Re: [普爽] 戰爭遊戲

作者: ckshchen (尖酸苛博文)   2013-12-21 02:32:55
個人看法
※ 引述《wadekimo (Tu m'aimes?)》之銘言:
: 爽片一部,動畫也做得還可以,至於爽片的內容設定就不要太要求啦,
: 整理個人覺得有問題的點如下:
: 1.對蟲族的戰鬥設定太過於簡單,搞得好像在打電玩一樣,難怪選一堆
: 屁孩來打仗。實際上這些戰機並非無人駕駛,搞得駕駛好像都是白痴
: ,看來一開始原著就是針對小朋友票房設計的口味。
我不確定是你誤會了還是我誤會
戰機是無人駕駛
是小母艦(運輸艦)上面有上千人在控制操縱補給維修這些飛出去的無人戰機
他怒吼是說 運輸艦上有上千人
: 2.承上,如果真是小朋友打電動就可以打敗蟲蟲,那麼訓練課程裡面加
: 入搏擊訓練或者在那邊無重力漂流其實是沒必要的,不如多學電玩策略
: 比較實在。
對戰是訓練 你對於自己隊員(戰艦)的應用,在即時的反應下
如何做出正確的指揮......
無重力的訓練更是重要,要讓他們的思維習慣三維無方向的打法
(ex:船從冰環下方垂直攻擊)
這點我到是覺得沒拍好,因為後面的戰爭又變回傳統的有重力打法
沒什麼垂直戰術
想像,企業號被追擊,他不是做甩尾,而是後方直接垂直噴氣
做個大翻滾180度, 頭下腳上(重力角度來看)對敵方(頭上腳下正常體位)突擊
不過搏擊..........我也覺得搞不懂要幹嘛
: 3.人類在蟲蟲家門口搶一個前哨站,遠程補給的問題先不說,蟲蟲竟然
: 沒有照三餐來騷擾,可見蟲蟲真的是佛心來的弱勢團體。
: 4.五十年之間,人類科技可以從F16戰機大幅躍進到可以建造和蟲族一樣
: 的宇宙戰艦,躍進速度令人嘆為觀止,難怪可憐的蟲族要來求和。
沒意見 也覺得很扯......
當然也很有可能從墜毀的蟲族戰艦逆向工程造成大跳躍XD
母艦放出一堆無人戰機的打法就和蟲族很像
ps:啊 人類和蟲族都出航母 神民: .............
: 5.蟻后在家園被毀了之後,還可以不殺Ender,已經到了佛祖所說的忍辱
: 仙人的境界。
蟻后之前就從心靈遊戲發現能溝通
現在殺都殺光了
從接觸也完全了解Ender的懊悔和不知道
要放他走延續本族的生命
還是殺一個你非常清楚了解他是無意懊悔而且從開始就反對的人?
: 6.Ender打人夠狠,說是不要讓人有再來找麻煩的機會,後來又殺了人,
: 這樣的問題兒童無法理解去殺蟲蟲之後還需要矯情掉淚。
殺人是意外啊
還有夠狠的前提是........夠了解對手
他了解對手,他知道這個對手對他不狠,會再來
然而他從蟲的反應認為能溝通,他了解能溝通,所以他才認為不用殺
"了解對手",是貫穿整部戲的重點
作者: Freedomsq (WOW好想睡)   2013-02-21 02:40:00
前面不是有說擊敗了敵人的同時也愛上了敵人
作者: Freedomsq (WOW好想睡)   2013-02-21 02:41:00
個人覺得如果著重Ender內心部分應該會很有深度電影沒交代的完全 要自行腦補
作者: flymoi   2013-02-21 02:55:00
原本預期是純爽片 看完覺得是超乎預期的 滿有深度的爽片
作者: flymoi   2013-02-21 02:56:00
也覺得主角內心有很多可發揮 總覺得會有續集可補
作者: flymoi   2013-02-21 03:00:00
戰爭難免有肉搏之時 練近身搏擊還是必要 Ender還有提到要
作者: flymoi   2013-02-21 03:01:00
避免在無重力中肌肉萎縮之類的 個人再猜還有要讓他們保持殺伐之氣
作者: ebian (藍色黑盒子)   2013-02-21 11:02:00
搏擊就是各式各樣的軍事訓練之一吧? 我想Ender學的原因之一就是避免被霸菱.
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2013-02-21 12:21:00
那邊基地是圓形並旋轉的構造,有人工重力的
作者: flymoi   2013-02-21 19:29:00
是沒錯 但人工重力畢竟是人工 打仗時什麼都有可能 他們畢
作者: flymoi   2013-02-21 19:55:00
竟要進無重力室訓練 即使只是要練戰術 肌力還是要訓練才能
作者: flymoi   2013-02-21 19:56:00
執行啊
作者: Vac (吸塵器)   0000-00-00 00:00:00
神民:太好了,可以卡專利了 (誤
作者: lazycat5 (phoenix)   0000-00-00 00:00:00
戰爭可能打長期戰,體力好,才可以隨時備戰

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