這也是變形金剛3的問題 戲分多就算了
內容..........
老實說遠遠比不上酷斯拉
酷斯拉中的人類戲分也很多
但是人類的戲份都是有用的 關鍵的 看了會覺得有意義
了解酷斯拉的目標以供做陷阱獵捕
了解酷斯拉的目的搜尋巢穴避免問題不可收拾
冒險是去找巢穴等等的
那麼 2014的哥吉拉 主打怪獸對打機
又硬要塞人類的戲分,該怎麼塞才合理?
原本版本中 兩個博士做的研究根本毫無用處
渡邊謙很緊張的詢問老博士說過什麼..........但是實際上對打倒MUTO一點用都沒有
才會有這種很煩躁的劇情
同樣要省成本
哥吉拉畫面不能太多
改成 渡邊謙研究發現哥吉拉掠食MUTO,卻不知道怎麼喚醒哥吉拉
而老博士研究多年的聲波研究出了如何和哥吉拉對話
渡邊謙拿到了博士的研究才叫出了哥吉拉
這樣才合情合理不會變成累贅煩悶的劇情
我其實只是想吐槽兩個博士花了畢生心力
得到的結果只是 我們可以買個爆米花看戲 覺得很不滿
雖然說現實可能如此 但是這是電影啊