[負雷] 哥吉拉

作者: xiaoyihsieh (xiaoyi)   2014-05-16 22:19:31
先說我以前沒有看過哥吉拉
但知道這部片裡有些概念和致敬
抱著非爽片的心態去看的
但還是不少地方讓我覺得沒到一部好看娛樂片的門檻
首先我覺得劇本出了很大的問題
第一個是節奏
很多設定和劇情進行的解說 塞給了科學家二人組和上將
這些人的戲分的停留時間變得異常多 但幾乎都在模板式的對話
其實主線劇情並不多卻演到兩小時
移動說明書般的角色對話過多 讓我第一次看喜歡的渡邊謙看到厭煩
很多引導觀眾的細節可以處理的更好
周圍朋友嫌的鋪陳過久的點我倒是能接受
畢竟開頭還滿好看的
第二個是角色跟對話
整部電影我最喜歡的就是開場主角他爸的部分
但這角色除了讓人入戲之外 只是一個帶領主角進入主線的角色
演的動人卻對故事和主角的心境上似乎沒有甚麼太大的影響力
(而且光是發現君王計畫在幹嘛就花了半小時)
其他角色就更無趣了 被寫的跟公務員一樣無聊 尤其是上述的說明書二人組
連看變形金剛還能記得山姆的NONONO
這部印象深刻的台詞一句都沒有(哥吉拉的吼聲算嗎?)
應該是中心思想的自然平衡的概念
都還要渡邊平鋪直敘的講出來 看了很搖頭
感情刻劃的部分 也是除了爸爸之外
皆有虛應故事 好像應該要有就敷衍寫一些進去的感覺
例如最後的家庭重逢 有上千部更好的重逢戲
可能時間都留給渡邊解說設定了
特效的部分
如同前面板友說的不夠爽 塑膠感重
說要擬古甚麼我也能接受也有心理準備
但比較在意的是手法
很多怪獸才剛開始要著手幹一些事時鏡頭就切到別的地方
之後再用新聞畫面或鳥瞰鏡頭來補
或是一些見尾不見首 見首不見尾的運鏡方式
這種手法一開始會造成效果不錯的神祕感
到電影中後段還這樣處理只會覺得還來阿都快結束了還吊胃口
音效和戰鬥也沒有甚麼特別突出的地方(嘴砲實在是.....跟雲霧一樣)
比較喜歡的部分就是叫聲和運送彈頭過橋那段的調度跟戰鬥節奏
綜上 在缺憾的部分遠壓過電影給我的娛樂度之下
給負雷
另外 我在日新IMAX看的 3D效果頗不佳
若是堅持要進場話不建議3D
作者: eu3 (^^)   2014-05-16 22:22:00
..反差真大不是負雷就是好雷...
作者: ccode (廢柴)   2014-05-16 22:23:00
也有普雷啊,別這樣
作者: eu3 (^^)   2014-05-16 22:26:00
那些普雷其實都算負的了..XD
作者: deepmilk (甜食最高!!)   2014-05-16 22:30:00
嘴砲很像電漿的感覺
作者: a222317168 (昴)   2014-05-16 22:31:00
中段劇情看到很想睡…
作者: silentgiant (而今而後)   2014-05-16 22:32:00
前半段我還以為是懸疑片
作者: seruze (seruze)   2014-05-16 22:33:00
前半段懸疑是還做的不錯的.
作者: seruze (seruze)   2014-05-16 22:34:00
但中後段,怪物都現身了,還在那跳來跳去的,煩~Y
作者: redsaizu (暫時沒有)   2014-05-16 23:05:00
這部給我的感覺哥吉拉反而像是臨演的主角...
作者: redsaizu (暫時沒有)   2014-05-16 23:07:00
只是單純為戰鬥而出現的哥吉拉,有種喂!哥吉拉換你上場然後打完就收工...真的是看得莫名其妙...
作者: redsaizu (暫時沒有)   2014-05-16 23:09:00
說爽度沒爽度,說劇情沒劇情(去掉旁白二人組)
作者: fayeyah (... ...)   2014-05-17 03:50:00
看到負雷就挺!!每到精彩處就轉換畫面,導演是怎樣?大失望
作者: bhhsieh (大頭)   2014-05-17 23:47:00
完全同意你說的~

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