http://www.youtube.com/watch?v=R_oM7ufsQ-s
上面連結是阿湯哥的【遺落戰境】高空塔拍攝的幕後花絮
高空塔是一個三千呎高的工作站
為了呈現窗外的風景,製作組跑到了茂宜島的火山
實地捕捉了天空、雲層、夕陽、夜晚等影像素材
棚內高空塔的搭景有360度的螢幕環繞
將這些素材影像打在螢幕上上,模擬窗外的景象
製作人員說:
如果我們窗外擺一圈綠幕或藍幕
那些顏色會反射在場景中,後製要處理掉很頭痛
這部片用了投影的方式,除了效果都是 "in camera" (攝影機直接補捉,非後製的)
周圍投螢幕的光,也可以用來打亮角色,提供場景內正確、漂亮的反射。
滿有趣的拍攝方式,以上分享
※ 引述《dannis3q8565 (宇宸)》之銘言:
: http://youtu.be/wtviWL-c5CA
: 這是白宮陷落的VFX Breakdown
: 這幾天還有看了幾部電影的制作
: 感覺導演在實景拍攝中,到底要如何想像把實際的畫面和他想呈現給觀眾的樣子去做結合?
: 因為感覺我們真正看到的畫面,跟在片場差好多
: 撇除色彩修正等等,很多景物都是特效做出來的
: 又如鋼鐵人&復仇者聯盟這種電影,到底有多少是真的拍出來的?
: 我看過復仇者聯盟的爆破戲,那為何要這樣做?反正特效有可以做,而且很逼真(錢砸得夠多)。
: 這樣現實拍攝感覺只剩下電影的構圖了阿!?
: 那何不導演分鏡圖畫一畫,和特效工程師討論就好了,攝影師去領便當.....
: 請解:)