得重點應該是要雙人駕駛 應該一前一後 二雙手
二隻手肉搏拳K 壓制 另兩隻手拿劍和盾 變成機器美國隊長一定更酷 哈哈
作者: MuseQuille (繆斯之ç†) 2013-07-31 14:09:00
這樣你會看到兩位駕駛開一半就鼻血狂噴暈厥...想想為何
作者: MuseQuille (繆斯之ç†) 2013-07-31 14:10:00
要用神經浮動連結一人操作一隻手,想玩四妖拳勢必要多
作者:
kkk321 ( )
2013-07-31 14:10:00蟲足可,履帶啥
作者: MuseQuille (繆斯之ç†) 2013-07-31 14:11:00
一個人負責控制下肢的運作
大家都想太多 這個就是人類可以靠人形擊敗怪獸的幻想
霸了 真的發動策略 直接戰鬥雞群組擊發凍氣 在粉碎就
好 搞個機器人實在有點驢....明明凍氣就能瞬間冰封擊碎
作者: MuseQuille (繆斯之ç†) 2013-07-31 14:19:00
凍氣...你是認真的嗎?還是這又是另一個科幻式發想...
作者:
RZSR (RZSR)
2013-07-31 14:22:00冷凍攻擊倒是不錯想法 不過似乎很少看到被當成武器使用
作者: MuseQuille (繆斯之ç†) 2013-07-31 14:24:00
因為冷凍攻擊實用上會有熱傳導的問題,使得它必須持續
作者: MuseQuille (繆斯之ç†) 2013-07-31 14:26:00
施用才會有效果,電影中那個冷凍所使用的量不知道需要多少架次的空中攻擊才能辦到,還要考量到命中部位...
作者:
RZSR (RZSR)
2013-07-31 14:28:00對喔 要製冷另一方面會製熱 這算是要克服跟應用的問題之一
應該說單挑本身就是一個漫畫卡通式劇情 人家出動一隻怪
更別說與其造四隻腳 還不如造一個身型跟101一樣大的機
器人就好 一個拳頭比一隻量級的怪獸大 還怕打不贏XD
作者:
RZSR (RZSR)
2013-07-31 14:34:00片中有說過"獵人"有共同作戰過喔 萊利有跟查克爸爸共同作戰過
照一個跟101一樣大的機器人可能有技術或時間上的問題
還要有一整個比101還要大的維修中心,這有點難..
作者:
RZSR (RZSR)
2013-07-31 14:37:00人類在萊利那場慘贏之役前 基本上已經過於自大跟自信了
作者:
RZSR (RZSR)
2013-07-31 14:39:00接下來人類會一敗塗地可以說是正常的...
不太懂,獵人在萊利輸之前就已經有被打爆過了..所以才會一直研發新機型
應該是前面還沒預料到是大型侵略的先導 以為只是誤闖的
作者:
akira1121 (高-å£+ㄦ)
2013-07-31 14:45:00機甲獵人高度只有80公尺左右 要疊5.7個機甲獵人才會
作者:
akira1121 (高-å£+ㄦ)
2013-07-31 14:46:00等於一個101 簡單來說故事設定的機甲跟怪獸高度大概20幾層樓左右(約22~26層樓)
作者:
akira1121 (高-å£+ㄦ)
2013-07-31 14:47:00所以維修中心入口只要有120~150公尺高大概就夠了
一個跟101一樣大的機器人,入口只有120公尺要怎麼進去
躺著送進去會有其他問題,所以先排除上面不是說獵人跟101一樣大,是說為什麼不造個跟101一樣
作者:
akira1121 (高-å£+ㄦ)
2013-07-31 15:30:00抱歉~沒看清楚F大的說明
作者:
Redchain (水光瀲灩晴方好)
2013-08-01 01:25:00做成蟲型 可能駕駛員連走都有困難了 應該無法想像要怎麼以節肢來移動 人類還是自己最了解人型的特點
作者:
LearnRPG (真是有趣的地方)
2013-08-04 20:00:00二行人足機器人只是浪漫 當真拿來當武器才是好傻好天真
作者:
LearnRPG (真是有趣的地方)
2013-08-04 20:01:00作者:
LearnRPG (真是有趣的地方)
2013-08-04 20:02:00這種鐵球實在多了