用科幻來講反獨裁、反新自由主義的「M型世界」階級鬥爭寓言,再適合不過。
金字塔頂少數人壟斷絕大多數資源的分配,決定多數人的階級身分、生活與死活,
用謊言編織美夢,搞一套遊戲規則(體制)讓低下階層汲汲營營,甘願終生勞役。
台灣房產大夢、非洲血鑽石、大陸物資炒作、各國競爭力排名…世界是醬運行的。
電影只是把沒那麼快逼死人的金錢,換成《極樂世界》裡稀有的先進醫療資源,
和電影《鐘點戰》裡物價飛漲就能逼死人的生命時間交易(隨時能「調節人口」)
電影更把政府唬弄、洗腦人民的把戲,變成《攔截記憶碼》裡的幻境旅行嗎啡,
或者變成《飢餓遊戲》裡,透過各城區間競爭的生存遊戲,來轉移對集權不滿。
要不就是《駭客任務》的中產生活幻象,讓人害怕一無所有,不願醒來面對真相
或直接管制隔離的《顛倒世界》,與《重裝任務》的警察國家。
其實,貧富階級很好設定,革命也很容易就擦槍走火地發動,
只是要作到反思「打破體制」和「捍衛體制」間的矛盾,就需要點功力。
當然也有鳥掉的,像《顛倒世界》用愛調蜂蜜糖漿,搞民族融合做結尾,
和《鐘點戰》差點往共產主義終極手段暴走,硬是坳成鴛鴦大盜浪跡天涯。
但就像施明德說的「帶紅衫軍衝進總統之後呢?」革命很難畢其功於一役。
有的電影成功解放舊世界,電影結束在孫先生說的大建設前的大破壞之後,
眼前盡是瘡痍,一切百廢待舉,一道曙光才剛剛從烏雲散去的天際撒落。
但更多電影告訴我們的是:推翻暴政推翻不了體制,又是一個東方不敗。
要不就是,SORRY,體制上面還有體制,革命尚未成功,同志仍須努力。